Points Clés
- Le créateur Ed Annunziata a confirmé que plusieurs nouveaux jeux Ecco le Dauphin sont actuellement en développement, marquant la renaissance la plus significative de la franchise en décennies.
- Le développeur basé en Californie A&R Atelier gère le projet, qui comprend la remastérisation à la fois de l'original Ecco le Dauphin et de sa suite, Ecco: The Tides of Time.
- Une nouvelle troisième partie est également en cours, décrite par Annunziata comme un « pont entre les mondes » qui va au-delà d'être simplement un jeu sur un dauphin.
- L'original Ecco le Dauphin est d'abord sorti en 1992 sur la Sega Mega Drive/Genesis, établissant un héritage d'exploration sous-marine atmosphérique et de gameplay exigeant.
- Les remastérisations précédentes en 2000 et 2007 ont reçu des critiques mitigées, tandis que le dernier grand opus, Defender of the Future, a obtenu une note de 7,6 de la part d'IGN.
- L'annonce a été faite lors d'une interview axée sur la conservation des océans, soulignant le lien thématique entre les jeux et la sensibilisation environnementale.
Une Nouvelle Vague pour un Classique
La série d'aventures sous-marines emblématique fait un nouveau splash. Ed Annunziata, le créateur original des célèbres et diablement difficiles jeux d'action-aventure, a officiellement confirmé que plusieurs nouveaux titres Ecco le Dauphin sont actuellement en développement.
Cette annonce marque un retour significatif pour une franchise qui a captivé les joueurs depuis ses débuts. La nouvelle est une évolution bienvenue pour les fans qui attendaient depuis longtemps un retour à l'unique mélange de l'atmosphère d'exploration et du gameplay exigeant de la série.
La confirmation fait suite à une annonce estivale où Annunziata avait d'abord révélé que des remakes des jeux originaux étaient en cours, en parallèle du développement d'une nouvelle troisième partie. L'étendue complète du projet commence maintenant à se préciser.
La Confirmation Officielle
Dans une récente interview axée sur la sensibilisation à la conservation des océans et sa vie en tant que développeur, Annunziata a révélé une majeure révélation pour les passionnés de jeux vidéo. La discussion, qui a couvert sa carrière et son plaidoyer environnemental, a culminé avec la confirmation de la renaissance de la franchise.
Le développeur basé en Californie A&R Atelier, où Annunziata travaille, a ensuite publié un communiqué de presse. L'annonce détaillait les plans spécifiques du studio pour la série bien-aimée.
La feuille de route de développement comprend :
- Une remastérisation complète de l'original Ecco le Dauphin
- Une remastérisation de la suite, Ecco: The Tides of Time
- Une toute nouvelle troisième partie de la série
Annunziata a exprimé son enthousiasme pour le projet, déclarant : « Cela fait des années que nous y travaillons, et nous sommes honorés de ramener Ecco. » Il a ensuite approfondi la signification plus profonde du personnage, ajoutant : « Ecco a toujours été plus qu'un jeu sur un dauphin — il est un pont entre les mondes. »
« Cela fait des années que nous y travaillons, et nous sommes honorés de ramener Ecco. »
— Ed Annunziata, Créateur
Un Héritage Sous la Mer
La franchise Ecco le Dauphin est d'abord sortie en 1992 sur la Sega Mega Drive/Genesis. Les joueurs incarnaient le dauphin éponyme, dont le monde sous-marin a été dévasté par un tourbillon mystérieux d'air et d'eau. Le gameplay nécessitait de naviguer sur des récifs tropicaux dangereux et des glaces polaires gelées pour se réunir avec un groupe de dauphins perdu.
La série s'est élargie avec une suite, Ecco: The Tides of Time, sortie en 1994. Des entrées ultérieures, telles que Ecco Jr. et Ecco Jr. and the Great Ocean Treasure Hunt de 1995, se sont orientées vers un focus édutainment, servant principalement d'outils d'apprentissage pour un public plus jeune.
Les tentatives précédentes de relancer la série ont rencontré des résultats mitigés. Un remake de 2000 a reçu un accueil tiède, les critiques notant que « parfois les classiques devraient rester dans le passé ». Un remake ultérieur de 2007 a été jugé de manière similaire comme inutile pour les joueurs de retour.
Cependant, le dernier grand opus, Ecco le Dauphin: Defender of the Future, s'en est mieux sorti. Sorti pour la Dreamcast et la PlayStation 2, il a obtenu une note respectable de 7,6 de la part d'IGN. Une suite directe, Ecco 2: Sentinels of the Universe, a été écrite mais finalement annulée.
Vision du Développeur & Conservation
Au cœur de cette renaissance se trouve la vision durable d'Ed Annunziata pour le personnage. Les jeux originaux ont été célébrés non seulement pour leur difficulté mais aussi pour leurs environnements sous-marins d'une beauté hantée et un sentiment d'isolement rare pour l'époque.
« Ecco a toujours été plus qu'un jeu sur un dauphin — il est un pont entre les mondes. »
Ce nouveau cycle de développement semble être profondément personnel pour Annunziata. L'annonce qui a déclenché cette annonce était à l'origine centrée sur le plaidoyer environnemental. Ce lien thématique suggère que les nouveaux titres pourraient continuer à explorer la beauté et la fragilité de l'océan, un élément central qui a résonné avec les joueurs il y a des décennies.
L'implication d'A&R Atelier indique un effort dédié à moderniser la formule classique. Bien que les détails spécifiques du gameplay restent sous le boissier, l'engagement du studio à honorer l'héritage original tout en le faisant avancer est clair.
Que se passe-t-il ensuite 🎮
Pour l'instant, le développeur est resté discret sur les fenêtres de sortie spécifiques, les plateformes ou les mécanismes de gameplay. L'annonce sert de confirmation d'intention plutôt que d'une feuille de route détaillée.
Les fans avides de mises à jour sont invités à surveiller les canaux officiels. Le studio a dirigé les parties intéressées pour garder un œil à la fois sur le site Web d'A&R Atelier et sur le serveur Discord officiel pour les futures annonces.
Comme le projet est décrit comme ayant été « en cours de réalisation depuis des années », il est probable qu'il soit toujours en développement actif. La communauté des jeux vidéo surveillera de près toute nouvelle séquence ou détail concernant ces retours très attendus dans les profondeurs.
Un Retour dans les Profondeurs
La confirmation de plusieurs nouveaux jeux Ecco le Dauphin représente un moment majeur pour la renaissance des jeux rétro. Elle comble le fossé entre un classique bien-aimé des années 1990 et les sensibilités des jeux modernes.
Avec le créateur original aux commandes et une vision claire pour l'avenir, la franchise semble prête à faire un retour significatif. Le mélange de remastérisations et de nouveaux contenus offre quelque chose à la fois pour les fans de longue date et les nouveaux venus.
Alors que le développement se poursuit, l'héritage du dauphin silencieux et intelligent continue de nager vers l'avant, promettant un nouveau chapitre dans son histoire légendaire.
« Ecco a toujours été plus qu'un jeu sur un dauphin — il est un pont entre les mondes. »
— Ed Annunziata, Créateur
Questions Fréquemment Posées
Quels nouveaux jeux Ecco le Dauphin sont en cours de développement ?
Le créateur Ed Annunziata et le développeur A&R Atelier ont confirmé que plusieurs nouveaux titres sont en développement. Cela inclut les remastérisations de l'original Ecco le Dauphin et de sa suite, Ecco: The Tides of Time, ainsi qu'une toute nouvelle troisième partie de la série.
Qui développe les nouveaux jeux Ecco ?
Le projet est dirigé par le développeur basé en Californie A&R Atelier, où le créateur original, Ed Annunziata, est actuellement employé. Annunziata est directement impliqué dans le développement de ces nouveaux titres.
Quand les jeux originaux Ecco le Dauphin sont-ils sortis ?
L'original Ecco le Dauphin est sorti en 1992 pour la Sega Mega Drive/Genesis. Il a été suivi par une suite, Ecco: The Tides of Time, en 1994. Les entrées ultérieures comprenaient des titres axés sur l'édutainment comme Ecco Jr. en 1995.
Quelle est la signification de cette annonce ?
Cela marque la première grande renaissance de la franchise classique depuis de nombreuses années. Les jeux originaux étaient connus pour leur exploration atmosphérique et leur gameplay exigeant, et ce nouveau projet représente un retour à cet héritage sous la direction de son créateur original.










