Points clés
- Final Fantasy VII Remake Intergrade fonctionne à 30 images par seconde en mode portable et sur télévision sur la Switch 2.
- Le jeu vise une résolution 1080p sur télévision, offrant des modèles de personnages et environnements détaillés malgré l'absence des capacités maximales de la Switch 2.
- Le package complet Intergrade coûte 40 $ et inclut le jeu principal et le DLC Episode INTERmission mettant en vedette Yuffie.
- Les nouvelles options de progression simplifiées permettent aux joueurs de personnaliser leur expérience avec des fonctionnalités comme la santé infinie, les points magiques et les jauges de Limite.
- Les cinématiques peuvent être accélérées à 1,5x ou 2x, rendant les replays plus efficaces pour les joueurs de retour.
- Le portage représente l'une des meilleures sorties tierces pour la première année de la Switch 2, démontrant une forte évolution depuis les jeux de l'ère PlayStation 4.
Rapide résumé
L'arrivée de Final Fantasy VII Remake Intergrade sur la Nintendo Switch 2 marque une étape importante pour le support tierce sur la nouvelle console. Ce portage apporte le RPG acclamé sur la plateforme Nintendo avec des résultats impressionnants qui se maintiennent bien face à ses homologues PlayStation.
Bien que la version Switch 2 n'égale pas la fidélité graphique de l'édition PlayStation 5, elle offre une expérience remarquablement stable et visuellement attrayante. Le portage réussit à faire paraître Midgar magnifique sur un système Nintendo pour la première fois, offrant une raison convaincante pour les nouveaux arrivants et les vétérans de plonger dans l'aventure de Cloud.
Analyse des performances visuelles
Lorsqu'il est joué sur télévision, Final Fantasy VII Remake impressionne sous tous les aspects du gameplay. La Switch 2 gère le combat rapide du jeu, les environnements détaillés et les cinématiques cinématographiques avec une compétence surprenante. Le système vise une résolution 1080p sur télévision, manquant les capacités maximales de la Switch 2 mais livrant tout de même des modèles de personnages détaillés et des environnements atmosphériques.
Les performances restent remarquablement stables tout au long de l'expérience. Le jeu maintient un solide 30 images par seconde en mode portable et sur télévision, sans baisses de trames notables pendant les séquences de combat intenses. Bien que des hoquets occasionnels apparaissent pendant les cinématiques, ceux-ci sont mineurs et seulement visibles pour ceux qui examinent le jeu avec un œil hypercritique.
C'est un petit dommage qu'il fonctionne à 30 fps en mode portable et sur télévision, mais je n'ai pas remarqué une seule image perdue pendant le gameplay.
Les détails visuels qui ont rendu la sortie originale spéciale restent intacts. La manière dont la lumière se reflète sur l'Épée de Buster de Cloud alors que vous traversez la ville reste impressionnante, et le jeu gère les batailles à grande échelle avec plusieurs membres du groupe sans compromis. Certains PNJ éloignés apparaissent pendant l'exploration des bas-fonds du Secteur 7, bien que cela corresponde au comportement de la version originale PlayStation 4.
"C'est un petit dommage qu'il fonctionne à 30 fps en mode portable et sur télévision, mais je n'ai pas remarqué une seule image perdue pendant le gameplay."
— Tom Marks
Expérience portable
Jouer en mode portable s'avère être une manière totalement viable d'expérimenter le jeu. L'écran portable de la Switch 2 gère bien les exigences visuelles, bien que certaines des limitations mineures du mode télévision deviennent légèrement plus notables sur le petit écran. La résolution subit le coup attendu, et certains détails comme les cheveux de Cloud apparaissent plus flous en mode portable.
Malgré ces compromis, le système de combat reste fluide et réactif. L'action rapide du jeu, qui implique d'alterner entre Cloud, Barrett et Tifa pour exécuter des capacités flashy et des Limites, est tout aussi satisfaisante en déplacement. L'expérience démontre à quel point les jeux conçus à l'origine pour l'ère PlayStation 4 évoluent bien vers le format portable de la Switch 2.
- Performances constantes à 30 fps pendant le gameplay
- Réduction de résolution notable mais pas distrayante
- Combat reste fluide et réactif
- Modèles de personnages conservent leur attrait visuel
Ce portage représente une nouvelle ère de soutien tierce pour les systèmes Nintendo. Les jeux sortis sur PlayStation 4 et PlayStation 5 ont généralement bien évolué vers la Switch 2, et Final Fantasy VII Remake est un exemple premier de cette compatibilité.
Valeur du package complet
La version Switch 2 inclut le package complet Intergrade pour 40 $, offrant une valeur exceptionnelle par rapport aux approches d'autres éditeurs. Contrairement à la tarification DLC séparée de Nintendo pour les anciens titres, Square Enix a tout regroupé, faisant de cela un point d'entrée attractif pour les nouveaux joueurs.
En plus du jeu principal, les joueurs reçoivent Episode INTERmission
Contrairement à Nintendo, qui vend toujours le contenu DLC de Breath of the Wild vieux de neuf ans séparément, Square Enix a inclus tout dans le package Intergrade pour 40 $.
Le package complet rend cette version particulièrement attrayante pour les joueurs exclusivement Nintendo qui attendaient cette sortie. Il fournit tout ce qui est nécessaire pour vivre l'arc narratif complet sans achats ou téléchargements supplémentaires.
Options simplifiées
Pour les joueurs retournant à Midgar, la version Switch 2 introduit plusieurs améliorations de qualité de vie qui rendent le replay du jeu plus attrayant. La possibilité d'accélérer les cinématiques à 1,5x ou 2x permet aux vétérans de revivre l'histoire sans perdre de l'élan, parfait pour ceux qui veulent revivre les moments clés tout maintenant un rythme soutenu.
Le nouveau menu de Progression Simplifiée offre des options couramment trouvées dans les remasters RPG modernes. Ces fonctionnalités s'adressent à différents styles de jeu, que les joueurs veulent vivre l'histoire sans défis de combat ou simplement avancer dans le jeu plus efficacement. Le système offre de la flexibilité pour les nouveaux arrivants explorant l'engouement et les vétérans cherchant un parcours plus rapide.
- Santé et points magiques maximums constants
- Jauge de Limite toujours pleine
- Capacité d'infliger 9999 dégâts à chaque coup
- Ajustements de difficulté personnalisables
Ces options démontrent comment le portage répond aux besoins différents des joueurs. Les nouveaux joueurs peuvent se concentrer sur le récit et les personnages sans rester bloqués sur des rencontres difficiles, tandis que les fans de retour peuvent traverser les sections familières pour atteindre le nouveau contenu ou simplement profiter du système de combat avec moins de friction.
Verdict final
Final Fantasy VII Remake Intergrade sur Switch 2 représente une prouesse technique qui apporte un titre AAA majeur sur la plateforme Nintendo sans compromis significatif. Le portage réussit à livrer l'expérience complète, de la campagne principale au DLC Yuffie, dans un package qui semble natif au système.
Les performances à 30 fps et la résolution 1080p sur télévision peuvent ne pas égaler la version PlayStation 5, mais la constance et la qualité visuelle en font un excellent portage qui mérite d'être recommandé.










