M
MercyNews
Home
Back
عناصر تحكم دبابة تومب رايدر: تحدي لعب عمره 30 عاماً
ترفيه

عناصر تحكم دبابة تومب رايدر: تحدي لعب عمره 30 عاماً

Ars Technica4h ago
3 دقيقة قراءة
📋

حقائق رئيسية

  • أُطلق تومب رايدر الأصلي عام 1996، مما يجعله يبلغ قرابة 30 عاماً حتى عام 2026.
  • أُطلق مجموعة جديدة، وهي تومب رايدر I-III Remastered، عام 2024، مما يسمح للاعبين بإعادة زيارة العناوين الكلاسيكية.
  • على عكس الألعاب الكلاسيكية الأخرى من تلك الحقبة، تُعتبر عناصر تحكم دبابة تومب رايدر مشكلة تصميمية أساسية لا يمكن إصلاحها عن طريق إعادة الإصدار.
  • تم بناء تصميم مستويات اللعبة والألغاز تحديداً حول قيود نظام التحكم الأصلي.
  • تستخدم الألعاب ثلاثية الأبعاد الحديثة عادةً عناصر تحكم مرتبطة بالكاميرا، وهو معيار تطور بشكل كبير منذ منتصف التسعينيات.

إعادة زيارة كلاسيكية

غالباً ما تكشف إعادة زيارة ألعاب الفيديو الكلاسيكية عن مرونة ساحرة، حيث يتجاوز التصميم الخالد القيود التكنولوجية. تحتفظ العديد من العناوين من الحقبة المبكرة للأبعاد الثلاثة، مثل Master of Orion II أو Wing Commander Privateer، بجاذبيتها على الرغم من العيوب الواضحة المتعلقة بالعمر. ومع ذلك، أثبتت عودة حديثة إلى عنوان رائد من عام 1996 تجربة مختلفة تماماً.

يقدم تومب رايدر الأصلي، الذي يمكن الوصول إليه عبر مجموعة تومب رايدر I-III Remastered لعام 2024، تحدياً فريداً. بينما لم تكن إعادة الإصدار نفسها هي المشكلة، فإن الآليات الأساسية للعبة نفسها لم تظهر برشاقة مثل معاصريها. تكمن المشكلة الأساسية ليس في الرسوميات أو القصة، بل في الطريقة التي يتفاعل بها اللاعب مع العالم.

أحاجي التحكم

العقبة الرئيسية التي يواجهها اللاعب الحديث عند العودة إلى مغامرة لارا كروفت الأولى هي نظام التحكم الدبابة سيء السمعة. يتطلب هذا النظام، الشائع في الألعاب المبكرة للأبعاد الثلاثة، من اللاعبين تحريك الشخصية بالنسبة لاتجاه واجهتها الحالي، وليس الكاميرا. الضغط للأمام يجعل لارا تتحرك للأمام في الاتجاه الذي تنظر إليه، وليس بالضرورة الاتجاه الذي يريد اللاعب الذهاب إليه.

يخلق هذا انفصالاً بين نية اللاعب والحدث على الشاشة، خاصة خلال أقسام التسلق عالية الضغط. تقدم إعادة الإصدار لعام 2024 تحسينات لجودة الحياة، لكن منطق التحكم الأساسي يبقى دون تغيير. إنه أثر تصميمي من حقبة كانت فيها الملاحة ثلاثية الأبعاد لا تزال حدوداً تجريبية.

  • حركة الشخصية مرتبطة باتجاهها، وليس الكاميرا.
  • الدوران والحركة هما إجراءان منفصلان ومدروسان.
  • يتطلب التسلق تحديداً دقيقاً ومسبقاً للموقع.
  • يشعر النظام بالصلابة مقارنة بعناصر تحكم العصا المزدوجة الحديثة.

"المشكلة الأساسية في لعب تومب رايدر 1996 في عام 2026 هي في الواقع غير قابلة للحل، بغض النظر عن كمية العناية المبذولة في إعادة الإصدار."

— مصدر المحتوى

إرث غير قابل للحل

التحدي مع عناصر تحكم تومب رايدر هو أنها ليست خلل أو عيب يمكن إصلاحه؛ بل هي ميزة أساسية في تصميم اللعبة. تم صياغة هندسة المستويات، ووضع الأعداء، وحلول الألغاز بدقة حول نظام الحركة المحدد هذا. سيؤدي تغيير عناصر التحكم إلى معيار حديث إلى كسر فلسفة التصميم الأساسية للعبة.

حتى مع العناية المبذولة في إعادة الإصدار لعام 2024، تظل هذه المشكلة غير قابلة للحل. حافظ المطورون على التجربة الأصلي، مما يعني الحفاظ على عناصر تحكم الدبابة. للاعبين المعتادين على الحركة السلسة المرتبطة بالкамيرا الموجودة في العناوين المعاصرة، يخلق هذا منحنى تعلم شاقاً وغالباً ما يكون محبطاً.

المشكلة الأساسية في لعب تومب رايدر 1996 في عام 2026 هي في الواقع غير قابلة للحل، بغض النظر عن كمية العناية المبذولة في إعادة الإصدار.

capsule زمنية للتصميم

إعادة زيارة هذا العنوان تخدم كتذكير قوي لكيفية تطور تصميم الألعاب بسرعة. كان تومب رايدر الأصلي رائداً في الاستكشاف ثلاثي الأبعاد، لكن آلياته وُلدت من القيود التكنولوجية لحقبة بلاي ستيشن 1. كانت زوايا الكاميرا الثابتة والحركة المدروسة حلاً لقيود الأجهزة في ذلك الوقت.

اليوم، تشعر تلك الحلول كحواجز. يسلط التجربة الضوء على الفجوة بين ما كان ممكناً آنذاك وما يتوقعه اللاعبون الآن. إنه ليس انتقاداً للطموح الأصلي، بل اعترافاً بتقدم الصناعة. تقف اللعبة كنصب تذكاري لحظة محددة في تاريخ الألعاب.

  • غالباً ما استخدمت الألعاب المبكرة للأبعاد الثلاثة عناصر تحكم دبابة لاستقرار الكاميرا.
  • تحولت توقعات اللاعبين نحو حركة استجابية وبديهية.
  • تخدم العناوين الكلاسيكية كمعيار لتطور التصميم.
  • بعض خيارات التصميم مربوطة بشكل دائم بحقبتها.

الحكم النهائي

العودة إلى تومب رايدر الأصلي هي دراسة في الحفظ مقابل التحديث. بينما تعيد المجموعة المعاد إصدارها بخلاص صورة وصوت اللعبة، إلا أنها لا تستطيع جسر الفجوة التي تبلغ ثلاثة عقود في تصميم التحكم. تظل عناصر تحكم الدبابة السمة المميزة للتجربة.

للمتطلعين والمؤرخين، هذه عودة أصيلة إلى كلاسيكية. للاعبين الجدد، إنها درس صعب في تاريخ الألعاب. إرث اللعبة مضمون، لكن قابليتها للعب لجمهور حديث محدودة بشكل أساسي من قبل الآليات التي عرفتها ذات مرة. إنها أثر جميل يُقدّر من البعد.

أسئلة متكررة

ما هي المشكلة الرئيسية في تومب رايدر الأصلي اليوم؟

المشكلة الأساسية هي نظام تحكم الدبابة، الذي يربط حركة الشخصية باتجاه الشخصية بدلاً من الكاميرا. يبدو هذا غير بديهي ومرهقاً للاعبين المعتادين على عناصر تحكم الألعاب ثلاثية الأبعاد الحديثة.

هل يمكن لمجموعة تومب رايدر I-III Remastered إصلاح هذه المشكلة؟

لا، لا يمكن لإعادة الإصدار حل هذه المشكلة. عناصر تحكم الدبابة هي جزء أساسي من تصميم اللعبة الأصلي، وتغييرها سيكسر هندسة المستويات وحلول الألغاز المصنوعة لنظام محدد.

لماذا استُخدمت عناصر تحكم الدبابة في الألعاب المبكرة للأبعاد الثلاثة؟

كانت عناصر تحكم الدبابة حلاً شائعاً للملاحة في بيئات ثلاثية الأبعاد على أجهزة قديمة مثل بلاي ستيشن 1. ساعدت في إدارة زوايا الكاميرا الثابتة ووفرت نظام حركة مستقر ومتوقع عندما كان التحكم في الكاميرا في الوقت الفعلي تحدياً تقنياً.

#Gaming#Shopping#C:\ArsGames#dos gaming#gog#PC gaming#platformer#tank controls#Tomb Raider

Continue scrolling for more

الذكاء الاصطناعي يحول البحث والبراهين الرياضية
Technology

الذكاء الاصطناعي يحول البحث والبراهين الرياضية

لقد انتقل الذكاء الاصطناعي من وعد متقطع إلى واقع ملموس في الرياضيات، حيث تستخدم نماذج التعلم الآلي الآن لدعم استنباط براهين أصلية. يجبر هذا التطور على إعادة تقييم طرق البحث والتدريس في هذا التخصص.

Just now
4 min
331
Read Article
ترامب يتراجع: أسواق آسيا والمحيط الهادئ تستعيد تقدمها
Politics

ترامب يتراجع: أسواق آسيا والمحيط الهادئ تستعيد تقدمها

تشهد أسواق آسيا والمحيط الهادئ تعافياً كبيراً بعد تراجع ترامب عن تهديدات الرسوم الجمركية على أوروبا وتوضيحه عدم استخدام القوة لاستحواذ جرينلاند.

1h
5 min
6
Read Article
تركيا وقطر يملآن الفراغ في غزة بينما تتجاوز إسرائيل السلطة الفلسطينية
Politics

تركيا وقطر يملآن الفراغ في غزة بينما تتجاوز إسرائيل السلطة الفلسطينية

تشهد غزة تحولاً دبلوماسياً كبيراً حيث تملأ تركيا وقطر الفراغ القيادي الذي خلقه تجاهل إسرائيل للسلطة الفلسطينية، مما يعكس إعادة ترتيب معقدة في الديناميكيات الإقليمية.

1h
5 min
0
Read Article
قد تعمل تجديدات سيري من آبل على سحابة جوجل
Technology

قد تعمل تجديدات سيري من آبل على سحابة جوجل

تُشير التقارير إلى أن آبل تجري محادثات مع جوجل لاستضافة روبوت المحادثة "سيري" من الجيل القادم على خوادمها، وهو تغيير كبير عن نهجها التقليدي الداخلي.

1h
5 min
6
Read Article
إليزابيث بانكس تعود إلى كوميديا الكليات مع فيلم 'بيتاس'
Entertainment

إليزابيث بانكس تعود إلى كوميديا الكليات مع فيلم 'بيتاس'

تعود إليزابيث بانكس إلى كوميديا الكليات مع فيلم 'بيتاس' الذي يدور في عالم الترشيح في الجمعيات النسائية، مع إخراج سامي كوهين.

1h
3 min
6
Read Article
اللجنة الفيدرالية للاتصالات تستهدف المقابلات السياسية في برامج المساء والنهار
Politics

اللجنة الفيدرالية للاتصالات تستهدف المقابلات السياسية في برامج المساء والنهار

أطلقت اللجنة الفيدرالية للاتصالات هجوماً تنظيمياً جديداً يستهدف المقابلات السياسية في برامج المساء والنهار، مما يثير أسئلة حول تصنيفها كبرامج إخبارية "حقيقية" وتأثير ذلك على توزيع وقت البث خلال موسم الانتخابات.

1h
5 min
6
Read Article
رجل يزور شارة طيار للحصول على مئات الرحلات الجوية المجانية
Crime

رجل يزور شارة طيار للحصول على مئات الرحلات الجوية المجانية

زعم المدعيون أن رجلاً في الـ 33 من عمره صنع شارة طيار مزورة للحصول على مئات الرحلات الجوية المجانية على شركات الطيران الأمريكية، حتى أنه طلب الجلوس في قمرة القيادة.

1h
5 min
6
Read Article
الرئيس التنفيذي لـ Anthropic يحذر: وصول الذكاء العام الاصطناعي متوقع خلال سنوات
Technology

الرئيس التنفيذي لـ Anthropic يحذر: وصول الذكاء العام الاصطناعي متوقع خلال سنوات

يحذر قادة الصناعة من تسارع التقدم نحو الذكاء الاصطناعي بمستوى البشر، مع تنبؤ CEO Anthropic بوصول الذكاء العام الاصطناعي خلال سنوات قليلة، مما يثير مخاطر كبيرة للوظائف والمؤسسات.

1h
5 min
12
Read Article
SGLang تتحول إلى RadixArk بقيمة تقدر بـ 400 مليون دولار
Technology

SGLang تتحول إلى RadixArk بقيمة تقدر بـ 400 مليون دولار

انفصل مشروع البحث المفتوح المصدر SGLang عن UC Berkeley ليصبح شركة RadixArk مستقلة، بقيمة تقدر بـ 400 مليون دولار ودعم من Accel للاستفادة من سوق استنتاج الذكاء الاصطناعي المتنامي.

2h
5 min
8
Read Article
ليفربول يهيمن على مرسيليا في مواجهة دوري الأبطال
Sports

ليفربول يهيمن على مرسيليا في مواجهة دوري الأبطال

تعرضت مرسيليا لهزيمة كبيرة 3-0 أمام ليفربول في ستاد فيلودروم، مما يهدد آمالها في التأهل لمرحلة خروج المغلوب بدوري الأبطال.

2h
4 min
12
Read Article
🎉

You're all caught up!

Check back later for more stories

العودة للرئيسية