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Le producteur de Metroid Prime met fin à sa carrière de 40 ans chez Nintendo
Divertissement

Le producteur de Metroid Prime met fin à sa carrière de 40 ans chez Nintendo

IGN7h ago
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Points Clés

  • Kensuke Tanabe a rejoint Nintendo à la fin des années 1980 comme l'un de ses premiers concepteurs de jeux, travaillant sur des classiques comme Super Mario Bros. 2 et The Legend of Zelda: A Link to the Past.
  • Tout au long de sa carrière, Tanabe a été producteur sur plus de 60 titres, avec un accent significatif sur les séries Paper Mario et Luigi's Mansion.
  • Le méchant Sylux a été introduit stratégiquement via des caméos dans Metroid Prime 3: Corruption et Metroid Prime: Federation Force pour créer de l'anticipation pour les intrigues futures.
  • Tanabe a décrit Metroid Prime 4: Beyond comme le « premier volet de la Saga Sylux », visant à lancer un nouvel arc narratif pour la franchise.
  • Nintendo n'a pas officiellement commenté le départ de Tanabe ou annoncé de chiffres de ventes pour Metroid Prime 4: Beyond depuis sa sortie le mois dernier.

Une carrière légendaire s'achève

Après quatre décennies à façonner certaines des franchises les plus emblématiques du jeu vidéo, un vétéran de Nintendo aurait quitté l'entreprise. Kensuke Tanabe, le producteur derrière la série acclamée Metroid Prime, a déclaré que Metroid Prime 4: Beyond marque son dernier projet avec le développeur.

Le départ de Tanabe clôt un chapitre important de l'histoire de Nintendo. Son travail s'étend des premiers jours de l'entreprise sur la NES aux titres modernes sur la Switch et la Switch 2. La nouvelle, rapportée dans une interview avec le magazine Nintendo Dream, revêt un poids particulier pour les fans de la franchise Metroid, car elle laisse un fil narratif central délibérément inachevé.

Un héritage de quatre décennies

L'influence de Kensuke Tanabe sur la production de Nintendo est à la fois profonde et large. Il a rejoint l'entreprise à la fin des années 1980 comme l'un de ses premiers concepteurs de jeux, contribuant à des titres fondateurs qui ont défini une génération de joueurs.

Ses premiers travaux incluent :

  • Super Mario Bros. 2 et 3 pour la NES
  • The Legend of Zelda: A Link to the Past pour la SNES
  • Link's Awakening pour la Game Boy

La seconde moitié de sa carrière, Tanabe est passé à un rôle de producteur, supervisant plus de 60 titres. Bien qu'il ait apporté son expertise à des séries comme Paper Mario et Luigi's Mansion, son travail le plus célébré reste sa collaboration avec Retro Studios sur la trilogie Metroid Prime, qui a redéfini le genre de l'aventure à la première personne.

« J'ai conçu et planifié ce projet comme le « premier volet de la Saga Sylux ». J'ai présenté Sylux comme un méchant à la personnalité sombre, à la rancœur profonde et aux méthodes méprisables. »

— Kensuke Tanabe, ancien producteur Nintendo

La Saga Sylux inachevée

Le cœur de l'interview finale de Tanabe tourne autour d'un personnage qu'il a personnellement soutenu : Sylux. Introduit pour la première fois dans Metroid Prime: Hunters, Sylux a été positionné comme le prochain grand antagoniste après la conclusion de la trilogie originale avec Dark Samus.

Tanabe voyait Sylux comme un véhicule pour « élargir davantage « l'Univers Metroid Prime » » au-delà des trois premiers jeux. Il a stratégiquement planté des graines pour le retour du personnage via des caméos dans Metroid Prime 3: Corruption et Metroid Prime: Federation Force, créant de l'anticipation pour une narration plus large.

J'ai conçu et planifié ce projet comme le « premier volet de la Saga Sylux ». J'ai présenté Sylux comme un méchant à la personnalité sombre, à la rancœur profonde et aux méthodes méprisables.

Malgré ces plans à long terme, le calendrier de Tanabe a changé. Il a admis que le développement de Metroid Prime 4 a pris plus de temps que prévu, compressant l'arc narratif qu'il avait prévu.

Un espoir de clôture

Avec son départ, l'avenir de la Saga Sylux est incertain. Tanabe a confirmé qu'il ne participera plus à la production de la série, laissant la confrontation finale entre Samus et Sylux non écrite.

Cependant, il a exprimé un espoir spécifique pour l'avenir de la franchise. Il a imploré Retro Studios et sa productrice assistante, Risa Tabata, de porter la torche en avant.

Que la suite soit réalisée ou non reste incertain, mais j'espère sincèrement qu'un jour, Risa Tabata et Retro Studios seront capables de raconter cette histoire complètement et de la mener à son terme.

Cette déclaration met en lumière la nature collaborative du développement de jeux modernes, où les fils narratifs sont souvent transmis entre les équipes. Le souhait final de Tanabe est que le méchant qu'il a aidé à créer reçoive une conclusion appropriée, même s'il n'est pas celui qui la livrera.

Le lancement de Metroid Prime 4

Le timing du départ de Tanabe coïncide avec la sortie de Metroid Prime 4: Beyond. Le jeu est sorti le mois dernier pour la Nintendo Switch et la Switch 2 après une longue période de développement très attendue.

L'accueil critique du titre a été décrit comme plus mesuré par rapport à la trilogie originale bien-aimée. Nintendo n'a pas encore publié de chiffres de ventes officiels pour le jeu.

Dans un autre contexte, une source de Nintendo a récemment attribué un ralentissement des ventes de la Switch 2 pendant la période des fêtes à un climat économique « compliqué » et à « l'absence d'un jeu majeur occidental ». Ce commentaire a été fait malgré le lancement simultané de Metroid Prime 4, suggérant que le titre n'a peut-être pas répondu aux attentes commerciales internes ou n'a pas significativement déplacé d'unités matérielles.

Une époque s'achève

Le départ de Kensuke Tanabe représente plus qu'un simple changement de personnel ; il signifie un possible changement de direction créative de la série Metroid Prime. Son mandat de 40 ans a aidé à construire les fondations du jeu vidéo moderne chez Nintendo.

Comme il l'a réfléchi, « Cela fait 40 ans que j'ai rejoint Nintendo. Metroid Prime 4 sera le dernier jeu sur lequel je travaillerai chez Nintendo. » Bien qu'il laisse l'histoire de Sylux inachevée, son héritage est cimenté dans les innombrables titres qu'il a aidé à faire vivre.

Pour l'instant, la communauté des joueurs observe pour voir si Retro Studios répondra à son appel et achèvera la saga qu'il a commencée.

« Que la suite soit réalisée ou non reste incertain, mais j'espère sincèrement qu'un jour, Risa Tabata et Retro Studios seront capables de raconter cette histoire complètement et de la mener à son terme. »

— Kensuke Tanabe, ancien producteur Nintendo

« Cela fait 40 ans que j'ai rejoint Nintendo. Metroid Prime 4 sera le dernier jeu sur lequel je travaillerai chez Nintendo. »

— Kensuke Tanabe, ancien producteur Nintendo

Questions Fréquemment Posées

Qui est Kensuke Tanabe et pourquoi quitte-t-il Nintendo ?

Kensuke Tanabe est un producteur vétéran de Nintendo qui a rejoint l'entreprise à la fin des années 1980. Il a déclaré que Metroid Prime 4: Beyond est son dernier projet, mettant fin à une carrière de 40 ans chez Nintendo.

Qu'est-ce que la « Saga Sylux » dans la série Metroid Prime ?

C'est un arc narratif conçu par Tanabe mettant en scène le méchant Sylux, qui a été introduit dans Metroid Prime: Hunters. Tanabe a prévu Metroid Prime 4: Beyond comme le premier volet de cette nouvelle saga, mais son départ laisse l'histoire inachevée.

Quelles sont les implications pour l'avenir de Metroid Prime ?

L'avenir est incertain. Tanabe a exprimé l'espoir que Retro Studios et la productrice assistante Risa Tabata poursuivent l'histoire, mais il a confirmé qu'il ne sera plus impliqué dans la production de la série.

Comment a été reçu Metroid Prime 4: Beyond ?

Le jeu est sorti le mois dernier pour Nintendo Switch et Switch 2, recevant une réponse critique plus mesurée par rapport à la trilogie originale de Metroid Prime. Nintendo n'a pas publié de données de ventes officielles.

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