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Créateur du mod VR Cyberpunk 2077 fait face à un backlash de piratage après une notification DMCA
Technologie

Créateur du mod VR Cyberpunk 2077 fait face à un backlash de piratage après une notification DMCA

IGN7h ago
3 min de lecture
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Points Clés

  • Luke Ross, créateur du framework de mod VR R.E.A.L., gagnerait 20 000 $ par mois via Patreon, qui agit comme un paywall pour son travail.
  • Le mod VR Cyberpunk 2077 a été étendu pour prendre en charge le jeu en février 2022, Ross ayant préalablement contacté CD Projekt Red pour un port officiel.
  • Jan Rosner, VP du Développement Commercial chez CD Projekt Red, a déclaré que l'entreprise avait émis la notification DMCA car le mod payant violait leurs directives sur le contenu des fans.
  • Le framework logiciel de Ross prend en charge plus de 40 jeux différents sur divers moteurs, sans contenir de code ou d'actifs des jeux eux-mêmes.
  • Après la notification DMCA, Ross affirme que les utilisateurs ont commencé à pirater le mod, déclarant qu'ils le font pour le "punir" d'avoir enfreint les conditions de service du développeur.

Résumé Rapide

Un différend de haut niveau entre un moddeur et un développeur de jeux a pris un tournant dramatique, le créateur affirmant que les utilisateurs piratent désormais son logiciel comme une forme de punition. Luke Ross, connu pour ses mods VR R.E.A.L. pour des titres populaires, a vu sa conversion VR de Cyberpunk 2077 retirée de sa page Patreon après une notification DMCA de CD Projekt Red.

La situation s'est aggravée lorsque Ross a déclaré qu'au lieu de soutenir sa décision de contester le retrait, une partie de la communauté a commencé à distribuer illégalement le mod. Ce backlash survient après que Ross a refusé de rendre le mod gratuit pour se conformer aux conditions de service du développeur, menant à un débat complexe sur les droits de propriété intellectuelle, la compensation des moddeurs et les attentes de la communauté.

La Notification DMCA

Le conflit a débuté le 9 janvier 2026, lorsque Patreon a alerté Luke Ross d'une notification DMCA de CD Projekt Red. La notification visait son mod VR Cyberpunk 2077, qu'il avait déjà retiré de sa plateforme. Ross a décrit n'avoir "absolument aucun mot à dire sur la question", notant que Patreon avait déjà donné suite à la demande et rendu le mod inaccessible.

Après le retrait, Ross a tenté d'ouvrir des négociations avec le développeur pour trouver une "solution mutuellement bénéfique". Cependant, il a rapporté que CD Projekt Red a répondu avec une position ferme, indiquant qu'il devait se conformer à ses conditions de service. Selon Ross, il n'y a eu "aucune négociation, aucun commentaire sur mes propositions, aucun intérêt par exemple pour savoir combien de leurs utilisateurs seraient affectés par le retrait soudain".

Le problème central, clarifié par Jan Rosner, VP du Développement Commercial chez CD Projekt Red, était la monétisation du mod. Rosner a expliqué que l'entreprise avait émis la notification parce que le mod VR était un produit payant, ce qui viole leurs directives sur le contenu des fans.

Nous n'autorisons jamais la monétisation de notre propriété intellectuelle sans notre permission directe et/ou un accord en place.

Rosner a déclaré que l'entreprise avait été en contact avec Ross, l'informant que le mod devait être rendu gratuit pour tout le monde ou retiré complètement.

"J'ai absolument aucun mot à dire sur la question, car comme c'est la norme dans ces cas (au moins pour Patreon), l'équipe de Patreon avait déjà donné suite à la demande et retiré mon mod de sa propre initiative, le rendant inaccessible."

— Luke Ross, Créateur

Un Choc de Définitions

Le différend repose sur un désaccord fondamental sur la nature du logiciel. CD Projekt Red classe le mod comme "contenu des fans", soumis à leurs directives. Cependant, Luke Ross conteste fortement cette caractérisation, insistant sur le fait que son travail est un logiciel indépendant qui n'empiète pas sur les droits de propriété intellectuelle du développeur.

Ross soutient que son framework VR prend en charge plus de 40 jeux construits sur divers moteurs et contient "absolument zéro code ou actifs" de Cyberpunk 2077. Il a établi une comparaison avec d'autres outils logiciels, suggérant que qualifier son mod d'œuvre dérivée revient à prétendre que les utilitaires de capture d'écran violent le droit d'auteur simplement parce qu'ils traitent des images à l'écran.

Je suis désolé mais je ne crois pas que vous soyez en droit d'exiger que mon logiciel soit gratuit. Ce n'est pas une "œuvre dérivée" ou un "contenu des fans".

Lorsqu'on lui a demandé s'il rendrait le mod gratuit pour se conformer aux conditions, Ross a exprimé une hésitation. Il a noté que créer une version qui ne prend en charge que Cyberpunk 2077 serait une "tâche non triviale" en raison de la complexité de son framework multi-jeux. De plus, il s'est inquiété de la réaction de ses abonnés Patreon, qui soutiennent ses efforts de développement depuis des années.

Le Backlash du Piratage

Alors que le débat se déroulait, Luke Ross a rapporté que la situation évoluait en un "point mort" en raison d'une augmentation du piratage. Il affirme que les utilisateurs, craignant la perte du support VR pour leurs jeux préférés, ont commencé à échanger illégalement le mod sur Internet. Selon Ross, ces individus déclarent ouvertement que puisqu'il ne se conformait pas aux conditions de service de CD Projekt Red, son travail est maintenant "libre de droit". Il a résumé le sentiment comme un désir de le punir pour le retrait du mod.

Les commentaires en ligne semblent soutenir les affirmations de Ross. Un utilisateur des réseaux sociaux a déclaré : "Je suis content que certaines personnes aient trouvé des moyens de pirater ses mauvais mods, il le mérite." Un autre utilisateur a affirmé travailler à transférer les fichiers du mod sur son propre PC avec l'intention de publier le mod VR gratuitement.

Des commentaires supplémentaires ont critiqué la décision de Ross de ne pas passer à un modèle basé sur les dons, que certains développeurs autorisent. Un commentateur a noté : "Il a déjà fait son argent, il avait des options, et il a quand même choisi l'option nucléaire. Le résultat final est que les joueurs perdent la seule véritable expérience VR de Cyberpunk." Un ancien soutien a écrit sur la page Patreon de Ross : "Ils vous ont donné un moyen de le garder en vie, et vous avez décidé d'être un petit sale avare à ce sujet... Je vais simplement voler vos mods à partir de maintenant."

Points Clés à Retenir

Cet incident met en lumière la tension continue entre les développeurs de jeux et la communauté des moddeurs concernant la monétisation et la propriété intellectuelle. Le conflit central tourne autour de la question de savoir si le travail d'un moddeur constitue un contenu fan dérivé ou un logiciel indépendant, et à quel point il nécessite une licence officielle ou une permission.

Les retombées démontrent à quel point le sentiment de la communauté peut changer rapidement. Ce qui a commencé comme un litige juridique sur les conditions de service s'est transformé en un défi de relations publiques pour le créateur du mod, avec certains utilisateurs se tournant vers le piratage comme une forme de protestation contre sa position. La situation sert d'étude de cas sur l'équilibre délicat entre la protection de la propriété intellectuelle et la promotion de la bonne volonté communautaire.

En fin de compte, le développeur et le moddeur ont tracé des lignes claires. CD Projekt Red a affirmé son droit de contrôler la monétisation de sa propriété intellectuelle, tandis que Luke Ross a défendu l'indépendance de son logiciel. La vague de piratage qui en a résulté suggère que dans le tribunal de l'opinion publique, l'issue peut être plus complexe qu'un simple jugement juridique.

"Nous n'autorisons jamais la monétisation de notre propriété intellectuelle sans notre permission directe et/ou un accord en place."

— Jan Rosner, VP du Développement Commercial chez CD Projekt Red

"Je suis désolé mais je ne crois pas que vous soyez en droit d'exiger que mon logiciel soit gratuit. Ce n'est pas une 'œuvre dérivée' ou un 'contenu des fans'."

— Luke Ross, Créateur

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