Points Clés
- Meta licencie environ 10 % de sa division Reality Labs.
- Twisted Pixel Games a développé Marvel's Deadpool VR.
- Sanzaru Games était le créateur de la franchise Asgard's Wrath.
- Armature Studio a travaillé sur le portage Resident Evil 4 VR.
- Les fermetures sont attribuées à des changements de stratégie chez Meta.
Résumé Rapide
Meta procède à une importante réduction de personnel au sein de sa division Reality Labs, l'organe de l'entreprise responsable des initiatives métaverse et réalité virtuelle. La restructuration affecterait environ 10 pour cent du personnel de la division.
Parallèlement aux licenciements, Meta semble vouloir fermer plusieurs studios de jeux VR clés. Ces fermetures incluent Twisted Pixel Games, Sanzaru Games et Armature Studio. Ces studios ont été essentiels au développement de certains des titres les plus reconnaissables de la bibliothèque VR, marquant un changement significatif dans la stratégie de contenu de Meta.
Fermeture des Studios Confirmée
L'étendue des fermetures a été révélée par des publications sur les réseaux sociaux d'employés concernés. Andy Gentile, ancien concepteur de niveaux chez Twisted Pixel Games, a annoncé publiquement sa résiliation de contrat et la fermeture du studio.
Selon les rapports, les studios suivants sont en cours de fermeture :
- Twisted Pixel Games - Développeur de Marvel's Deadpool VR
- Sanzaru Games - Créateur de la franchise Asgard's Wrath
- Armature Studio - Connu pour le portage Resident Evil 4 VR
Des employés licenciés supplémentaires ont corroboré ces fermetures sur diverses plateformes, confirmant que les coupes sont généralisées au sein des équipes de développement de la division.
"Malheureusement, Twisted Pixel Games a été fermé suite à des changements de stratégie chez Meta."
— Ancien employé de Twisted Pixel
Changement de Cap Stratégique
La décision de fermer ces équipes de développement internes semble être motivée par un changement de direction de l'entreprise. D'anciens employés de Twisted Pixel ont cité des changements de stratégie chez Meta comme raison principale de la dissolution du studio.
"Malheureusement, Twisted Pixel Games a été fermé suite à des changements de stratégie chez Meta."
Cette restructuration suggère que Meta pourrait s'éloigner du développement interne de jeux AAA pour VR. La perte de studios responsables de franchises majeures comme Asgard's Wrath indique un potentiel déplacement vers des partenariats tiers ou un recentrage sur l'infrastructure de la plateforme centrale plutôt que sur la création de contenu exclusif.
Impact sur le Paysage VR
La fermeture de ces studios représente un coup dur pour l'écosystème de la réalité virtuelle. Ces développeurs comptaient parmi les rares disposant des ressources et de l'expertise pour construire des expériences VR de haute fidélité et de longue durée.
L'impact spécifique inclut :
- Incertitude concernant l'avenir de Marvel's Deadpool VR
- Cessation du développement des suites futures d'Asgard's Wrath
- Perte de talents spécialisés au sein de la communauté de développement VR
Alors que Meta continue d'investir dans du matériel comme les casques Quest, la réduction du développement de logiciels first-party soulève des questions concernant le pipeline de contenu exclusif de la plateforme à l'avenir.
Perspective d'Avenir
La fermeture de Twisted Pixel, Sanzaru et Armature marque un moment décisif pour Reality Labs de Meta. Alors que l'entreprise navigue sous la pression économique, l'accent semble se déplacer loin de la production interne de jeux AAA.
Pour l'industrie VR, cette consolidation des talents suggère une migration potentielle de développeurs expérimentés vers des studios indépendants ou des plateformes concurrentes. Les effets à long terme de ce changement de stratégie dépendront de la manière dont Meta choisira de soutenir son écosystème VR sans ses équipes de développement internes phares.
Questions Fréquemment Posées
Quels studios VR sont fermés par Meta ?
Meta fermerait Twisted Pixel Games, Sanzaru Games et Armature Studio. Ces studios étaient responsables de titres populaires comme Marvel's Deadpool VR et Asgard's Wrath.
Pourquoi Meta ferme-t-elle ces studios ?
Selon d'anciens employés, les fermetures sont le résultat de changements de stratégie chez Meta. L'entreprise restructure sa division Reality Labs, ce qui inclut une réduction de 10 % de ses effectifs.
Qu'est-ce que cela signifie pour les projets VR actuels ?
Les projets en cours dans ces studios spécifiques, comme Marvel's Deadpool VR, sont probablement annulés ou seront transmis à d'autres entités. Cela signale un changement majeur dans l'approche de Meta concernant le contenu VR first-party.







