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Partidos Externos: El juego de citas de juego más perturbador hasta ahora

Engadget2h ago
3 min de lectura
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Datos Clave

  • Partidos Externos es un juego de terror desarrollado por Adams Immersive exclusivamente para la consola portátil Playdate.
  • El juego se centra en explorar una imagen panorámica HDR de 1,44 gigapíxeles y 360 grados de una dimensión alienígena llamada "el Exterior".
  • Los jugadores usan la manivela del Playdate para ajustar el brillo de la imagen, lo que revela u oculta objetivos ocultos dentro de la fotografía masiva.
  • Hay 150 objetivos para encontrar, con un tiempo estimado de finalización de 10 a 20 horas de juego.
  • El juego cuenta con un diseño de sonido extenso que incluye transmisiones de audio inquietantes, voces aullantes y sonidos atmosféricos de soplido.
  • Un modo de salvapantallas llamado "Monitor del Vacío" permite ver pasivamente los horribles sonidos y vistas del Exterior.

Un Descenso a lo Desconocido

Adams Immersive ha creado una experiencia única e inquietante con Partidos Externos, un juego de terror que transforma la portátil Playdate en una ventana a una dimensión alienígena. El juego plantea una pregunta simple pero escalofriante: ¿Qué pasa si "Veo", pero en una dimensión infernal alienígena?

A pesar de la acción mínima en cualquier momento dado, el título logra una profunda inquietud a través de una atmósfera magistral. Las imágenes granuladas en escala de grises se combinan con sonidos etéreos de soplido para crear una experiencia que es a la vez hipnótica y profundamente perturbadora. Este es el juego de terror para Playdate que muchos han estado esperando.

Los jugadores asumen el papel de alguien que ha descubierto un Hellscryer K5—una cámara psíquica y grabadora utilizada para viajes astrales. Al revisar los registros de misión, te involucras en el misterio de un reino conocido solo como el Exterior.

La Interfaz del Hellscryer K5

El núcleo de la experiencia es una imagen panorámica HDR de 1,44 gigapíxeles y 360 grados que sirve como el lienzo central del juego. Esta fotografía masiva contiene docenas de escenas ocultas en sus profundidades, cada una más perturbadora que la anterior. El desarrollador describe el K5 como tu Playdate, excepto que funciona con sangre y runas.

Los exploradores han cartografiado el Exterior extensamente a través de excursiones fuera del cuerpo, encontrando miles de entidades, incluidos los espíritus de los muertos. Como jugador, tienes la tarea de encontrar objetivos específicos ocultos dentro de este vasto paisaje.

Los elementos clave ocultos dentro de la imagen panorámica incluyen:

  • Esqueletos de origen humano, animal y paranormal
  • Figuras aterradoras con capuchas y símbolos ocultistas
  • Fuentes y ríos de sangre
  • Un Stonehenge de dientes

Cada objetivo que descubres revela señales de voz que expanden la cautivadora historia del explorador, uniendo lentamente la leyenda de este reino terrorífico.

Mecánicas de Juego y Descubrimiento

Partidos Externos no es un juego de puzles de encontrar objetos directo. Cuando se ve por primera vez, la foto ampliada se asemeja a una tira de estática de televisión con áreas sombreadas. Los jugadores deben ampliar hasta 64 veces la magnificación para examinar zonas específicas, pero el verdadero desafío radica en manipular la imagen.

La manivela distintiva del Playdate se usa para ajustar el brillo de la imagen, lo que afecta directamente lo que se puede ver. Hacer la imagen más brillante u oscura revela ciertos objetos mientras oculta otros, creando un puzle dinámico donde la visibilidad cambia constantemente.

Según el desarrollador, hay 150 objetivos para encontrar, con un tiempo estimado de finalización de 10-20 horas. Para aquellos que se queden atascados, una página útil de búsqueda de objetivos proporciona pistas con diferentes grados de especificidad.

Diseño de Sonido Atmosférico

La experiencia de audio es donde Partidos Externos realmente brilla. Mientras los jugadores se inclinan sobre su Playdate, enfocados en encontrar objetivos enterrados en un mar de interferencias, el paisaje sonoro trabaja incansablemente para inquietarlos.

El diseño de sonido incluye:

  • Transmisiones de audio inquietantes que entran y salen
  • Imágenes perturbadoras que aparecen en pantalla al azar
  • Un constante soplido atmosférico en el oído
  • Clips escalofriantes de personas aullando y recitando números ominosamente

Esta capa auditiva se extiende desde la página de inicio hasta los menús donde aparecen fragmentos de la historia de fondo. El diseño de sonido es tan brillante que por sí solo justifica la experiencia, creando una atmósfera verdaderamente inmersiva y desconcertante que antes se consideraba imposible en la plataforma Playdate.

Presentación Visual y Extras

Visualmente, el juego adopta una estética minimalista que realza sus elementos de terror. La presentación granulada en escala de grises crea la sensación de mirar a través de grabaciones de vigilancia antiguas o fotografías psíquicas, añadiendo autenticidad al tema del viaje astral.

Partidos Externos también incluye un salvapantallas del Monitor del Vacío que permite a los jugadores simplemente sentarse y disfrutar de los horribles sonidos y vistas del Exterior sin participación activa. Esta función resalta particularmente el deseo del Dock Estéreo para Playdate, ya que el componente de audio es tan integral para la experiencia.

El diseño visual equilibra con éxito la claridad y la oscuridad, asegurando que los jugadores deban trabajar para discernir detalles mientras mantienen suficiente visibilidad para progresar. Esta calibración cuidadosa mantiene la tensión alta sin volverse frustrantemente imposible.

Un Nuevo Estándar de Terror

Partidos Externos representa un logro significativo en el terror atmosférico para la plataforma Playdate. Al combinar una imagen masiva y explorable con un audio cuidadosamente elaborado y mecánicas innovadoras basadas en la manivela, Adams Immersive ha creado algo verdaderamente especial.

La fuerza del juego no reside en los sustos repentinos o la acción constante, sino en su capacidad para mantener un sentido generalizado de pavor a través de su presentación audiovisual. El misterio del Exterior y la historia revelada a través de los objetivos descubiertos proporcionan una motivación narrativa convincente para continuar explorando.

Para los jugadores que buscan una experiencia de terror que priorice la atmósfera y la inmersión sobre las mecánicas de juego tradicionales, Partidos Externos ofrece un viaje único e inquietante a una dimensión alienígena que permanecerá en la mente mucho después de que se deje el Playdate.

Preguntas Frecuentes

¿Cuál es la mecánica central de juego de Partidos Externos?

Los jugadores exploran una imagen panorámica masiva de 1,44 gigapíxeles de una dimensión alienígena llamada "el Exterior", buscando 150 objetivos ocultos. Usan la manivela del Playdate para ajustar el brillo de la imagen y ampliar hasta 64 veces la magnificación para revelar u ocultar escenas escalofriantes, esqueletos y símbolos ocultistas.

¿Cómo contribuye el diseño de sonido a la experiencia de terror?

El diseño de sonido presenta transmisiones de audio inquietantes que entran y salen, imágenes perturbadoras que aparecen en pantalla, y un constante soplido atmosférico. También incluye clips escalofriantes de personas aullando y recitando números ominosamente, creando una experiencia profundamente inmersiva y desconcertante.

# Arts & Entertainment # site|engadget # provider_name|Engadget # region|US # language|en-US # author_name|Cheyenne MacDonald

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