حقائق رئيسية
- انضم كينسوكه تانابه إلى نينتندو في أواخر الثمانينيات كواحد من أوائل مصممي الألعاب، وعمل على ألعاب كلاسيكية مثل سوبر ماريو بروس 2 وليجند أوف زيلدا: ذا ليغ أوف باست.
- طوال مسيرته، شغل تانابه منصب منتج لأكثر من 60 عنواناً، مع تركيز كبير على سلسلتي Paper Mario وLuigi's Mansion.
- تم تقديم الشرير سايلوكس بشكل استراتيجي عبر ظهوره في ميترويد برايم 3: كوربشن وميترويد برايم: فيدراليون فورس لبناء الترقب للخطوط القصصية المستقبلية.
- وصف تانابه ميترويد برايم 4: بيوند بأنه "الجزء الأول من حكاية سايلوكس"، حيث كان يهدف إلى إطلاق قوس سردي جديد للسلسلة.
- لم تعلق نينتندو رسمياً على مغادرة تانابه أو الإعلان عن أرقام مبيعات ميترويد برايم 4: بيوند منذ إطلاقه الشهر الماضي.
مسيرة أسطورية تنتهي
بعد أربعة عقود من تشكيل بعض أكثر سلاسل الألعاب رمزاً، أفادت تقارير بأن نينتندو مخضرماً قد غادر الشركة. كينسوكه تانابه، المنتج وراء سلسلة ميترويد برايم المعروفة، قد صرح بأن ميترويد برايم 4: بيوند يمثل مشروعه الأخير مع المطور.
يُمثل مغادرة تانابه ختم فصل كبير في تاريخ نينتندو. تمتد أعماله من أيام الشركة الأولى على NES إلى العناوين الحديثة على Switch وSwitch 2. تحمل الخبرة، التي وردت في مقابلة مع مجلة نينتندو دريم، وزناً خاصاً لمعجبي سلسلة ميترويد، حيث تترك خيطاً قصصياً مركزياً غير مكتمل عمد.
إرث يمتد لأربعة عقود
إن تأثير كينسوكه تانابه على إنتاج نينتندو عميق ومتنوع. انضم إلى الشركة في أواخر الثمانينيات كواحد من أوائل مصممي الألعاب، وساهم في العناوين التأسيسية التي حددت جيل اللاعبين.
تشمل أعماله المبكرة:
- سوبر ماريو بروس 2 و3 لـ NES
- ليجند أوف زيلدا: ذا ليغ أوف باست لـ SNES
- لينكس أويكنينغ لـ Game Boy
في النصف الثاني من مسيرته، انتقل تانابه إلى دور المنتج، وأشرف على أكثر من 60 عنواناً. بينما قدم خبرته لسلسلتي بيبر ماريو ولويجي مانشن، تبقى أعماله الأكثر شهرة تعاونه مع ستوديوهات ريترو على ثلاثية ميترويد برايم، التي أعادت تعريف نوع المغامرة من منظور الشخص الأول.
"خططت لهذا المشروع كـ 'الجزء الأول من حكاية سايلوكس'. قدمت سايلوكس كشرير يتمتع بشخصية مظلمة، وكر عميق، وطرق مقيتة."
— كينسوكه تانابه، منتج نينتندو السابق
حكاية سايلوكس غير المكتملة
تتمحور جوهر مقابلة تانابه الأخيرة حول شخصية دعمها شخصياً: سايلوكس. ظهر لأول مرة في ميترويد برايم: هنترز، تم تحديد سايلوكس كالمتسلسل الرئيسي التالي بعد انتهاء ثلاثية الأصلية مع دارك ساموس.
رأى تانابه في سايلوكس وسيلة "لتوسيع 'عالم ميترويد برايم'" beyond الألعاب الثلاثة الأولية. زرع بذور عودة الشخصية بشكل استراتيجي من خلال ظهورها في ميترويد برايم 3: كوربشن وميترويد برايم: فيدراليون فورس، لبناء الترقب لسرد أكبر.
خططت لهذا المشروع كـ 'الجزء الأول من حكاية سايلوكس'. قدمت سايلوكس كشرير يتمتع بشخصية مظلمة، وكر عميق، وطرق مقيتة.
على الرغم من هذه الخطط طويلة المدى، تغير جدول تانابه الزمني. اعترف بأن تطوير ميترويد برايم 4 استغرق وقتاً أطول مما كان متوقعاً، مما ضغط قوسه السردي المقصود.
أمل في الإغلاق
مع مغادرته، مستقبل حكاية سايلوكس غير مؤكد. أكد تانابه أنه لن يشارك بعد الآن في إنتاج السلسلة، مما يترك المواجهة النهائية بين ساموس وسايلوكس غير مكتوبة.
ومع ذلك، أعرب عن أمل محدد لمستقبل السلسلة. توسل إلى ستوديوهات ريترو ومنتجته المساعدة، ريسا تاباتا، لحمل المشعل إلى الأمام.
لا يزال من غير المؤكد ما إذا كان سيتم إنشاء تكملة، لكنني آمل بصدق أن يوماً ما، ستتمكن ريسا تاباتا وستوديوهات ريترو من سرد هذه القصة بالكامل وإحضارها إلى نهاية.
يسلط هذا البيان الضوء على الطبيعة التعاونية لتطوير الألعاب الحديثة، حيث تنتقل الخيوط القصصية غالباً بين الفرق. رغبة تانابه الأخيرة هي أن يتلقى الشرير الذي ساعد في إنشائه خاتمة مناسبة، حتى لو لم يكن هو الشخص الذي يقدمها.
إطلاق ميترويد برايم 4
تزامنت توقيت مغادرة تانابه مع إطلاق ميترويد برايم 4: بيوند. تم إطلاق اللعبة الشهر الماضي لـ نينتندو سويتش وسويتش 2 بعد فترة تطوير طويلة ومليئة بالترقب.
تم وصف الاستقبال النقدي للعنوان بأنه أكثر هدوءاً مقارنة بالثلاثية الأصلية المحبوبة. لم تطلق نينتندو حتى الآن أرقام مبيعات رسمية للعبة.
في سياق منفصل، أرجعت مصادر نينتندو مؤخراً بطء مبيعات سويتش 2 خلال فترة الأعياد إلى مناخ اقتصادي "معقد" و"غياب لعبة غربية كبرى". تم تقديم هذا التعليق على الرغم من إطلاق ميترويد برايم 4 في نفس الوقت، مما يشير إلى أن العنوان قد لا يكون قد حقق التوقعات التجارية الداخلية أو حرك وحدات الأجهزة بشكل كبير.
نهاية حقبة
تمثل مغادرة كينسوكه تانابه أكثر من مجرد تغيير في الموظفين؛ فهي تشير إلى تحول محتمل في الاتجاه الإبداعي لسلسلة ميترويد برايم. ساعدت مسيرته التي استمرت 40 عاماً في بناء أساس الألعاب الحديثة لنينتندو.
كما تأمل، "لقد مر 40 عاماً منذ انضممت إلى نينتندو. سيكون ميترويد برايم 4 آخر لعبة أعمل عليها في نينتندو." بينما يترك قصة سايلوكس غير مكتملة، فإن إرثه محفور في العناوين التي ساعد في إحضارها إلى الحياة.
في الوقت الحالي، يراقب مجتمع الألعاب ما إذا كان ستوديوهات ريترو سيستمع إلى نداءه ويكمّل الحكاية التي بدأها.
"لا يزال من غير المؤكد ما إذا كان سيتم إنشاء تكملة، لكنني آمل بصدق أن يوماً ما، ستتمكن ريسا تاباتا وستوديوهات ريترو من سرد هذه القصة بالكامل وإحضارها إلى نهاية."
— كينسوكه تانابه، منتج نينتندو السابق
"لقد مر 40 عاماً منذ انضممت إلى نينتندو. سيكون ميترويد برايم 4 آخر لعبة أعمل عليها في نينتندو."
— كينسوكه تانابه، منتج نينتندو السابق
أسئلة متكررة
من هو كينسوكه تانابه ولماذا يغادر نينتندو؟
كينسوكه تانابه هو منتج مخضرم في نينتندو انضم إلى الشركة في أواخر الثمانينيات. أفادت تقارير بأنه صرح بأن ميترويد برايم 4: بيوند هو مشروعه الأخير، منهياً مسيرة 40 عاماً في نينتندو.
ما هي "حكاية سايلوكس" في سلسلة ميترويد برايم؟
هي قوس سردي خططه تانابه ويضم الشرير سايلوكس، الذي ظهر لأول مرة في ميترويد برايم: هنترز. خطط تانابه لـ ميترويد برايم 4: بيوند كالجزء الأول من هذه الحكاية الجديدة، لكن مغادرته تركت القصة غير مكتملة.
ما هي الآثار على مستقبل ميترويد برايم؟
المستقبل غير مؤكد. أعرب تانابه عن أمله في أن تستمر ستوديوهات ريترو ومنتجته المساعدة ريسا تاباتا في القصة، لكنه أكد أنه لن يشارك بعد الآن في إنتاج السلسلة.
كيف تم استقبال ميترويد برايم 4: بيوند؟
تم إطلاق اللعبة الشهر الماضي لـ نينتندو سويتش وسويتش 2، وحصلت على استقبال نقدي أكثر هدوءاً مقارنة بثلاثية ميترويد برايم الأصلية. لم تطلق نينتندو بيانات مبيعات رسمية.









