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EA finaliza el desarrollo de Anthem, los fanáticos de BioWare reaccionan

Kotaku4h ago
3 min de lectura
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Hechos Clave

  • Electronic Arts ha finalizado oficialmente todo el desarrollo del juego Anthem.
  • Una revisión planificada para el juego, conocida como 'Anthem Next', fue cancelada recientemente.
  • Los servidores del juego permanecerán en línea por el momento, pero no se planea nuevo contenido.
  • El lanzamiento original de Anthem ocurrió a principios de 2019.
  • BioWare es el desarrollador conocido por las series Mass Effect y Dragon Age.

El fin de una era

Electronic Arts ha cortado oficialmente la conexión con Anthem, el ambicioso pero problemático shooter de botín de BioWare. La decisión confirma que el juego no recibirá futuras actualizaciones de contenido, marcando un fin definitivo a su viaje como 'servicio en vivo'.

Los informes indican que, aunque los servidores del juego permanecerán en línea por ahora, la revisión planificada, a menudo denominada 'Anthem Next', ha sido cancelada. Esta noticia ha enviado ondas de choque a través de la comunidad de jugadores, particularmente entre los dedicados fanáticos de BioWare que habían aferrado la esperanza de un giro dramático.

La cancelación representa un golpe financiero y reputacional significativo, subrayando la naturaleza de alto riesgo del mercado moderno de juegos como servicio. Para muchos, es un momento sombrío que cierra un capítulo sobre una de las decepciones más destacadas de la industria.

Un prometedor vuelo, un difícil aterrizaje

Cuando Anthem se reveló por primera vez, prometía una fusión revolucionaria de la profunda narrativa de BioWare y el emocionante combate de vuelo al estilo Iron Man. El concepto de un mundo compartido donde los jugadores podían unirse para explorar un vasto, bello y peligroso paisaje alienígena generó una inmensa emoción.

Sin embargo, el lanzamiento del juego a principios de 2019 se encontró con una dura realidad. Los jugadores se encontraron con un juego que se sentía incompleto, con un bucle de juego repetitivo, una falta de contenido significativo y una historia que no logró entregar el peso emocional esperado de los creadores de Mass Effect y Dragon Age.

A pesar de su impresionante diseño visual y sus satisfactorios mecánicas de vuelo, la experiencia central fue ampliamente criticada. La promesa inicial de un mundo rico y evolutivo dio paso a una frustrante molienda (grind), lo que llevó a una caída rápida en la base de jugadores y a una prensa generalizada negativa.

La revisión cancelada

Tras el decepcionante lanzamiento, BioWare y EA reconocieron las deficiencias del juego y prometieron una reelaboración fundamental. Esta iniciativa, conocida por los fans como Anthem Next, pretendía abordar problemas centrales con el botín, el contenido de juego final y el progreso general.

El equipo de desarrollo había estado trabajando en silencio en esta reinvención durante más de un año, dando a la comunidad un destello de esperanza de que Anthem pudiera lograr una redención al estilo 'No Man's Sky'. Esta esperanza se extinguió con el anuncio reciente de que el proyecto estaba siendo terminado para permitir que el estudio se enfocara en otros títulos.

La cancelación de la revisión es el catalizador principal de la actual ola de duelo de los fans. Transforma la situación de un juego que necesita reparación a un proyecto que ha sido oficialmente abandonado, dejando a su comunidad restante sin un futuro al que esperar.

Las cinco etapas del duelo

La noticia de la cancelación de Anthem ha sido recibida con una profunda sensación de pérdida entre sus fans restantes, reflejando las clásicas cinco etapas del duelo. La reacción de la comunidad ha atravesado un espectro de emociones, desde el shock inicial hasta la aceptación eventual.

Muchos jugadores están experimentando:

  • Negación: Negativa a creer que el proyecto está realmente muerto, buscando cualquier signo de esperanza.
  • Ira: Frustración dirigida a EA y BioWare por la mala gestión y abandono del juego.
  • Negociación: Fantasear sobre lo que podría haber sido o esperar que otro estudio adquiera la propiedad intelectual (IP).
  • Depresión: Una reflexión sombría sobre el tiempo y la inversión emocional hecha en un juego sin futuro.
  • Aceptación: Reconocer el final y atesorar los recuerdos de los puntos altos del juego.

Esta respuesta emocional resalta el vínculo único que los jugadores pueden formar con mundos en línea, incluso los imperfectos. Para los fans, Anthem era más que un juego; era una comunidad y una esperanza compartida sobre lo que podría llegar a ser.

Una historia de advertencia

La saga de Anthem sirve como una severa historia de advertencia para toda la industria de los videojuegos. Demuestra los inmensos riesgos del modelo de 'servicio en vivo', donde el éxito a largo plazo de un juego no está garantizado, incluso con un editor importante y un desarrollador querido detrás de él.

Para los jugadores, plantea preguntas difíciles sobre invertir tiempo y dinero en juegos que aún están en desarrollo o que pueden ser abandonados antes de alcanzar su máximo potencial. La experiencia ha dejado a muchos jugadores más cautelosos sobre la preventa de títulos con promesas de futuras actualizaciones y características.

En última instancia, la historia de Anthem es una mezcla compleja de ambición, obstáculos técnicos y realidades comerciales. Se erige como un monumento a una gran visión que, a pesar de sus hermosos momentos, nunca logró despegar del todo.

Mirando hacia adelante

El fin oficial del desarrollo de Anthem cierra un capítulo significativo, aunque problemático, en los videojuegos modernos. Mientras los servidores puedan funcionar por un tiempo más, el sueño de su futuro prometido ha terminado.

Para BioWare, el enfoque ahora se traslada completamente a sus próximos proyectos de un solo jugador, incluyendo el próximo Mass Effect y un nuevo Dragon Age. El estudio esperará recuperar la magia narrativa que construyó su legendaria reputación.

El legado de Anthem será uno de potencial no cumplido y una poderosa lección en el volátil mundo de los videojuegos en línea. Es un recordatorio de que por cada éxito triunfante en el espacio de los servicios en vivo, hay historias de advertencia de mundos ambiciosos que nunca se materializaron por completo.

Preguntas Frecuentes

¿Cuál es el principal desarrollo con respecto a Anthem?

Electronic Arts ha terminado oficialmente todo el desarrollo para Anthem. La revisión planificada del juego, 'Anthem Next', ha sido cancelada, y no se esperan futuras actualizaciones de contenido.

¿Se cerrarán completamente los servidores de Anthem?

Según los informes, los servidores del juego permanecerán operativos por ahora, permitiendo a los jugadores continuar accediendo al juego existente. Sin embargo, con el desarrollo terminado, no hay garantía de soporte de servidor a largo plazo.

¿Por qué es significativa esta decisión para la industria de los videojuegos?

Sirve como un ejemplo de alto perfil de los riesgos asociados con el modelo de juego 'servicio en vivo'. El abandono de un título AAA importante destaca qué tan rápido el apoyo del editor puede ser retirado si un juego no cumple con las expectativas iniciales.

¿En qué se está enfocando BioWare ahora?

Con Anthem concluido, BioWare está trasladando todos sus recursos de desarrollo a sus otras franquicias importantes, incluyendo la próxima entrega en la serie Mass Effect y un nuevo juego de Dragon Age.

#Feature#Anthem#Dragon Age: The Veilguard#Mass Effect

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