حقائق رئيسية
- اقترحت Ubisoft إعادة هيكلة تؤثر على حوالي 55 وظيفة في Massive Entertainment و Ubisoft Stockholm.
- تأتي إعادة الهيكلة بعد إكمال برنامج الإجازة الطوعية الذي تم إطلاقه في خريف عام 2025.
- تم إغلاق Ubisoft Halifax في وقت سابق من شهر يناير، مما أدى إلى فقدان 71 وظيفة.
- تستمر Massive Entertainment في العمل على مشاريع تشمل The Division 3.
ملخص سريع
أبلغت Ubisoft الموظفين في Massive Entertainment و Ubisoft Stockholm عن إعادة هيكلة تنظيمية مقترحة. وتقدر الشركة أن حوالي 55 وظيفة في كلا الاستوديوهين السويديين قد تتأثر.
تمثل هذه الخطوة جولة الخفض الثانية للعمالة في 2026. يأتي هذا القرار بعد إكمال برنامج الإجازة الطوعية الذي تم إطلاقه في خريف عام 2025 وإنهاء خطة طريق طويلة المدى. تؤكد Ubisoft أن هذه التغييرات هي هيكلية ومستقبلية، بهدف تبسيط العمليات والحفاظ على عمل الاستوديوهات على المدى الطويل.
على الرغم من تقليل حجم العمالة، تؤكد Ubisoft أن الاتجاه طويل المدى للاستوديوهات يظل دون تغيير. من المتوقع أن يواصل كلا الاستوديوهين خطط التطوير الحالية، بما في ذلك The Division 3 وسلسلة جديدة غير معلنة.
تفاصيل إعادة الهيكلة في السويد
تقدم Ubisoft بخطوات كبيرة نحو التغيير في استوديوهات التطوير الخاصة بها في السويد. وقد اقترحت الشركة إعادة هيكلة تؤثر على Massive Entertainment و Ubisoft Stockholm. وفي بيان، أوضحت Ubisoft أن هذه الخطوة تأتي بعد إكمال برنامج الإجازة الطوعية الذي تم إطلاقه خلال خريف عام 2025. بالإضافة إلى ذلك، وفرت خطة طريق طويلة المدى المكتملة وعملية توظيف مكتملة للشركة رؤية أوضح لقدرة مطلوبة لدعم عمل الاستوديوهات بشكل مستدام.
ركزت الشركة على أن التغييرات المقترحة لا تعكس أداء الفرق. صرحت Ubisoft: "هذه التغييرات المقترحة هي تغييرات مستقبلية وهيكلية، وهي لا تتعلق بالأداء الفردي، أو التسليم الحديث، أو جودة العمل الذي أنتجته الفرق". ويؤثر الخفض على ما يقرب من 55 وظيفة في المجموع.
تتبنى Ubisoft أن "الاتجاه طويل المدى للاستوديوهات يظل دون تغيير". وهذا يشير إلى أنه على الرغم من التقليل في عدد الموظفين، فإن الأهداف الإستراتيجية لهذه المراكز التطويرية الرئيسية تظل سليمة.
المشاريع الحالية والخطط المستقبلية 🎮
على الرغم من إعادة التنظيم الداخلي، يستمر التطوير في العناوين الرئيسية. Massive Entertainment، المعروفة بتطوير سلاسل The Division و Star Wars Outlaws و Avatar: Frontiers of Pandora، ستواصل العمل على مشاريع تشمل The Division 3.
في غضون ذلك، يعمل Ubisoft Stockholm reportedly على سلسلة جديدة لا تزال محتجزة. ووفقاً للتقارير، يستفيد هذا المشروع من تقنية الحوسبة السحابية الخاصة بالاستوديو Ubisoft Scalar. تسمح هذه التقنية بأنظمة لعبة معقدة وعوالم مستمرة، مما يشير إلى أن المشروع الجديد قد يكون مغامرة كبيرة للاستوديو.
إغلاق الاستوديوهات الأوسع نطاقاً 🏢
يأتي خفض الوظائف في السويد بعد خفض آخر كبير للعمالة في بداية شهر يناير. أعلنت Ubisoft عن إغلاق Ubisoft Halifax، مما أدى إلى فقدان 71 وظيفة.
كان توقيت إغلاق Halifax ملحوظاً، حيث نظم العمال في ذلك الاستوديو نقاباتهم قبل 16 يوماً فقط من الإعلان. وصفت Ubisoft قرار إغلاق استوديو Halifax كجزء من "إجراءات على مستوى الشركة لتبسيط العمليات". يشير هذا السياق إلى اتجاه أوسع نطاقاً للاندماج وإجراءات خفض التكاليف عبر عمليات الناشر العالمية.
الخاتمة
تخضع Ubisoft لفترة انتقال كبيرة في بداية عام 2026، تتميز بخسائر وظيفية في استوديوهاتها السويدية وإغلاق موقع Halifax. بينما تصف الشركة إعادة الهيكلة السويدية كخطوة ضرورية للاستدامة والوضوح على المدى الطويل، فإن فقدان 55 وظيفة يمثل تأثيراً كبيراً على القوى العاملة. بينما يتنقل عملاق الألعاب عبر هذه التغييرات، تراقب الصעשייה عن كثب لكيفية قيام الفرق المتبقية في Massive Entertainment و Ubisoft Stockholm بالوفاء بمشاريعها القادمة الطموحة.
"هذه التغييرات المقترحة هي تغييرات مستقبلية وهيكلية، وهي لا تتعلق بالأداء الفردي، أو التسليم الحديث، أو جودة العمل الذي أنتجته الفرق."
— بيان Ubisoft
"تأتي إعادة الهيكلة هذه بعد إكمال برنامج الإجازة الطوعية الذي تم إطلاقه خلال خريف عام 2025، وخطة طريق طويلة المدى المكملة، وعملية توظيف وتعيين مكتملة، والتي معاً وفرت رؤية أوضح إلى الهيكل والقدرة المطلوبة لدعم عمل الاستوديوهين واستدامتها على مر الزمن."
— بيان Ubisoft







