M
MercyNews
Home
Back
Les régulateurs italiens enquêtent sur la monétisation d'Activision Blizzard
Technologie

Les régulateurs italiens enquêtent sur la monétisation d'Activision Blizzard

Engadget2h ago
3 min de lecture
📋

Points Clés

  • L'Autorité de la concurrence italienne a ouvert deux enquêtes distinctes sur les opérations mobiles d'Activision Blizzard, propriété de Microsoft.
  • Les régulateurs affirment que Diablo Immortal et Call of Duty: Mobile utilisent des conceptions d'interface trompeuses qui incitent les joueurs à dépenser de l'argent réel par des rappels constants et des offres à durée limitée.
  • Les enquêtes examinent si les packs de monnaie virtuelle masquent les coûts réels et si les paramètres de contrôle parental sont trop permissifs pour les joueurs plus jeunes.
  • Les autorités italiennes scrutent également les violations potentielles des droits des consommateurs de l'UE, y compris le droit de rétractation de 14 jours pour les achats numériques.
  • Un joueur aurait dépensé 100 000 $ sur Diablo Immortal, illustrant à quel point les coûts peuvent s'accumuler rapidement dans les jeux free-to-play avec des modèles de monétisation agressifs.

Résumé Rapide

L'Autorité de la concurrence italienne a lancé deux enquêtes distinctes sur le studio de jeux Activision Blizzard, propriété de Microsoft. L'accent est mis sur les titres mobiles Diablo Immortal et Call of Duty: Mobile.

Les régulateurs affirment que ces jeux free-to-play emploient des pratiques trompeuses et agressives conçues pour stimuler les achats dans le jeu. L'autorité soutient que les jeux s'appuient sur des conceptions d'interface utilisateur trompeuses qui encouragent des sessions de jeu plus longues et plus fréquentes tout en bombardant les joueurs de rappels de dépenses.

Cette surveillance représente un défi important pour le modèle économique populaire « free-to-play ». Elle soulève des questions sur la manière dont les développeurs de jeux équilibrent la monétisation avec la protection des consommateurs dans l'Union européenne.

Les Allégations Principales

Les enquêtes se concentrent sur des tactiques de conception spécifiques présumées utilisées pour maximiser les revenus. L'AGCM soutient que les interfaces des jeux sont conçues pour créer un sentiment d'urgence et d'obligation.

Les joueurs recevraient constamment des rappels sur les objets et récompenses à durée limitée. Ces notifications apparaissent à la fois pendant le jeu et par des messages push en dehors de l'application, créant une pression persistante pour dépenser de l'argent réel.

Les préoccupations clés soulevées par les régulateurs incluent :

  • Des conceptions d'interface trompeuses encourageant des sessions de jeu prolongées
  • Des rappels constants sur les offres et récompenses à durée limitée
  • Des notifications push atteignant les joueurs pendant et en dehors du jeu
  • Des systèmes de monnaie virtuelle qui masquent les coûts réels

L'autorité a également mis en évidence des problèmes avec les packs de monnaie en jeu. Ces systèmes peuvent rendre difficile pour les joueurs de comprendre la valeur monétaire réelle de leurs achats, pouvant potentiellement conduire à des dépenses excessives.

Droits des Consommateurs & Contrôles Parentaux

Au-delà de la conception de l'interface, les enquêtes examinent les protections fondamentales des consommateurs. L'AGCM examine si les jeux violent les droits contractuels des consommateurs de l'UE.

Plus précisément, les régulateurs examinent les pratiques qui pourraient encourager les joueurs à renoncer involontairement à leurs droits. Cela inclut le droit de rétractation de 14 jours de l'UE pour les achats numériques, que les consommateurs peuvent renoncer involontairement par les conditions du jeu.

Les paramètres de contrôle parental ont également attiré l'attention des régulateurs. L'autorité a constaté que les paramètres par défaut étaient trop permissifs, notamment concernant :

  • Permettre les achats dans le jeu sans restrictions
  • Activer un temps de jeu illimité pour les mineurs
  • Manque de mécanismes clairs de supervision parentale

Ces constatations suggèrent que les joueurs plus jeunes pourraient être exposés à des tactiques de monétisation agressives sans garanties adéquates. L'enquête pourrait conduire à des exigences plus strictes pour la vérification de l'âge et le consentement parental dans les jeux mobiles.

Le Modèle « Free-to-Play »

Les enquêtes mettent en lumière l'économie complexe des jeux mobiles modernes. Contrairement aux jeux à prix plein traditionnels comme Diablo IV, les titres free-to-play reposent sur des flux de revenus continus.

Ces jeux utilisent souvent des loot boxes et d'autres achats dans le jeu pour stimuler la monétisation. Le modèle peut brouiller la ligne entre la progression naturelle et les mécaniques de pay-to-win, où dépenser de l'argent fournit des avantages de jeu significatifs.

Les coûts potentiels peuvent être énormes. Un joueur aurait dépensé 100 000 $ sur Diablo Immortal, illustrant à quel point les dépenses peuvent s'accumuler rapidement dans ces systèmes.

Les jeux free-to-play se sont longtemps appuyés sur les loot boxes et d'autres achats dans le jeu pour stimuler la monétisation.

Ce modèle économique fait face à une surveillance croissante à l'échelle mondiale. Les régulateurs examinent si les pratiques actuelles protègent adéquatement les consommateurs contre les mécanismes de dépenses potentiellement exploitatrices.

Contexte Réglementaire

L'Autorité de la concurrence italienne opère comme un organe réglementaire clé au sein de l'Union européenne. Ses enquêtes pourraient établir des précédents pour la manière dont des cas similaires sont traités dans les États membres.

L'enquête intervient dans un contexte de préoccupation internationale croissante concernant la monétisation des jeux vidéo. Plusieurs juridictions ont déjà mis en place ou proposé des réglementations ciblant les loot boxes et les tactiques agressives de dépenses dans le jeu.

Pour Microsoft, qui a acquis Activision Blizzard en 2023, cela représente un défi réglementaire important. L'entreprise doit naviguer des exigences de conformité complexes tout en maintenant des opérations de jeu rentables.

Les enquêtes examineront si les pratiques actuelles violent les lois italiennes de protection des consommateurs. Les résultats potentiels pourraient inclure des amendes, des changements obligatoires de la conception du jeu ou de nouvelles exigences de transparence sur les prix et les conditions.

Perspectives

Les enquêtes italiennes marquent un moment critique pour les pratiques de monétisation de l'industrie du jeu. Alors que les régulateurs du monde entier examinent ces modèles, les développeurs pourraient avoir besoin de repenser fondamentalement la conception et la tarification de leurs jeux.

Des questions clés restent en suspens sur l'avenir du jeu free-to-play. Les entreprises adopteront-elles une tarification plus transparente ? Les contrôles parentaux deviendront-ils plus restrictifs ? Comment l'UE équilibrera-t-elle l'innovation avec la protection des consommateurs ?

Pour les joueurs, ces enquêtes pourraient conduire à des environnements de jeu plus sûrs et à des divulgations de coûts plus claires. Pour l'industrie, elles représentent un changement potentiel vers des stratégies de monétisation plus durables et éthiques.

Le résultat de ces enquêtes influencera probablement les approches réglementaires à travers l'Europe et au-delà, remodelant potentiellement le paysage des jeux mobiles pour les années à venir.

Questions Fréquemment Posées

Quels jeux sont enquêtés ?

L'Autorité de la concurrence italienne enquête sur deux jeux mobiles propriété de Microsoft : Diablo Immortal et Call of Duty: Mobile. Les deux sont des titres free-to-play qui reposent sur les achats dans le jeu pour les revenus.

Quelles pratiques spécifiques sont sous surveillance ?

# Video Games # site|engadget # provider_name|Engadget # region|US # language|en-US # author_name|Andre Revilla

Continue scrolling for more

L'IA transforme la recherche et les preuves mathématiques
Technology

L'IA transforme la recherche et les preuves mathématiques

L'intelligence artificielle passe d'une promesse à une réalité en mathématiques. Les modèles d'apprentissage génèrent désormais des théorèmes originaux, forçant une réévaluation de la recherche et de l'enseignement.

Just now
4 min
227
Read Article
Apple s'appuie sur Gemini de Google pour redynamiser Siri
Technology

Apple s'appuie sur Gemini de Google pour redynamiser Siri

Après avoir échoué à tenir ses promesses d'IA pour 2024, Apple aurait conclu un accord majeur avec Google pour intégrer la technologie Gemini dans Siri, une manœuvre qui pourrait modifier fondamentalement le paysage concurrentiel de l'IA.

2h
5 min
6
Read Article
Amazon vise Bose avec une nouvelle offre d'enceinte Bluetooth
Technology

Amazon vise Bose avec une nouvelle offre d'enceinte Bluetooth

Amazon a agressivement tarifé une micro-enceinte Bluetooth, établissant un nouveau record bas et défiant directement la position de marché de Bose dans le segment audio.

2h
5 min
6
Read Article
Les partis politiques andalous s'unissent sur l'inclusion éducative
Politics

Les partis politiques andalous s'unissent sur l'inclusion éducative

En une année électorale, tous les partis andalous s'accordent sur un plan stratégique pour l'inclusion éducative, une initiative portée par les associations de parents.

2h
5 min
6
Read Article
L'évolution de la chasse aux menaces macOS
Technology

L'évolution de la chasse aux menaces macOS

Une plongée profonde dans le paysage changeant de la sécurité Apple avec Jaron Bradley de Jamf Threat Labs, explorant les infostealers, l'IA et les menaces futures.

2h
5 min
6
Read Article
Venezuela : Légèreté, teneur en soufre, acidité... Pourquoi tous les pétroles ne se valent-ils pas ?
Economics

Venezuela : Légèreté, teneur en soufre, acidité... Pourquoi tous les pétroles ne se valent-ils pas ?

INFOGRAPHIE – Donald Trump exhorte les compagnies pétrolières à investir massivement pour exploiter les immenses richesses de ce pays.

2h
3 min
0
Read Article
Un diplômé abandonne ses études et crée une entreprise à 1 million de dollars pour faire partir ses parents à la retraite
Economics

Un diplômé abandonne ses études et crée une entreprise à 1 million de dollars pour faire partir ses parents à la retraite

De l'étudiant qui abandonne ses études au PDG d'une entreprise à 1 million de dollars, Tuan Le a utilisé son parcours d'immigrant pour créer une société de production qui a permis à ses parents de partir à la retraite.

2h
5 min
6
Read Article
L'essor des micro-applications : des non-développeurs créent des solutions personnalisées
Technology

L'essor des micro-applications : des non-développeurs créent des solutions personnalisées

Une nouvelle ère de création d'applications est là. C'est amusant, c'est rapide, et c'est éphémère. Les non-développeurs écrivent des applications au lieu de les acheter.

2h
5 min
6
Read Article
Major Security Flaw Exposes Popular Headphones to Eavesdropping
Technology

Major Security Flaw Exposes Popular Headphones to Eavesdropping

A newly discovered flaw in Google's Fast Pair protocol, dubbed WhisperPair, allows hackers to secretly pair with wireless headphones and eavesdrop on conversations or track devices.

2h
5 min
2
Read Article
S&P 500 Poised for Flat Open Amid Market Uncertainty
Economics

S&P 500 Poised for Flat Open Amid Market Uncertainty

The S&P 500 was headed for a flat open this morning, indicating a lack of clear direction as investors assessed market conditions.

2h
5 min
4
Read Article
🎉

You're all caught up!

Check back later for more stories

Retour a l'accueil