Points Clés
- Le streamer Nick 'Nickmercs' Kolcheff a été accusé de triche suite à une séquence Reddit virale montrant une visée précise.
- Les enquêtes communautaires suggèrent que la puissance de l'assistance de visée est liée aux fréquences d'images (FPS), les FPS plus élevés fournissant un effet plus fort.
- Les joueurs PC peuvent atteindre des fréquences d'images allant jusqu'à 240 FPS, tandis que les consoles sont limitées à 60 FPS dans Arc Raiders.
- La polémique a conduit à des appels pour désactiver le crossplay afin d'éviter les avantages injustes entre les joueurs PC et console.
Résumé Rapide
La communauté d'Arc Raiders est actuellement plongée dans un débat sur l'équité de l'assistance de visée, suite à une séquence virale impliquant le streamer Nick 'Nickmercs' Kolcheff. La polémique a commencé lorsque des utilisateurs sur Reddit ont accusé le streamer d'utiliser des cheats en raison d'une précision de visée suspectement parfaite. Cependant, après un examen plus approfondi, les joueurs ont découvert que la fonctionnalité d'assistance de visée du jeu semble évoluer avec les fréquences d'images (FPS). Cette découverte a déplacé l'attention de la triche individuelle vers un problème systémique où les joueurs PC disposant de matériel haut de gamme pourraient posséder un avantage significatif sur les joueurs console. La situation a provoqué des appels généralisés pour que le développeur Embark Studios enquête et ajuste potentiellement les mécaniques d'assistance de visée du jeu afin de garantir une compétition équitable.
Une séquence virale déclenche des accusations de triche
La polémique a débuté lorsqu'une courte vidéo de jeu montrant Nick 'Nickmercs' Kolcheff a été postée sur Reddit. La séquence, qui montre le streamer utilisant un fusil Renegade et une manette Xbox pour abattre deux drones Arc, a rapidement accumulé plus de 2 400 commentaires. Bien que le jeu semblait standard en un coup d'œil, de nombreux spectateurs ont noté ce qu'ils ont décrit comme une « précision presque robotique ».
Les commentaires sur le post ont exprimé une scepticisme immédiat quant à la légitimité des mécaniques de visée. Un utilisateur a noté : « C'est très suspect », tandis qu'un autre suggérait que la séquence montrait des signes d'assistance par logiciel externe. La visuelle de la visée qui s'accroche entre les cibles a convaincu une partie de la communauté que le streamer utilisait des cheats pour améliorer ses performances pour son public.
Cependant, le récit a commencé à changer à mesure que les membres de la communauté menaient leurs propres enquêtes. L'utilisateur Reddit roartex89 a publié une vidéo comparant la sensibilité de l'assistance de visée entre les plateformes PC et console. La séquence semblait montrer une différence drastique dans le fonctionnement de la fonctionnalité, suggérant que le problème pourrait être technique plutôt que malveillant.
Le lien entre l'assistance de visée et les FPS
À la suite des accusations initiales, une analyse plus poussée par des utilisateurs, notamment awhaling et ttvimShinyatheninja, a désigné les images par seconde (FPS) comme variable principale. L'enquête a révélé que les PC capables d'atteindre des fréquences d'images plus élevées pouvaient utiliser l'assistance de visée pour s'accrocher entre les cibles avec une facilité nettement supérieure à ceux sur des systèmes moins performants.
La disparité est plus évidente lorsqu'on compare les configurations PC haut de gamme aux consoles de génération actuelle. Arc Raiders est limité à 60 FPS sur PlayStation 5 et Xbox Series X | S. Inversement, un PC de jeu haut de gamme peut atteindre des fréquences d'images aussi élevées que 240 FPS. La communauté estime que cet écart de performance se traduit directement par un effet d'assistance de visée plus fort sur PC.
Cette limitation technique a conduit à des accusations selon lesquelles les fonctionnalités d'accessibilité du jeu créent involontairement un environnement « pay-to-win » (payant pour gagner). Comme l'a déclaré un utilisateur : « Celui qui a le meilleur PC gagne ». Ce sentiment reflète une frustration croissante face au déséquilibre perçu, où la capacité du matériel dicte l'efficacité au combat plutôt que le seul talent du joueur.
Réaction de la communauté et préoccupations concernant le Crossplay
En réponse à ces découvertes, la base de joueurs d'Arc Raiders a tourné son attention vers la fonctionnalité crossplay du jeu. De nombreux joueurs remettent maintenant en question l'équité de l'appariement des utilisateurs console contre les joueurs PC, compte tenu de l'avantage mécanique apparent détenu par ce dernier groupe. Le débat s'est élargi au-delà des allégations de triche initiales pour englober une discussion plus large sur l'intégrité compétitive.
Plusieurs membres de la communauté ont exprimé leur réticence à participer au crossplay jusqu'à ce que le problème soit résolu. Un utilisateur Reddit a commenté : « Jusqu'à ce que le problème soit résolu, les joueurs console ne devraient pas jouer avec les joueurs PC pour préserver un environnement équitable ». Un autre utilisateur a souligné l'avantage double que les joueurs PC pourraient posséder, déclarant : « Les PC ont déjà des entrées supérieures avec [souris et clavier] et maintenant ils ont aussi une meilleure assistance de visée ? »
Le contre-coup a résulté en une poussée pour que les joueurs désactivent le crossplay dans les paramètres du jeu. Ce mouvement souligne le désir de la communauté d'un terrain de jeu égal, en particulier dans un environnement de jeu de tir compétitif où de petites différences mécaniques peuvent déterminer l'issue des affrontements.
Réponse du développeur et statut actuel
Nickmercs a abordé les accusations de triche initiales lors d'un livestream le 12 janvier, niant toute faute. Avec le focus de la communauté qui se déplace vers les aspects techniques de l'assistance de visée, le streamer a largement été blâmé aux yeux du public. La lumière des projecteurs est maintenant fermement tournée vers le développeur Embark Studios pour fournir des clarifications et une correction potentielle.
Les joueurs se sont tournés vers les canaux officiels, notamment Reddit, X/Twitter et Discord, pour demander une réponse du studio concernant les mécaniques d'assistance de visée. À ce jour, Embark Studios n'a pas publié de commentaire public sur la question. Le jeu, qui a été lancé le 30 octobre 2025, en est actuellement à son troisième mois d'exploitation, et le développeur est connu pour travailler sur diverses mises à jour.
Cette polémique survient pendant une période de sensibilité accrue concernant l'intégrité du jeu dans Arc Raiders. La communauté avait récemment supplié le studio de sévir contre une « épidémie » de triche et d'exploits. Alors que le studio a promis de nettoyer les lobbies, le débat actuel met en lumière un type différent de déséquilibre que les joueurs sont impatients de voir réglé.
"C'est très suspect"
— Utilisateur Reddit
"Celui qui a le meilleur PC gagne."
— ttvimShinyatheninja, Utilisateur Reddit
"Jusqu'à ce que le problème soit résolu, les joueurs console ne devraient pas jouer avec les joueurs PC pour préserver un environnement équitable."
— Utilisateur Reddit
"Les PC ont déjà des entrées supérieures avec [souris et clavier] et maintenant ils ont aussi une meilleure assistance de visée ?"
— Utilisateur Reddit








