Points Clés
- La mise à jour Elden Ring : Nightreign 1.03.2 est officiellement intitulée « Ajustements d'Équilibre et Mises à Jour de Fonctionnalités ».
- Quatre Nightfarers spécifiques — Guardian, Raider, Revenant et Executor — ont reçu des renforcements ciblés sur leurs capacités de base.
- Le patch introduit 30 nouveaux emplacements d'ID d'armes dans le jeu, laissant présager un contenu futur ou une variété d'armes élargie.
- La vitesse d'attaque du Raider a été considérablement augmentée pour la plupart des armes, répondant à une plainte communautaire de longue date.
- Les esprits invoqués par le Revenant ont maintenant une puissance d'attaque accrue, avec une mise à l'échelle supplémentaire dans le mode difficile Deep of Night.
- L'Executor a reçu une suite complète de renforcements, incluant des coups critiques améliorés et un nouveau mécanisme de survie lors de sa transformation d'Art Ultime.
Une Nouvelle Aube pour les Nightfarers
Elden Ring : Nightreign a déployé une mise à jour importante, la version 1.03.2, apportant une vague d'ajustements d'équilibre qui pourraient remodeler le méta du jeu. Le patch, officiellement intitulé « Ajustements d'Équilibre et Mise à Jour de Fonctionnalités », arrive avec une liste complète de changements visant à revitaliser le gameplay et à répondre aux retours communautaires de longue date.
Bien que la mise à jour touche de nombreux aspects du jeu, son impact le plus notable se porte sur un groupe sélectionné de personnages qui ont eu du mal à trouver leurs marques. Pendant des mois, ces Nightfarers étaient considérés comme moins viables, mais ce dernier patch vise à changer cette narration avec des renforcements ciblés et substantiels.
Renforcements de Personnages Ciblés
Le cœur du patch se concentre sur quatre Nightfarers spécifiques qui ont été largement considérés comme nécessitant des améliorations significatives. Chaque personnage a reçu des améliorations uniques à ses mécanismes de base, conçues pour amplifier ses forces et atténuer ses faiblesses.
Guardian, le tank principal de l'équipe, a reçu des renforcements directs à ses capacités défensives. Sa réduction des dégâts contre les attaques physiques et élémentaires a été augmentée, et sa capacité Guard Boost est maintenant plus efficace, lui permettant de mieux protéger ses coéquipiers des assauts des boss.
Le frappeur lourd Raider était souvent critiqué pour être trop lent pour être viable dans les rencontres rapides. Pour y remédier, sa vitesse d'attaque a été considérablement augmentée sur la plupart de son ensemble de mouvements, le rendant une force plus redoutable et réactive sur le champ de bataille.
Autrefois considéré comme faible dans l'ensemble, Revenant a reçu un puissant renforcement pour ses esprits invoqués. La puissance d'attaque des esprits invoqués via son Art Ultime, Immortal March, a été augmentée, et les esprits invoqués dans le mode Deep of Night s'adaptent maintenant plus efficacement à la profondeur de l'expédition.
Enfin, Executor, un attaquant de mêlée rapide, a reçu une suite complète de renforcements. Ceux-ci incluent des augmentations des dégâts, de l'endurance et de la réduction des dégâts, aux côtés d'améliorations spécifiques à sa compétence Cursed Sword, comme une puissance de coup critique améliorée et un coût d'endurance réduit sur les parades réussies.
« ILS ONT RENFORCÉ GUARDIAN, RAIDER, REVENANT ET EXECUTOR »
— Réaction de la communauté
Impact sur la Communauté et le Méta
La réponse de la communauté a été extrêmement positive, en particulier parmi les joueurs qui maîtrisent les personnages renforcés. Pendant des mois, les joueurs dévoués de Raider et Revenant ont plaidé pour des changements, surtout lorsque de nouveaux personnages introduits dans le DLC Forsaken Hollows ont mis en lumière leurs faiblesses relatives.
ILS ONT RENFORCÉ GUARDIAN, RAIDER, REVENANT ET EXECUTOR
Ce sentiment, répété à travers les forums communautaires, reflète l'excitation entourant la mise à jour. Les renforcements ne sont pas seulement incrémentaux ; ils modifient fondamentalement la jouabilité de ces personnages, les amenant potentiellement sous les projecteurs compétitifs. Les ajustements sont particulièrement opportuns, car le jeu continue de prospérer près d'un an après sa sortie initiale, avec un nouveau DLC et une base de joueurs dévouée explorant le mode de défi Deep of Night.
Au-delà des Renforcements : Changements Plus Amples
Bien que les renforcements des personnages soient la fonctionnalité principale, le patch 1.03.2 inclut un vaste éventail d'autres ajustements. Les notes de patch détaillent de nombreux ajustements aux Reliques, à l'Équipement, à la Sorcellerie et aux Incantations, garantissant une expérience plus équilibrée dans l'ensemble.
Les changements spécifiques incluent des ajustements aux inventaires des magasins d'objets, des modifications du coût en FP de certains sorts et des corrections de bugs pour diverses compétences. Un ajout particulièrement intriguant est l'introduction silencieuse de 30 nouveaux emplacements d'ID d'armes dans le jeu. L'objectif de ces emplacements reste flou, mais leur inclusion suggère un contenu futur potentiel ou une variété d'armes élargie.
Ces ajustements plus larges démontrent une approche holistique de l'équilibre du jeu, garantissant que les améliorations apportées aux personnages sous-puissants ne sont pas faites dans le vide mais font partie d'un plus grand effort pour affiner l'expérience du joueur.
Analyse des Notes de Patch
Un examen plus approfondi des notes de patch officielles révèle la nature spécifique des changements apportés aux personnages renforcés et aux autres systèmes du jeu.
Ajustements Clés des Personnages :
- Guardian : Augmentation de la réduction des dégâts et du Guard Boost pendant la garde.
- Raider : Augmentation de la vitesse d'attaque pour la plupart des armes, à l'exception des attaques à deux mains et des sauts. Ajout d'un renforcement de la puissance d'attaque lorsque les PV sont considérablement réduits.
- Revenant : Renforcement de la puissance d'attaque des esprits invoqués, avec une mise à l'échelle dans le mode Deep of Night.
- Executor : Coups critiques, Guard Boost et dégâts de stag améliorés avec la compétence Cursed Sword. Ajout d'un mécanisme de survie à la transformation Aspects of the Crucible.
Ajustements des Reliques et du Système :
- Augmentation de l'efficacité des reliques qui fournissent une récupération des PV à partir de la garde.
- Renforcement de la puissance des ondes de choc provenant de l'effet de relique basé sur la garde de Guardian.
- Extension de la portée d'attaque de l'Art Ultime Totem Stela de Raider.
Perspectives d'Avenir
La publication du patch 1.03.2 marque un moment charnière pour Elden Ring : Nightreign, signalant l'engagement des développeurs à maintenir un environnement de jeu dynamique et équilibré. En abordant les faiblesses des personnages en difficulté depuis longtemps, le patch ne revitalise pas seulement le gameplay pour leurs maîtres, mais encourage également les joueurs à expérimenter avec des builds précédemment négligés.
Avec l'introduction de nouveaux emplacements d'armes et un soutien continu pour le mode Deep of Night*, l'avenir de Nightreign semble prometteur. Les joueurs peuvent maintenant revisiter leurs personnages préférés avec une confiance renouvelée, et le méta du jeu est prêt pour une nouvelle évolution alors que la communauté explore l'impact complet de ces changements complets.
Questions Fréquemment Posées
Quel est l'objectif principal du patch 1.03.2 de Elden Ring : Nightreign ?
L'objectif principal du patch 1.03.2 est de fournir des ajustements d'équilibre significatifs et des renforcements aux personnages qui ont été considérés comme sous-puissants. La mise à jour cible spécifiquement Guardian, Raider, Revenant et Executor avec des améliorations à leurs capacités et mécanismes de base.
Pourquoi ces renforcements spécifiques de personnages sont-ils importants ?
Ces renforcements sont importants car ils répondent aux retours communautaires de longue date concernant la viabilité de ces personnages. En améliorant leurs performances, le patch vise à créer une expérience de jeu plus équilibrée et diversifiée, encourageant les joueurs à utiliser une plus grande variété de builds de personnages.
Quels autres changements sont inclus dans le patch ?
Au-delà des renforcements des personnages, le patch 1.03.2 inclut un large éventail d'ajustements aux Reliques, à l'Équipement, à la Sorcellerie et aux Incantations. Il introduit également 30 nouveaux emplacements d'ID d'armes dans le jeu et présente diverses corrections de bugs et améliorations de qualité de vie.
Comment la communauté a-t-elle réagi à la mise à jour ?
La réaction de la communauté a été extrêmement positive, en particulier parmi les joueurs qui maîtrisent les personnages renforcés. La mise à jour a généré une excitation significative, avec de nombreuses personnes exprimant leur approbation pour les améliorations substantielles apportées aux Nightfarers précédemment sous-performants.









