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Microsoft se acerca al lanzamiento de Xbox Cloud Gaming gratuito con anuncios
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Microsoft se acerca al lanzamiento de Xbox Cloud Gaming gratuito con anuncios

The Verge3h ago
3 min de lectura
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Hechos Clave

  • Microsoft está desarrollando una versión gratuita y con anuncios de su servicio Xbox Cloud Gaming, yendo más allá de su modelo actual de suscripción exclusiva.
  • Nuevas pantallas de carga en la aplicación Xbox confirman un límite de una hora de juego con anuncios por sesión para el nivel gratuito.
  • Las pruebas internas para el servicio gratuito se han limitado a un máximo de cinco horas de transmisión por mes.
  • La experiencia de transmisión gratuita comenzará con aproximadamente dos minutos de anuncios previos antes de que inicie el juego.
  • El despliegue inicial de esta nueva función está dirigido a la comunidad de Xbox Insiders con fines de prueba.

Nueva Era para el Streaming de Juegos

Microsoft está lista para expandir la accesibilidad de su ecosistema de juegos al introducir un nivel gratuito y con anuncios para Xbox Cloud Gaming. Este movimiento estratégico tiene como objetivo reducir la barrera de entrada para millones de jugadores potenciales, ofreciendo una muestra de los juegos en la nube sin una suscripción.

Las actualizaciones recientes de la aplicación Xbox han revelado detalles concretos sobre el próximo servicio, señalando que una prueba pública es inminente. El nuevo nivel parece diseñado para equilibrar la adquisición de usuarios con un modelo de ingresos sostenible impulsado por anuncios.

Detalles del Nuevo Nivel Gratuito

El descubrimiento de nuevas pantallas de carga dentro de la aplicación Xbox proporciona la indicación más clara de cómo funcionará el servicio gratuito. Estas pantallas mencionan explícitamente "1 hora de juego con anuncios por sesión," estableciendo un límite claro para el acceso gratuito.

Esta estructura se alinea con los protocolos de pruebas internas anteriores, que supuestamente se han limitado a sesiones de una hora. La implementación de un límite de sesión es una estrategia común para los servicios con anuncios para gestionar la carga del servidor y fomentar las actualizaciones a suscripciones.

  • Límite de sesión de una hora para juego gratuito
  • Modelo con anuncios para no suscriptores
  • Dirigido a Xbox Insiders para pruebas iniciales
  • Parte de la plataforma más amplia de Xbox Cloud Gaming

Estrategia de Pruebas y Despliegue

El gigante del software se encuentra supuestamente en las etapas finales de preparación antes de lanzar la opción de transmisión gratuita a su comunidad de Xbox Insiders. Este grupo de usuarios dedicados a menudo sirve como la primera línea de pruebas para nuevas funciones, proporcionando comentarios valiosos antes de un lanzamiento público más amplio.

Aunque la fecha exacta para el despliegue a Insiders sigue sin confirmarse, la actualización reciente de la aplicación sugiere que la infraestructura técnica se está preparando. El movimiento sigue meses de pruebas internas, indicando un enfoque cuidadosamente considerado para integrar anuncios en la experiencia de juego.

Anuncios y Límites de Uso

Se espera que el modelo financiero para el nivel gratuito se base en anuncios previos. Las fuentes indican que los usuarios encontrarán aproximadamente dos minutos de anuncios antes de que un juego esté disponible para transmitir. Este formato es estándar para servicios de video y transmisión con anuncios.

Además, hay indicaciones de un límite de uso mensual. Las pruebas internas se han limitado a un máximo de cinco horas de juego gratuito por mes. Esta asignación mensual, combinada con el límite de sesión, crea un marco estructurado para el servicio gratuito.

Las pruebas internas incluyen alrededor de dos minutos de anuncios previos antes de que un juego esté disponible para transmitir.

Implicaciones Estratégicas

Esta iniciativa representa una expansión significativa del alcance de Microsoft en los juegos. Al ofrecer un punto de entrada gratuito, la empresa puede atraer a usuarios que pueden dudar en comprometerse con una suscripción o comprar hardware. Sirve como una poderosa herramienta de marketing para mostrar las capacidades de los juegos en la nube.

El modelo con anuncios también abre una nueva fuente de ingresos para la división de Xbox. Mientras que las tarifas de suscripción siguen siendo el negocio principal, los ingresos por publicidad pueden ayudar a compensar los costos sustanciales de la infraestructura del servidor en la nube, haciendo que el servicio sea más sostenible a largo plazo.

Viendo Hacia el Futuro

La introducción de un nivel gratuito y con anuncios marca un momento crucial para la estrategia de juegos de Microsoft. Democratiza el acceso a experiencias de juego de alta calidad, permitiendo a los usuarios transmitir títulos directamente a sus dispositivos sin una inversión inicial significativa.

A medida que la prueba con Xbox Insiders comienza, la comunidad de juegos estará observando de cerca cómo el equilibrio entre el acceso gratuito y la publicidad impacta la experiencia del usuario. El éxito de este modelo podría establecer un nuevo estándar para los servicios de juegos en la nube en toda la industria.

Preguntas Frecuentes

¿Qué es el nuevo nivel gratuito de Xbox Cloud Gaming?

Microsoft está probando una versión gratuita y con anuncios de su servicio de juegos en la nube. Permite a los usuarios transmitir juegos sin una suscripción, pero con anuncios y límites de uso.

¿Cuáles son los límites de uso para el nivel gratuito?

El nivel gratuito está limitado a una hora de juego por sesión. Las pruebas internas también sugieren un límite mensual de hasta cinco horas de transmisión gratuita.

¿Cómo funcionarán los anuncios?

Se espera que el servicio muestre aproximadamente dos minutos de anuncios previos antes de que comience a transmitirse un juego. Esto es similar a los modelos de anuncios utilizados en otros servicios de transmisión.

¿Quién puede probar este nuevo servicio?

Microsoft está preparando el lanzamiento de la opción de transmisión gratuita con Xbox Insiders primero. Este grupo proporcionará comentarios antes de cualquier posible lanzamiento público más amplio.

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