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Meta réduit plus de 1 000 emplois Reality Labs et se concentre sur le matériel IA
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Meta réduit plus de 1 000 emplois Reality Labs et se concentre sur le matériel IA

Engadget4h ago
3 min de lecture
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Points Clés

  • Meta a commencé à licencier plus de 1 000 employés de sa division Reality Labs.
  • Reality Labs a perdu plus de 70 milliards de dollars depuis le début de 2021.
  • L'entreprise se recentre sur le développement de wearables, comme les lunettes intelligentes Ray-Ban alimentées par l'IA.
  • Les plans de métaverse de Meta se concentreront désormais sur les appareils mobiles.
  • La division VR fonctionnera comme une organisation plus légère avec une feuille de route plus ciblée.

Résumé Rapide

Meta a officiellement commencé à licencier plus de 1 000 employés de sa division Reality Labs. Cette division était auparavant dédiée aux produits de réalité virtuelle et de métaverse. La restructuration a été détaillée dans une note interne envoyée au personnel par le directeur technologique Andrew Bosworth.

Les licenciements signalent un changement stratégique majeur pour le géant technologique. Au lieu de se concentrer principalement sur le métaverse, l'entreprise priorise désormais le développement de wearables. Cela inclut des produits similaires aux lunettes intelligentes Ray-Ban récemment lancées, alimentées par l'IA. La décision de pivoter intervient après que Reality Labs a accumulé des pertes dépassant les 70 milliards de dollars depuis début 2021. Bien que Meta ait commercialisé avec succès des casques VR grand public et des lunettes intelligentes, les revenus générés n'ont pas été suffisants pour compenser les coûts élevés associés à ces divisions.

Pivot Stratégique vers les Wearables et le Mobile

La communication interne d'Andrew Bosworth décrit un changement clair de direction pour le développement technologique de l'entreprise. La note indique que l'organisation s'éloigne de son lourd investissement dans le métaverse, un projet défendu par le PDG Mark Zuckerberg qui a conduit au changement de nom de Facebook en Meta en 2021. Cette initiative spécifique n'aurait pas, selon les rapports, rencontré l'adhésion espérée par l'entreprise.

Selon les détails fournis, les plans de métaverse de Meta se concentreront désormais sur les appareils mobiles. Cela englobe une combinaison de futures technologies portables et des applications mobiles existantes de l'entreprise. Bosworth a souligné la logique derrière ce changement dans la note envoyée aux employés.

« Avec un potentiel d'utilisateurs plus large et le taux de croissance le plus rapide actuellement, nous déplaçons les équipes et les ressources presque exclusivement vers le mobile pour continuer à accélérer l'adoption sur ce segment. »

Cette déclaration met en évidence l'intention de l'entreprise de prioriser les plateformes offrant la plus grande portée et les meilleures métriques de croissance.

Restructuration des Opérations VR

Bien que l'entreprise pivotte vers le mobile et les wearables, elle n'abandonne pas complètement la réalité virtuelle. Cependant, la division VR subit une réduction significative. Andrew Bosworth a déclaré que le segment VR fonctionnera « comme une organisation plus légère et plus plate avec une feuille de route plus ciblée pour maximiser la durabilité à long terme ».

Cette restructuration implique une réduction de la portée des projets VR. La conséquence immédiate pour les consommateurs est un rythme de sortie de matériel plus lent. Plus précisément, il n'y a pas de plans pour un successeur direct du populaire casque Quest 3 dans un avenir proche. L'entreprise semble consolider ses ressources pour garantir que tout investissement continu en VR soit strictement durable et aligné sur un ensemble d'objectifs plus restreint.

Contexte Financier et Perspectives d'Avenir

Les licenciements et le changement stratégique sont directement liés à la performance financière de Reality Labs. La division a été un énorme drain sur les finances de l'entreprise, perdant plus de 70 milliards de dollars depuis le début de 2021. Ce chiffre vertigineux souligne la pression sur Meta pour trouver une voie vers la rentabilité de ses ambitions matérielles.

La stratégie précédente de l'entreprise impliquait la création d'un écosystème de métaverse complet, nécessitant de lourds dépenses initiales sur les casques VR et la recherche en AR. En pivotant vers le mobile et les wearables, Meta tente probablement de tirer parti de ses forces existantes en logiciel et en connectivité sociale pour générer des retours sur investissement plus rapides. L'accent mis sur les lunettes intelligentes alimentées par l'IA suggère une conviction que la réalité augmentée, livrée via un matériel plus léger et plus accessible, pourrait être un marché plus viable que la VR totalement immersive à court terme.

« Avec un potentiel d'utilisateurs plus large et le taux de croissance le plus rapide actuellement, nous déplaçons les équipes et les ressources presque exclusivement vers le mobile pour continuer à accélérer l'adoption sur ce segment. »

— Andrew Bosworth, Directeur Technologique

« fonctionnera comme une organisation plus légère et plus plate avec une feuille de route plus ciblée pour maximiser la durabilité à long terme. »

— Andrew Bosworth, Directeur Technologique
Key Facts: 1. Meta a commencé à licencier plus de 1 000 employés de sa division Reality Labs. 2. Reality Labs a perdu plus de 70 milliards de dollars depuis le début de 2021. 3. L'entreprise se recentre sur le développement de wearables, comme les lunettes intelligentes Ray-Ban alimentées par l'IA. 4. Les plans de métaverse de Meta se concentreront désormais sur les appareils mobiles. 5. La division VR fonctionnera comme une organisation plus légère avec une feuille de route plus ciblée. FAQ: Q1: Pourquoi Meta licencie-t-elle des employés ? A1: Meta licencie plus de 1 000 employés dans sa division Reality Labs en raison de pertes financières massives dépassant 70 milliards de dollars et d'un pivot stratégique vers la technologie mobile et portable. Q2: Quelle est la nouvelle orientation de Meta ? A2: Meta déplace son focus vers le développement de wearables alimentés par l'IA et d'appareils mobiles, s'éloignant de son lourd investissement précédent dans le métaverse et les casques VR.
# Technology & Electronics # site|engadget # provider_name|Engadget # region|US # language|en-US # author_name|Devindra Hardawar

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