Points Clés
- Microsoft développe une version gratuite et financée par la publicité de son service Xbox Cloud Gaming, dépassant son modèle actuel basé sur un abonnement.
- Les nouveaux écrans de chargement dans l'application Xbox confirment une limite d'une heure de jeu soutenue par la publicité par session pour le niveau gratuit.
- Les tests internes pour le service gratuit ont été limités à un maximum de cinq heures de streaming par mois.
- L'expérience de streaming gratuite devrait commencer par environ deux minutes de publicités pré-roll avant le début du jeu.
- Le déploiement initial de cette nouvelle fonctionnalité est ciblé sur la communauté Xbox Insiders à des fins de test.
Une nouvelle ère pour le jeu en streaming
Microsoft est sur le point d'élargir l'accessibilité de son écosystème de jeu en introduisant un niveau gratuit et financé par la publicité pour Xbox Cloud Gaming. Cette démarche stratégique vise à abaisser la barrière à l'entrée pour des millions de joueurs potentiels, offrant un aperçu du jeu basé sur le cloud sans abonnement.
Les récentes mises à jour de l'application Xbox ont révélé des détails concrets sur le service à venir, signalant qu'un test public est imminent. Le nouveau niveau semble conçu pour équilibrer l'acquisition d'utilisateurs avec un modèle de revenu durable alimenté par la publicité.
Détails du nouveau niveau gratuit
La découverte de nouveaux écrans de chargement dans l'application Xbox fournit l'indication la plus claire jusqu'à présent de la façon dont le service gratuit fonctionnera. Ces écrans mentionnent explicitement « 1 heure de jeu soutenu par la publicité par session », établissant une limite claire pour l'accès gratuit.
Cette structure s'aligne avec les protocoles de test internes précédents, qui auraient été limités à des sessions d'une heure. La mise en place d'une limite de session est une stratégie courante pour les services financés par la publicité afin de gérer la charge des serveurs et d'encourager les mises à niveau d'abonnement éventuelles.
- Limite de session d'une heure pour le jeu gratuit
- Modèle financé par la publicité pour les non-abonnés
- Ciblé sur Xbox Insiders pour les tests initiaux
- Partie de la plateforme Xbox Cloud Gaming plus large
Stratégie de test et de déploiement
Le géant du logiciel serait dans les dernières étapes de préparation avant de lancer l'option de streaming gratuit à sa communauté Xbox Insiders. Ce groupe d'utilisateurs dévoués sert souvent de première ligne de test pour les nouvelles fonctionnalités, fournissant des retours précieux avant un déploiement public plus large.
Alors que la date exacte du déploiement pour les Insiders reste non confirmée, la récente mise à jour de l'application suggère que l'infrastructure technique est en cours de mise en place. Cette démarche fait suite à des mois de tests internes, indiquant une approche soigneusement réfléchie pour intégrer la publicité dans l'expérience de jeu.
Publicité et limites d'utilisation
Le modèle financier pour le niveau gratuit devrait reposer sur des publicités pré-roll. Les sources indiquent que les utilisateurs rencontreront environ deux minutes de publicités avant qu'un jeu ne soit disponible en streaming. Ce format est standard pour les services de vidéo et de streaming financés par la publicité.
De plus, il y a des indications d'une limite d'utilisation mensuelle. Les tests internes ont été limités à un maximum de cinq heures de jeu gratuit par mois. Cette allocation mensuelle, combinée à la limite de session, crée un cadre structuré pour le service gratuit.
Les tests internes incluent environ deux minutes de publicités pré-roll avant qu'un jeu ne soit disponible en streaming.
Implications stratégiques
Cette initiative représente une expansion significative de la portée de jeu de Microsoft. En offrant un point d'entrée gratuit, l'entreprise peut attirer des utilisateurs qui hésitent à s'engager dans un abonnement ou à acheter du matériel. C'est un outil marketing puissant pour mettre en valeur les capacités du jeu basé sur le cloud.
Le modèle financé par la publicité ouvre également une nouvelle source de revenus pour la division Xbox. Bien que les frais d'abonnement restent le cœur du métier, les revenus publicitaires peuvent aider à compenser les coûts substantiels de l'infrastructure des serveurs cloud, rendant le service plus durable à long terme.
Perspectives
L'introduction d'un niveau gratuit et financé par la publicité marque un moment charnière pour la stratégie de jeu de Microsoft. Elle démocratise l'accès à des expériences de jeu de haute qualité, permettant aux utilisateurs de diffuser des titres directement sur leurs appareils sans investissement initial significatif.
Alors que le test avec Xbox Insiders commence, la communauté des joueurs observera de près comment l'équilibre entre l'accès gratuit et la publicité impacte l'expérience utilisateur. Le succès de ce modèle pourrait établir une nouvelle norme pour les services de jeu basés sur le cloud dans toute l'industrie.
Questions Fréquemment Posées
Qu'est-ce que le nouveau niveau gratuit de Xbox Cloud Gaming ?
Microsoft teste une version gratuite et financée par la publicité de son service de jeu basé sur le cloud. Il permet aux utilisateurs de diffuser des jeux sans abonnement, mais avec des publicités et des limites d'utilisation.
Quelles sont les limites d'utilisation pour le niveau gratuit ?
Le niveau gratuit est limité à une heure de jeu par session. Les tests internes suggèrent également une limite mensuelle de cinq heures de streaming gratuit.
Comment fonctionneront les publicités ?
Le service devrait afficher environ deux minutes de publicités pré-roll avant qu'un jeu ne commence à être diffusé. Ceci est similaire aux modèles de publicité utilisés dans d'autres services de streaming.
Qui peut tester ce nouveau service ?
Microsoft prépare le lancement de l'option de streaming gratuit avec Xbox Insiders en premier. Ce groupe fournira des retours avant un éventuel déploiement public plus large.










