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Ex productor de World of Warcraft se une a Riot Games
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Ex productor de World of Warcraft se une a Riot Games

IGN5h ago
3 min de lectura
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Datos Clave

  • Raymond Bartos se ha unido a Riot Games como productor senior de juegos específicamente para el proyecto MMO de League of Legends.
  • El MMO de League of Legends fue anunciado oficialmente hace más de cinco años y experimentó un reinicio de desarrollo en 2024.
  • Bartos trabajará junto a Orlando Salvatore, otro ex desarrollador de World of Warcraft, en Riot Games.
  • El juego original de League of Legends, lanzado en 2009, sigue siendo uno de los títulos más jugados del mundo.
  • Riot Games ha expandido la IP de League of Legends con spin-offs como Legends of Runeterra, Wild Rift y la serie de televisión Arcane.

Resumen Rápido

El ex productor de World of Warcraft Raymond Bartos se ha unido a Riot Games, proporcionando un impulso significativo al largamente esperado proyecto MMO de League of Legends. Su confirmación en LinkedIn marca un momento crucial para un juego que ha enfrentado años de incertidumbre en su desarrollo.

Este movimiento sigue a un período de silencio y a un reinicio del proyecto en 2024, reavivando la esperanza de los fans de que el ambicioso título podría finalmente avanzar. La llegada de Bartos aporta una experiencia probada de uno de los MMO más exitosos de la industria a un equipo encargado de expandir el universo de League of Legends.

Una Contratación de Alto Perfil

Raymond Bartos confirmó su nuevo puesto como productor senior de juegos en el equipo MMO de Riot Games. Su perfil de LinkedIn proporciona la primera visión clara del personal del proyecto en algún tiempo, señalando un renovado impulso en el desarrollo.

En una publicación en la plataforma, Bartos expresó su entusiasmo por el nuevo rol y destacó un reencuentro clave. Trabajará junto al ex empleado de Blizzard Orlando Salvatore, con quien comparte una historia en World of Warcraft.

"¡¡¡Estoy increíblemente emocionado de unirme a Riot en el equipo MMO!!!" escribió Bartos. "Estoy profundamente agradecido por la oportunidad de unirme a un grupo de personas tan inspiradoras, y no puedo esperar para empezar."

Bartos mencionó específicamente su pasado colaborativo, sugiriendo una transición fluida. Agregó, "Y como un divertido extra que apenas he podido contener: volveré a hacer cola con mi compañero de dupla de largo tiempo, Orlando Salvatore. Dado nuestro historial en World of Warcraft, tengo la sensación de que nos moveremos rápido desde el primer día."

""¡¡¡Estoy increíblemente emocionado de unirme a Riot en el equipo MMO!!! Estoy profundamente agradecido por la oportunidad de unirme a un grupo de personas tan inspiradoras, y no puedo esperar para empezar.""

— Raymond Bartos, Productor Senior de Juegos

Historia del Proyecto y Reinicio

El MMO de League of Legends se anunció por primera vez hace más de cinco años, generando una inmensa emoción dentro de la comunidad de jugadores. Sin embargo, el progreso ha sido lento, y el proyecto enfrentó un gran revés en 2024 cuando el cofundador de Riot Marc Merrill anunció un reinicio completo.

Merrill declaró que el equipo había decidido volver a la mesa de dibujo "hace algún tiempo", con el objetivo de reenfocar los esfuerzos. Reconoció la frustración de los fans pero enmarcó la decisión como necesaria para el éxito a largo plazo.

"Recuerden, 'no hay noticias es buenas noticias', ya que significa que estamos trabajando duro, vertiendo nuestro corazón y alma en hacer algo que esperamos que les encante", dijo Merrill en ese momento.

Las preocupaciones sobre el futuro del juego fueron expresadas previamente en 2022 por el entonces productor ejecutivo Greg Street, quien advirtió que "no hay garantía de que este juego se lance". Street luego dejó Riot a principios de 2023, añadiendo a la incertidumbre que rodea la línea de tiempo del proyecto.

El Ecosistema Más Amplio de League

El MMO potencial existe dentro de un universo de League of Legends en rápida expansión. El juego original, lanzado en 2009, sigue siendo un titán en el mundo de los videojuegos y ayudó a pionero del género MOBA, inspirándose en el mapa personalizado Defense of the Ancients de Warcraft 3.

Riot ha diversificado con éxito la IP con varios spin-offs, creando un ecosistema rico para que el MMO eventualmente habite. Estos incluyen:

  • Legends of Runeterra, un juego de cartas digital
  • Wild Rift, una adaptación móvil del MOBA
  • Arcane, una aclamada serie de televisión animada

Además, Riot está preparando una gran revisión del juego original, internamente referida como "League Next". Se espera que esta actualización renueve la estética visual del juego, incluyendo personajes, interfaz de usuario y arenas, mientras realiza ajustes en el backend para facilitar futuras actualizaciones. No está destinado a ser un juego independiente.

¿Qué Viene Después?

Con Bartos ahora oficialmente a bordo, el enfoque se traslada a la capacidad del equipo de desarrollo para capitalizar este nuevo impulso. La combinación de su experiencia y la de Salvatore con World of Warcraft se ve como un fuerte activo para abordar los complejos desafíos de construir un MMO moderno.

Si bien una fecha de lanzamiento sigue distante, la confirmación de un puesto de productor senior sugiere que el proyecto ha superado la fase de reinicio conceptual y ha entrado en producción activa. Los fans estarán observando de cerca cualquier actualización adicional de Riot Games sobre el progreso del MMO.

El viaje por delante sigue siendo largo, pero la incorporación de talento experimentado indica un compromiso serio para entregar un título que cumpla con las altas expectativas establecidas por la marca de League of Legends.

Viendo Hacia el Futuro

La contratación de Raymond Bartos representa un paso tangible hacia el MMO de League of Legends después de un prolongado período de silencio. Su historial probado y su reencuentro con un ex colega proporcionan una base sólida para el próximo capítulo del proyecto.

Aunque el desarrollo del juego ha estado marcado por reinicios e incertidumbre, esta nueva inyección de experiencia ofrece una razón para un optimismo cauteloso. La comunidad de jugadores estará buscando señales de progreso en Riot Games mientras el equipo trabaja para llevar el mundo de Runeterra a la vida en un nuevo formato inmersivo.

""Dado nuestro historial en World of Warcraft, tengo la sensación de que nos moveremos rápido desde el primer día.""

— Raymond Bartos, Productor Senior de Juegos

""Recuerden, 'no hay noticias es buenas noticias', ya que significa que estamos trabajando duro, vertiendo nuestro corazón y alma en hacer algo que esperamos que les encante.""

— Marc Merrill, Cofundador de Riot

Preguntas Frecuentes

¿Quién es Raymond Bartos?

Raymond Bartos es un ex productor de World of Warcraft que se ha unido recientemente a Riot Games. Ahora se desempeña como productor senior de juegos en el equipo MMO de League of Legends.

¿Qué le sucedió al MMO de League of Legends en 2024?

En 2024, Riot Games anunció que el proyecto MMO estaba siendo 'reiniciado' y que el equipo volvería a la mesa de dibujo.

¿Cuál es el estado actual del MMO de League of Legends?

Si bien no se ha anunciado una fecha de lanzamiento, el proyecto está en desarrollo activo con nuevos miembros senior incorporándose al equipo. El juego sigue en fase de producción tras su reinicio de 2024.

¿Qué otros juegos hay en el universo de League of Legends?

La IP de League of Legends incluye el MOBA original, el juego de cartas digital Legends of Runeterra, la versión móvil Wild Rift y la serie animada Arcane.

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