Hechos Clave
- Julian Gerighty, productor ejecutivo de la franquicia The Division, ha dejado Ubisoft para unirse al estudio rival DICE.
- La salida de Gerighty ocurrió solo una semana después de que promoviera The Division 3 en un directo, describiendo el proyecto como "se está convirtiendo en un monstruo".
- Ubisoft ha estado sometida a una reestructuración significativa, incluyendo programas voluntarios de transición profesional y despidos en sus estudios suecos, Massive Entertainment y Ubisoft Stockholm.
- La reestructuración sigue al fracaso comercial de Star Wars Outlaws, un título que Gerighty co-dirigió, que no cumplió con las expectativas de ventas a pesar de sus altos costos.
- Massive Entertainment ha asegurado a los fans que los equipos principales de desarrollo de The Division permanecen intactos y que el futuro de la franquicia está asegurado.
- Ubisoft anunció The Division 3 hace más de dos años, pero aún no ha mostrado imágenes de juego ni una revelación detallada del juego.
Resumen Rápido
Julian Gerighty, productor ejecutivo y jefe de la franquicia de la serie The Division, ha anunciado su salida de Ubisoft. En un movimiento que ha causado revuelo en la comunidad de jugadores, Gerighty está pasando al desarrollador rival DICE, el estudio detrás de la franquicia Battlefield.
El momento de este anuncio es particularmente notable. Ocurre solo una semana después de que Gerighty apareciera en un directo de un evento de videojuegos para promocionar The Division 3. Durante esa aparición, expresó una inmensa confianza en la trayectoria del proyecto, estableciendo altas expectativas para su impacto futuro.
Una Salida Repentina
Gerighty confirmó su salida a través de una publicación en redes sociales, marcando el fin de su etapa en la editora francesa. Su traslado a DICE representa un cambio significativo en el panorama competitivo del desarrollo de videojuegos en Suecia. El anuncio siguió a un reciente evento de videojuegos donde Gerighty promovía activamente la próxima entrega de la popular franquicia.
Durante el New Game+ Showcase 2026 a principios de este mes, Gerighty ofreció un vistazo al estado de desarrollo del proyecto. Declaró:
"Entonces, The Division 3 está en producción, ¿verdad? Esto no es un secreto. Se ha anunciado. Se está convirtiendo en un monstruo. No puedo decir mucho más que eso."
Enfatizó además la dedicación del equipo en Massive Entertainment, señalando que estaban trabajando "extremadamente duro en algo que creo que tendrá un impacto tan grande como lo tuvo Division 1".
"Se está convirtiendo en un monstruo. No puedo decir mucho más que eso. Pero esto es, dentro de estas paredes en Massive, estamos trabajando extremadamente duro en algo que creo que tendrá un impacto tan grande como lo tuvo Division 1."
— Julian Gerighty, Jefe de Franquicia
El Movimiento Sueco
La transición destaca la naturaleza interconectada de la industria de los videojuegos en Suecia. Gerighty se mueve de Massive Entertainment a DICE, ambos estudios prominentes con sede en el país. En su mensaje de despedida, Gerighty insinuó un nuevo capítulo en su carrera.
"Es hora de que cuelgue mi mochila (manteniendo el reloj) mientras me embarco en otra gran aventura", dijo Gerighty. "El futuro de The Division brilla intensamente, y no puedo esperar a que descubran lo que los equipos han estado trabajando. ¡Que viva The Division y buen viaje!"
Este movimiento ocurre en un contexto de desafíos en toda la industria. Solo dos meses antes, Massive Entertainment introdujo un programa voluntario de transición profesional. Esta iniciativa pidió a los empleados que se ofrecieran voluntariamente para despidos como parte de un esfuerzo de reestructuración para enfocarse en la franquicia The Division y su motor de juego propietario Snowdrop.
Contexto de la Reestructuración
Ubisoft ha enfrentado recientemente obstáculos operativos significativos. La reestructuración incluye múltiples cierres de estudios y rondas de despidos en toda la compañía. Estos movimientos fueron impulsados en parte por el rendimiento comercial de Star Wars Outlaws, lanzado en 2024, que se describió como un "gran fracaso de ventas" para la editora a pesar de los sustanciales costos de desarrollo y marketing. Gerighty fue el co-director de ese título.
A principios de esta semana, Ubisoft anunció que el esquema de reducción voluntaria no logró el número deseado de salidas. En consecuencia, la compañía espera que 55 empleos se vean afectados por despidos en Massive Entertainment y la compañía sueca hermana Ubisoft Stockholm. Esto indica un esfuerzo continuo para reducir la plantilla y simplificar las operaciones en la región.
Mientras tanto, el nuevo hogar de Gerighty, DICE, se enfoca actualmente en su propia serie insignia. EA recientemente retrasó la Temporada 2 de Battlefield 6 para abordar e incorporar la retroalimentación de los fans, señalando un período de ajuste para el estudio también.
Futuro de la Franquicia
A pesar de la salida de alto perfil, el equipo en Massive Entertainment se movió rápidamente para tranquilizar a la base de jugadores. El estudio emitió un comunicado enfatizando que los equipos principales de desarrollo permanecen en su lugar. Destacaron la continuidad del proyecto, señalando que las personas que construyeron el juego original con Gerighty siguen allí.
El mensaje del estudio a los fans fue claro: Una vez Agente, siempre Agente. Expresaron gratitud por las contribuciones de Gerighty y le desearon suerte en su nuevo rol en EA DICE. Este apoyo público busca estabilizar la moral y mantener la confianza en la visión a largo plazo para el universo de The Division.
The Division 3 fue anunciado hace más de dos años, pero la editora aún no ha lanzado imágenes de juego ni una revelación detallada. Con la salida de Gerighty, persisten preguntas sobre el cronograma de producción del juego, aunque el estudio insiste en que el proyecto avanza con su equipo establecido.
Viendo Hacia el Futuro
El traslado de Julian Gerighty a DICE marca un cambio significativo de personal entre dos de los estudios de desarrollo de videojuegos más influyentes de Suecia. Su salida de Ubisoft cierra un capítulo definido por la gestión de la franquicia The Division y los desafíos recientes en torno a Star Wars Outlaws.
Para Ubisoft, el enfoque ahora se centra en ejecutar sus planes de reestructuración y cumplir con la promesa de The Division 3 sin su antiguo líder de franquicia. Para Gerighty, el traslado a DICE presenta una oportunidad de influir en el futuro de la serie Battlefield. La industria de los videojuegos estará observando de cerca cómo evolucionan ambos estudios tras esta transición.
"Es hora de que cuelgue mi mochila (manteniendo el reloj) mientras me embarco en otra gran aventura. El futuro de The Division brilla intensamente, y no puedo esperar a que descubran lo que los equipos han estado trabajando. ¡Que viva The Division y buen viaje!"
— Julian Gerighty, Jefe de Franquicia
Preguntas Frecuentes
¿Quién es Julian Gerighty y cuál es su nuevo rol?
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