Points Clés
- Julian Gerighty, producteur exécutif de la franchise The Division, a quitté Ubisoft pour rejoindre le studio rival DICE.
- Le départ de Gerighty est survenu une semaine seulement après qu'il a promu The Division 3 en direct, qualifiant le projet de « monstre en devenir ».
- Ubisoft est en pleine restructuration majeure, incluant des programmes de transition de carrière volontaire et des licenciements dans ses studios suédois, Massive Entertainment et Ubisoft Stockholm.
- La restructuration fait suite au échec commercial de Star Wars Outlaws, un titre que Gerighty a co-réalisé, qui n'a pas atteint les attentes de ventes malgré des coûts élevés.
- Massive Entertainment a assuré aux fans que les équipes de développement principales de The Division restent intactes et que l'avenir de la franchise est assuré.
- Ubisoft a annoncé The Division 3 il y a plus de deux ans mais n'a pas encore diffusé de gameplay ou de révélation détaillée du jeu.
Résumé Rapide
Julian Gerighty, producteur exécutif et patron de la franchise The Division, a annoncé son départ d'Ubisoft. Dans un mouvement qui a fait l'effet d'une bombe dans la communauté du jeu vidéo, Gerighty rejoint le développeur rival DICE, le studio à l'origine de la franchise Battlefield.
Le timing de cette annonce est particulièrement notable. Elle survient une semaine seulement après que Gerighty est apparu en direct lors d'une présentation de jeux vidéo pour promouvoir The Division 3. Durant cette apparition, il a exprimé une confiance immense dans la trajectoire du projet, établissant de hautes attentes pour son impact futur.
Un Départ Soudain
Gerighty a confirmé son départ via un post sur les réseaux sociaux, marquant la fin de son mandat chez l'éditeur français. Son transfert vers DICE représente un changement significatif dans le paysage compétitif du développement de jeux en Suède. L'annonce a suivi une récente présentation de jeux vidéo où Gerighty promouvait activement le prochain opus de la franchise populaire.
Durant la New Game+ Showcase 2026 plus tôt ce mois-ci, Gerighty a offert un aperçu de l'état d'avancement du projet. Il a déclaré :
« Donc, The Division 3 est en production, c'est entendu. Ce n'est pas un secret. Ça a été annoncé. Ça se dessine comme un monstre. Je ne peux vraiment rien dire de plus que ça. »
Il a ensuite souligné le dévouement de l'équipe chez Massive Entertainment, notant qu'ils travaillaient « extrêmement dur sur quelque chose qui, je pense, aura un impact aussi grand que celui de Division 1. »
« Ça se dessine comme un monstre. Je ne peux vraiment rien dire de plus que ça. Mais c'est, dans ces murs chez Massive, nous travaillons extrêmement dur sur quelque chose qui, je pense, aura un impact aussi grand que celui de Division 1. »
— Julian Gerighty, Patron de la Franchise
Le Grand Chambardement Suédois
Ce transfert met en lumière la nature interconnectée de l'industrie du jeu vidéo en Suède. Gerighty passe de Massive Entertainment à DICE, deux studios de premier plan basés dans le pays. Dans son message d'adieu, Gerighty a laissé entrevoir un nouveau chapitre de sa carrière.
« Il est temps pour moi d'accrocher mon sac de voyage (en gardant la montre) alors que je pars pour une nouvelle grande aventure », a déclaré Gerighty. « L'avenir de The Division brille de mille feux, et j'ai hâte que vous découvriez ce sur quoi les équipes ont travaillé. Longue vie à The Division et bon vent ! »
Ce mouvement se produit dans un contexte de défis à l'échelle de l'industrie. Deux mois seulement auparavant, Massive Entertainment avait lancé un programme de transition de carrière volontaire. Cette initiative demandait au personnel de se porter volontaire pour des licenciements dans le cadre d'un effort de restructuration pour se concentrer sur la franchise The Division et son moteur de jeu propriétaire Snowdrop.
Contexte de la Restructuration
Ubisoft a récemment fait face à d'importants obstacles opérationnels. La restructuration inclut la fermeture de plusieurs studios et plusieurs vagues de licenciements à travers l'entreprise. Ces mesures ont été en partie motivées par les performances commerciales de Star Wars Outlaws, sorti en 2024, qui a été décrit comme un « gros échec commercial » pour l'éditeur malgré des coûts de développement et de marketing substantiels. Gerighty a servi de co-réalisateur pour ce titre.
Plus tôt cette semaine, Ubisoft a annoncé que le régime de réduction volontaire des effectifs n'avait pas atteint le nombre souhaité de départs. Par conséquent, l'entreprise s'attend à ce que 55 emplois soient impactés par des licenciements chez Massive Entertainment et chez la société suédoise sœur Ubisoft Stockholm. Cela indique un effort continu pour réduire les effectifs et rationaliser les opérations dans la région.
Pendant ce temps, le nouveau domicile de Gerighty, DICE, se concentre actuellement sur sa propre série phare. EA a récemment retardé la saison 2 de Battlefield 6 pour traiter et intégrer les retours des fans, signalant une période d'ajustement pour le studio également.
Avenir de la Franchise
Malgré ce départ hautement médiatisé, l'équipe chez Massive Entertainment s'est rapidement mobilisée pour rassurer la base de joueurs. Le studio a publié un communiqué soulignant que les équipes de développement principales restent en place. Ils ont mis en avant la continuité du projet, notant que les personnes qui ont construit le jeu original avec Gerighty sont toujours là.
Le message du studio aux fans était clair : Une fois un Agent, toujours un Agent. Ils ont exprimé leur gratitude pour les contributions de Gerighty et lui ont souhaité bonne chance dans son nouveau rôle chez EA DICE. Ce soutien public vise à stabiliser le moral et à maintenir la confiance dans la vision à long terme de l'univers The Division.
The Division 3 a été annoncé il y a plus de deux ans, mais l'éditeur n'a pas encore diffusé de gameplay ou de révélation détaillée. Avec le départ de Gerighty, des questions persistent sur le calendrier de production du jeu, bien que le studio insiste sur le fait que le projet avance avec son équipe établie.
Regard vers l'Avenir
Le transfert de Julian Gerighty vers DICE marque un important changement de personnel entre deux des studios de développement de jeux les plus influents de Suède. Son départ d'Ubisoft clôt un chapitre défini par la gestion de la franchise The Division et les récents défis entourant Star Wars Outlaws.
Pour Ubisoft, l'attention se tourne désormais vers l'exécution de ses plans de restructuration et la réalisation de la promesse de The Division 3 sans son ancien responsable de franchise. Pour Gerighty, le transfert vers DICE présente une opportunité d'influencer l'avenir de la série Battlefield. L'industrie du jeu vidéo observera de près l'évolution des deux studios suite à cette transition.
« Il est temps pour moi d'accrocher mon sac de voyage (en gardant la montre) alors que je pars pour une nouvelle grande aventure. L'avenir de The Division brille de mille feux, et j'ai hâte que vous découvriez ce sur quoi les équipes ont travaillé. Longue vie à The Division et bon vent ! »
— Julian Gerighty, Patron de la Franchise
Questions Fréquemment Posées
Qui est Julian Gerighty et quel est son nouveau rôle ?
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