Hechos Clave
- Ubisoft canceló oficialmente el remake de Prince of Persia: The Sands of Time, que se anunció por primera vez en 2020 y había estado en un desarrollo problemático desde entonces.
- La empresa descartó un total de seis juegos, incluyendo tres propiedades intelectuales originales y un título móvil, además del remake de Prince of Persia.
- Siete juegos más fueron retrasados, con un título originalmente planeado para el primer trimestre de 2025 ahora programado para lanzarse antes de abril de 2027.
- Ubisoft se está reestructurando en cinco casas creativas independientes, incluyendo los Vantage Studios respaldados por Tencent que supervisarán franquicias como Rainbow Six, Assassin's Creed y Far Cry.
- La empresa confirmó el cierre de sus estudios de Estocolmo y Halifax, con la ubicación de Halifax recientemente sindicalizada, mientras que otros estudios como Massive Entertainment serán reestructurados.
- Se han rumoreado fuertemente durante meses un remake de Assassin's Creed: Black Flag y es probable que esté entre los juegos que han sido retrasados.
- Ubisoft se negó a especificar cuántos despidos ocurrirán como resultado de la gran reorganización.
- Beyond Good & Evil 2, otro proyecto de alto perfil largamente retrasado, se aseguró anteriormente que aún estaba en desarrollo pero no se mencionó en el último informe.
Un Reino Perdido
El ansiado regreso a una franquicia querida ha sido oficialmente abandonado. Ubisoft confirmó la cancelación del remake de Prince of Persia: The Sands of Time durante una rueda de prensa virtual, marcando el fin de un ciclo de desarrollo problemático que comenzó con su anuncio en 2020.
Esta decisión representa solo la punta del iceberg en una gran reestructuración corporativa. El editor francés anunció que estaba descartando un total de seis juegos de su lista de lanzamientos mientras simultáneamente retrasaba otros siete. El movimiento señala un cambio dramático en la estrategia del gigante de los videojuegos, que está lidiando con desafíos de desarrollo crecientes y demandas cambiantes del mercado.
La rueda de prensa reveló que la empresa está llevando a cabo una de sus reorganizaciones más significativas en la historia reciente, afectando no solo su flujo de juegos sino toda su estructura de estudios.
Los Recortes
Aunque la cancelación del remake de Prince of Persia ha capturado los titulares, representa solo una sexta parte de los proyectos eliminados. La empresa ha nombrado oficialmente esta única cancelación, aunque la rueda de prensa confirmó que también se descartaron cinco títulos adicionales. Tres de ellos eran propiedades intelectuales originales, mientras que uno era un juego móvil, demostrando la amplitud del recorte de Ubisoft en múltiples plataformas y géneros.
El remake de Prince of Persia: The Sands of Time se había vuelto notorio en los círculos de videojuegos por sus problemas de desarrollo extendidos. Presentado por primera vez en 2020, el proyecto había sido trasladado entre estudios y había pasado por múltiples rediseños, ganando una reputación de vaporware entre los fans frustrados.
Quizás lo más notable es que la empresa permanece en silencio sobre el estado de otro proyecto de alto perfil que también ha enfrentado años de incertidumbre:
Beyond Good & Evil 2, que se nos aseguró que aún estaba en desarrollo el año pasado.
La comunidad de videojuegos ha observado este proyecto languidecer con creciente preocupación, aunque Ubisoft no lo ha incluido en esta última ronda de cancelaciones.
"Beyond Good & Evil 2, que se nos aseguró que aún estaba en desarrollo el año pasado."
— Contenido de la Fuente
Retrasos y Rumores
La reestructuración se extiende más allá de las cancelaciones para impactar siete juegos adicionales que enfrentan nuevos retrasos. Un título, programado originalmente para su lanzamiento en el primer trimestre de este año, ha sido pospuesto significativamente a una nueva ventana antes de abril de 2027. La empresa se ha negado a nombrar alguno de estos títulos retrasados, dejando a los observadores de la industria especulando sobre qué proyectos permanecen en limbo.
Entre los rumores más prominentes está el posible remake de Assassin's Creed: Black Flag, que se ha rumoreado fuertemente durante varios meses. Aunque nunca fue confirmado oficialmente por Ubisoft, fuentes de la industria sugieren que esta querida entrada temática de piratas es probablemente uno de los juegos que se ha deslizado en el calendario.
La falta de nombres oficiales para los proyectos retrasados ha creado incertidumbre en toda la cartera próxima de Ubisoft, con los fans preguntándose cuál de sus títulos anticipados realmente se materializará.
Reorganización Corporativa
Más allá de los cambios en la lista de juegos, Ubisoft está reestructurando fundamentalmente toda su organización corporativa. La empresa se dividirá en cinco casas creativas independientes, cada una funcionando como una unidad de negocio separada con su propia autonomía operativa.
Una de estas nuevas divisiones son los Vantage Studios, que se anunciaron previamente y están respaldados por Tencent. Este estudio supervisará varias de las franquicias más valiosas de Ubisoft, incluyendo:
- Serie Rainbow Six
- Franchise Assassin's Creed
- Colección Far Cry
La reorganización también resultará en el cierre y reestructuración de estudios en todo el alcance global de la empresa. Ubisoft confirmó que está cerrando sus ubicaciones de Estocolmo y Halifax, con el cierre de Halifax particularmente notable ya que recientemente se sindicalizó. Otros estudios, incluyendo Massive Entertainment—el desarrollador detrás de Star Wars Outlaws—serán reestructurados bajo el nuevo modelo.
El impacto humano de estos cambios sigue siendo incierto. Cuando se presionó por detalles, Ubisoft se negó a especificar cuántos empleados serán afectados por los despidos resultantes de esta gran reorganización.
Mirando Hacia el Futuro
Estos anuncios representan un momento pivotal para Ubisoft mientras intenta estabilizar sus operaciones y reenfocar sus esfuerzos creativos. La cancelación del remake de Prince of Persia: The Sands of Time, después de años de anticipación, sin duda decepcionará a los fans que esperaron pacientemente el regreso del juego clásico.
La reestructuración en cinco casas creativas sugiere que la empresa está apostando por equipos más pequeños y ágiles para entregar resultados, mientras que el cierre de estudios indica una consolidación de recursos. Con siete juegos retrasados y seis cancelados, el calendario de lanzamientos de Ubisoft ha sido dramáticamente remodelado, creando oportunidades para que los proyectos restantes reciban una atención más enfocada.
A medida que la industria de los videojuegos continúa evolucionando, la capacidad de Ubisoft para ejecutar esta nueva estrategia mientras mantiene la calidad de sus franquicias insignia será observada de cerca por jugadores e inversores por igual. La verdadera prueba llegará en los años venideros, a medida que la empresa reorganizada comience a lanzar títulos bajo su nueva estructura creativa.
Preguntas Frecuentes
¿Qué juego de Ubisoft fue cancelado oficialmente?
Ubisoft nombró oficialmente el remake de Prince of Persia: The Sands of Time como cancelado, junto con otros cinco juegos no nombrados que incluyen tres propiedades intelectuales originales y un título móvil.
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