Points Clés
- Raymond Bartos a rejoint Riot Games en tant que producteur de jeu senior spécifiquement pour le projet MMO de League of Legends.
- Le MMO de League of Legends a été officiellement annoncé il y a plus de cinq ans et a subi une réinitialisation de développement en 2024.
- Bartos travaillera aux côtés d'Orlando Salvatore, un autre ancien développeur de World of Warcraft, chez Riot Games.
- Le jeu original de League of Legends, sorti en 2009, reste l'un des titres les plus joués au monde.
- Riot Games a élargi l'univers de League of Legends avec des dérivés tels que Legends of Runeterra, Wild Rift et la série télévisée Arcane.
Résumé Rapide
L'ancien producteur de World of Warcraft Raymond Bartos a rejoint Riot Games, apportant un coup de pouce significatif au projet MMO de League of Legends tant attendu. Sa confirmation sur LinkedIn marque un moment décisif pour un jeu qui a fait face à des années d'incertitude de développement.
Ce mouvement fait suite à une période de silence et à une réinitialisation du projet en 2024, ravivant l'espoir des fans que le titre ambitieux pourrait enfin avancer. L'arrivée de Bartos apporte une expertise éprouvée de l'un des MMO les plus réussis de l'industrie à une équipe chargée d'étendre l'univers de League of Legends.
Un Recrutement de Haut Niveau
Raymond Bartos a confirmé son nouveau poste de producteur de jeu senior au sein de l'équipe MMO de Riot Games. Son profil LinkedIn offre un premier aperçu clair du recrutement du projet depuis un certain temps, signalant une nouvelle dynamique dans le développement.
Dans une publication sur la plateforme, Bartos a exprimé son enthousiasme pour son nouveau rôle et a mis en évidence une réunion clé. Il travaillera aux côtés de son ancien collègue de Blizzard Orlando Salvatore, avec qui il partage un passé sur World of Warcraft.
"J'ai une joie incroyable de rejoindre Riot sur l'équipe MMO!!!" a écrit Bartos. "Je suis profondément reconnaissant de l'opportunité de rejoindre un groupe de personnes aussi inspirant, et je ne peux pas attendre de commencer."
Bartos a spécifiquement mentionné leur passé collaboratif, suggérant une transition fluide. Il a ajouté : "Et comme un bonus amusant que j'ai à peine pu contenir : je vais me remettre en file d'attente avec mon partenaire de duo de longue date, Orlando Salvatore. Compte tenu de notre parcours sur World of Warcraft, j'ai le sentiment que nous allons avancer rapidement dès le premier jour."
""J'ai une joie incroyable de rejoindre Riot sur l'équipe MMO!!! Je suis profondément reconnaissant de l'opportunité de rejoindre un groupe de personnes aussi inspirant, et je ne peux pas attendre de commencer.""
— Raymond Bartos, Producteur de Jeu Senior
Historique du Projet & Réinitialisation
Le MMO de League of Legends a été annoncé pour la première fois il y a plus de cinq ans, suscitant une immense excitation au sein de la communauté de jeu. Cependant, les progrès ont été lents, et le projet a fait face à un revers majeur en 2024 lorsque le cofondateur de Riot Marc Merrill a annoncé une réinitialisation complète.
Merrill a déclaré que l'équipe avait décidé de repartir de zéro "il y a quelque temps", visant à recentrer les efforts. Il a reconnu la frustration des fans mais a présenté la décision comme nécessaire pour le succès à long terme.
"Rappelez-vous, 'pas de nouvelles, bonnes nouvelles', car cela signifie que nous travaillons dur, en mettant nos cœurs et nos âmes dans la création de quelque chose que nous espérons que vous aimerez," a déclaré Merrill à l'époque.
Les inquiétudes concernant l'avenir du jeu avaient été exprimées précédemment en 2022 par l'ancien producteur exécutif Greg Street, qui avait averti qu'il n'y avait "aucune garantie que ce jeu sortira." Street a ensuite quitté Riot début 2023, ajoutant à l'incertitude entourant le calendrier du projet.
L'Écosystème Élargi de League
Le MMO potentiel existe au sein d'un univers de League of Legends en pleine expansion. Le jeu original, sorti en 2009, reste un géant dans le monde du jeu et a aidé à pionnier le genre MOBA, s'inspirant de la carte personnalisée Defense of the Ancients de Warcraft 3.
Riot a réussi à diversifier l'IP avec plusieurs dérivés, créant un écosystème riche pour le MMO à habiter éventuellement. Ceux-ci incluent :
- Legends of Runeterra, un jeu de cartes numérique
- Wild Rift, une adaptation mobile du MOBA
- Arcane, une série télévisée animée acclamée par la critique
De plus, Riot prépare une refonte majeure du jeu original, désignée en interne sous le nom de "League Next". Cette mise à jour devrait révolutionner l'esthétique visuelle du jeu, y compris les personnages, l'interface utilisateur et les arènes, tout en effectuant des ajustements en arrière-plan pour faciliter les futures mises à jour. Elle n'est pas destinée à être un jeu autonome.
Que Faut-il Attendre ?
Avec Bartos maintenant officiellement à bord, l'accent se déplace sur la capacité de l'équipe de développement à capitaliser sur ce nouvel élan. La combinaison de son expérience et de celle de Salvatore avec World of Warcraft est considérée comme un atout solide pour relever les défis complexes de la construction d'un MMO moderne.
Bien qu'une date de sortie reste lointaine, la confirmation d'un poste de producteur senior suggère que le projet a dépassé la phase de réinitialisation conceptuelle et est entré en production active. Les fans surveilleront de près toute nouvelle mise à jour de Riot Games concernant les progrès du MMO.
Le chemin à parcourir est encore long, mais l'ajout de talents chevronnés indique un engagement sérieux à livrer un titre qui répond aux attentes élevées fixées par la marque League of Legends.
Perspectives d'Avenir
Le recrutement de Raymond Bartos représente un pas tangible en avant pour le MMO de League of Legends après une longue période de silence. Son parcours éprouvé et sa réunion avec un ancien collègue fournissent une base solide pour le chapitre suivant du projet.
Bien que le développement du jeu ait été marqué par des réinitialisations et de l'incertitude, cette nouvelle infusion d'expertise offre une raison d'optimisme prudent. La communauté de jeu surveillera Riot Games pour des signes de progrès alors que l'équipe travaille à faire vivre le monde de Runeterra dans un nouveau format immersif.
""Compte tenu de notre parcours sur World of Warcraft, j'ai le sentiment que nous allons avancer rapidement dès le premier jour.""
— Raymond Bartos, Producteur de Jeu Senior
""Rappelez-vous, 'pas de nouvelles, bonnes nouvelles', car cela signifie que nous travaillons dur, en mettant nos cœurs et nos âmes dans la création de quelque chose que nous espérons que vous aimerez.""
— Marc Merrill, Cofondateur de Riot
Questions Fréquemment Posées
Qui est Raymond Bartos ?
Raymond Bartos est un ancien producteur de World of Warcraft qui a récemment rejoint Riot Games. Il occupe désormais le poste de producteur de jeu senior au sein de l'équipe MMO de League of Legends.
Que s'est-il passé pour le MMO de League of Legends en 2024 ?
En 2024, Riot Games a annoncé que le projet MMO était en cours de 'réinitialisation' et que l'équipe repartirait de zéro.
Quel est l'état actuel du MMO de League of Legends ?
Bien qu'aucune date de sortie n'ait été annoncée, le projet est activement en développement avec de nouveaux membres seniors rejoignant l'équipe. Le jeu est toujours en phase de production après sa réinitialisation de 2024.
Quels autres jeux font partie de l'univers de League of Legends ?
L'IP de League of Legends comprend le MOBA original, le jeu de cartes numérique Legends of Runeterra, la version mobile Wild Rift et la série animée Arcane.










