Points Clés
- Electronic Arts a officiellement mis fin à tout développement du jeu Anthem.
- Une refonte prévue du jeu, connue sous le nom d'« Anthem Next », a récemment été annulée.
- Les serveurs du jeu resteront en ligne pour le moment, mais aucun nouveau contenu n'est prévu.
- Le lancement original d'Anthem a eu lieu début 2019.
- BioWare est le développeur connu pour les séries Mass Effect et Dragon Age.
La fin d'une ère
Electronic Arts a officiellement tiré la plug sur Anthem, le jeu de tir de pillage ambitieux mais tumultueux de BioWare. La décision confirme que le jeu ne recevra aucune mise à jour de contenu future, marquant une fin définitive à son parcours de « service en direct ».
Les rapports indiquent que bien que les serveurs du jeu resteront en ligne pour le moment, la refonte prévue – souvent appelée « Anthem Next » – a été annulée. Cette nouvelle a envoyé des ondes de choc à travers la communauté de jeu, en particulier parmi les fans dévoués de BioWare qui s'étaient accrochés à l'espoir d'un retournement spectaculaire.
L'annulation représente un coup financier et réputationnel important, soulignant la nature à haut risque du marché moderne des jeux en tant que service. Pour beaucoup, c'est un moment sombre qui clôt un chapitre sur l'une des déceptions les plus médiatisées de l'industrie.
Un vol prometteur, une dure atterrissage
Lorsque Anthem a été dévoilé pour la première fois, il promettait une fusion révolutionnaire de la narration profonde de BioWare et d'un combat de vol exaltant, style homme de fer. Le concept d'un monde partagé où les joueurs pouvaient s'unir pour explorer un paysage alien vaste, beau et dangereux a généré une immense excitation.
Cependant, le lancement du jeu début 2019 a été accueilli par une dure réalité. Les joueurs ont rencontré un jeu qui semblait incomplet, avec une boucle de jeu répétitive, un manque de contenu significatif et une histoire qui n'a pas réussi à délivrer le poids émotionnel attendu des créateurs de Mass Effect et Dragon Age.
Malgré son design visuel époustouflant et ses mécaniques de vol satisfaisantes, l'expérience principale a été largement critiquée. La promesse initiale d'un monde riche et évolutif a cédé la place à un grind frustrant, entraînant une chute rapide de la base de joueurs et une presse largement négative.
La refonte annulée
À la suite du lancement décevant, BioWare et EA ont reconnu les lacunes du jeu et ont promis un remaniement fondamental. Cette initiative, connue des fans sous le nom de Anthem Next, était destinée à résoudre les problèmes de base concernant le loot, le contenu de fin de partie et la progression globale.
L'équipe de développement travaillait tranquillement sur ce reboot depuis plus d'un an, offrant à la communauté un lueur d'espoir que Anthem pourrait réussir une rédemption à la « No Man's Sky ». Cet espoir a été éteint avec l'annonce récente que le projet était résilié pour permettre au studio de se concentrer sur d'autres titres.
L'annulation de la refonte est le principal catalyseur de la vague actuelle de chagrin des fans. Elle transforme la situation d'un jeu en besoin de réparation à un projet qui a été officiellement abandonné, laissant sa communauté restante sans avenir auquel s'attendre.
Les cinq étapes du deuil
La nouvelle de l'annulation d'Anthem a été accueillie avec un profond sentiment de perte parmi ses fans restants, reflétant les cinq étapes classiques du deuil. La réaction de la communauté a traversé un spectre d'émotions, du choc initial à l'acceptation finale.
De nombreux joueurs vivent :
- Déni : Refus de croire que le projet est vraiment mort, recherche de tout signe d'espoir.
- Colère : Frustration dirigée contre EA et BioWare pour la mauvaise gestion et l'abandon du jeu.
- Négociation : Fantasmer sur ce qui aurait pu être ou espérer qu'un autre studio acquiert la propriété intellectuelle.
- Dépression : Une réflexion sombre sur le temps et l'investissement émotionnel faits dans un jeu sans avenir.
- Acceptation : Reconnaissance de la fin et chérir les souvenirs des points culminants du jeu.
Cette réponse émotionnelle souligne le lien unique que les joueurs peuvent former avec les mondes en ligne, même les ones imparfaits. Pour les fans, Anthem était plus qu'un simple jeu ; c'était une communauté et un espoir partagé pour ce qu'il pourrait devenir.
Une histoire d'avertissement
La saga d'Anthem sert d'histoire d'avertissement sévère pour toute l'industrie du jeu. Elle démontre les risques immenses du modèle de « service en direct », où le succès à long terme d'un jeu n'est pas garanti, même avec un éditeur majeur et un développeur apprécié derrière lui.
Pour les joueurs, cela soulève des questions difficiles sur l'investissement de temps et d'argent dans des jeux qui sont encore en développement ou qui peuvent être abandonnés avant d'atteindre leur plein potentiel. L'expérience a laissé de nombreux gamers plus méfiants à l'égard des précommandes de titres avec des promesses de mises à jour et de fonctionnalités futures.
En fin de compte, l'histoire de Anthem est un mélange complexe d'ambition, d'obstacles techniques et de réalités commercielles. Elle se dresse comme un monument à une grande vision qui, malgré ses moments beaux, n'a jamais tout à fait réussi à prendre son envol.
Regarder vers l'avant
La fin officielle du développement d'Anthem clôt un chapitre significatif, bien que tumultueux, du jeu moderne. Bien que les serveurs puissent bourdonner encore un peu plus longtemps, le rêve de son avenir promis est terminé.
Pour BioWare, l'attention se tourne maintenant entièrement vers ses futurs projets solo, y compris le prochain Mass Effect et un nouveau Dragon Age. Le studio espérera capturer à nouveau la magie narrative qui a construit sa réputation légendaire.
L'héritage de Anthem sera celui d'un potentiel non réalisé et d'une leçon puissante dans le monde volatile du jeu en ligne. C'est un rappel que pour chaque succès retentissant dans l'espace du service en direct, il y a des histoires d'avertissement de mondes ambitieux qui ne se sont jamais matérialisés pleinement.
Questions Fréquemment Posées
Quel est le principal développement concernant Anthem ?
Electronic Arts a officiellement résilié tout développement pour Anthem. La refonte prévue du jeu, « Anthem Next », a été annulée et aucune mise à jour de contenu future n'est attendue.
Les serveurs d'Anthem seront-ils complètement fermés ?
Selon les rapports, les serveurs du jeu resteront opérationnels pour le moment, permettant aux joueurs de continuer à accéder au jeu existant. Cependant, avec le développement terminé, il n'y a aucune garantie de support de serveur à long terme.
Pourquoi cette décision est-elle significative pour l'industrie du jeu ?
Elle sert d'exemple à haut profil des risques associés au modèle de jeu de « service en direct ». L'abandon d'un titre AAA majeur souligne à quel point le soutien de l'éditeur peut être rapidement retiré si un jeu ne répond pas aux attentes initiales.
Sur quoi BioWare se concentre-t-il maintenant ?
Avec Anthem conclu, BioWare dirige toutes ses ressources de développement vers ses autres franchises majeures, y compris la prochaine installation de la série Mass Effect et un nouveau jeu Dragon Age.







