حقائق أساسية
- تم الكشف عن Highguard كإعلان ختامي في حفل جوائز الألعاب في 11 ديسمبر 2025، في فتحة زمنية مخصصة عادةً لألعاب اللاعب الواحد عالية التوقع.
- اللعبة هي لعبة إطلاق نار "غارة" متعددة اللاعبين (PvP) طورتها Wildlight Entertainment، وهي فريق مكون من قدامى من Apex Legends وTitanfall.
- كان لقناة Highguard الرسمية على YouTube فقط 1,610 مشتركاً بعد الكشف بفترة قصيرة، على الرغم من التعرض الهائل من حفل الجوائز.
- يعمل تشاد غرينير، مصمم له إنجازات تشمل أول لعبتين من Call of Duty Modern Warfare وApex Legends، كمخرج لـ Highguard.
- لم تنشر الحساب الرسمي للعبة على X (تويتر سابقاً) منذ تاريخ الإعلان 12 ديسمبر، وجمع فقط أكثر من 7,000 متابع.
ملخص سريع
في 11 ديسمبر 2025، تم الكشف عن Highguard كإغلاق لجوائز الألعاب. أثار الإعلان دهشة الكثيرين، محولاً التركيز من العناوين المتوقعة للاعب الواحد إلى "لعبة إطلاق نار غارة" متعددة اللاعبين.
على الرغم من وجود مقطع دعائي قصير فقط دون نسخة قابلة للعب، فقد استجابت مجتمع الألعاب بشكوك فورية. اجتاحت فيديو بعنوان "هذه اللعبة مطهوة" و "إنها أسوأ مما كنا نعتقد!" منصة YouTube، مما يشير إلى حكم بالفشل قبل إصدار اللعبة بوقت طويل.
الكشف المفاجئ
كشف Highguard نمط النهاية التقليدي لجوائز الألعاب. تاريخياً، كانت هذه الفتحة مخصصة لتجارب ضخمة للاعب الواحد مثل Intergalactic أو الجزء التالي من Mass Effect، لكنها ذهبت إلى لعبة إطلاق نار PvP متجذرة في مزيج من الخيال والخيال العلمي.
أظهر المقطع الدعائي خليطاً فوضوياً من الأنواع، مع أبطال يحملون مسدسات رشاشة على ظهور الخيل وشخصيات طائرة تلقى رماحاً سحرية. أدى الأسلوب المرئي إلى مقارنات فورية مع Overwatch وConcord، مع عبارة "سلالة جديدة من لعبة إطلاق نار" تومض على الشاشة.
تشمل التفاصيل الرئيسية من الكشف:
- تعريف نوع "لعبة إطلاق نار غارة" متعددة اللاعبين (PvP)
- مرئيات تدمج عناصر خيالية مع أسلحة خيال علمي
- أبطال يركبون الخيول إلى المعركة
- شخصيات طائرة تستخدم هجمات سحرية
""هذا الاستعداد للتشكيك في لعبة لدينا فقط مقطع دعائي واحد و10 لقطات شاشة يظهر سوء فهم كامل (أو معارضة متعمدة) لعقلية "المد المرتفع يرفع كل القوارب" فيما يتعلق بتطوير الألعاب.""
— المصدر
رد الفعل السلبي عبر الإنترنت
لم يكن رد الفعل على مقطع Highguard الدعائي لطيفاً. يُظهر البحث عن العنوان على YouTube محتوى سلبياً بشكل شبه حصري، يتراوح من فيديوهات ردود الفعل إلى تحليلات عميقة لعيوب المقطع الدعائي.
يسلط هذا الظاهرة الضوء على اتجاه متزايد في مجتمع الألعاب: ميل لعدم حب الإصدارات الجديدة التي لا تتوافق تماماً مع توقعات محددة. غالباً ما يتم تغذية النقد من قبل خوارزميات وسائل التواصل الاجتماعي التي تفضل المحتوى المثير للغضب على التحليل المدروس.
""هذا الاستعداد للتشكيك في لعبة لدينا فقط مقطع دعائي واحد و10 لقطات شاشة يظهر سوء فهم كامل (أو معارضة متعمدة) لعقلية "المد المرتفع يرفع كل القوارب".""
يستمر السلبية على الرغم من سمعة اللعبة. يتم تطوير Highguard بواسطة Wildlight Entertainment، وهي استوديو مكون من قدامى من Apex Legends وTitanfall.
حملة تسويق صامتة
يؤدي الصمت النسبي من Wildlight Entertainment بعد الكشف إلى تفاقم المشاعر السلبية. بعد أكثر من شهر من الإعلان، احتوت القناة الرسمية للعبة على YouTube على المقطع الدعائي الأولي فقط.
كانت القناة قد جمعت فقط 1,610 مشتركاً في وقت التقرير الأصلي - رقم منخفض بشكل مفاجئ ل لعبة حظيت بفتحة زمنية في وقت الذروة في أكبر ليلة للألعاب. وبالمثل، افتخر الحساب الرسمي على X (تويتر سابقاً) بـ 7,000 متابع فقط ولم ينشر منذ 12 ديسمبر.
تظل المعلومات حول اللعبة قليلة:
- لا تفاصيل حول شخصيات أو قدرات محددة
- لا خرائط أو بيئات تم الكشف عنها
- لا تفسير لكيفية عمل آليات "لعبة إطلاق نار غارة"
يقف هذا الغياب في التواصل في تناقض صارخ مع استراتيجية التسويق لـ Apex Legends، التي استفادت بشكل مشهور من "إسقاط ظل" مفاجئ. لا يزال من غير الواضح إذا كانت Wildlight تحاول تكرار تلك اللحظة الفريدة أم أن الصمت هو مجرد نتيجة لمرحلة التطوير المبكرة.
تكلفة التشاؤم
يعكس الإقصاء المبكر لـ Highguard تشاؤماً أوسع نطاقاً في الصناعة. بينما هو طبيعي، فإن افتراض الفشل الفوري يخلق بيئة معادية للابتكار.
هناك سخرية واضحة في رد فعل المجتمع. كثيرون يتطلعون ببهجة إلى فشل اللعبة هم غالباً نفس الأصوات التي تشتكي من حالة الصناعة، المميزة بفصل الموظفين وإغلاق الاستوديوهات. إذا تم تجاهل التجارب الجديدة فوراً، فإن الصناعة معرضة للتجمد.
فكر في مسار اللعبة القادمة لـ Bungie، Marathon. على الرغم من دورة تطوير صعبة تتضمن اختبارات بيتا وادعاءات سرقة، فقد عمل الاستوديو بصمت لمعالجة الملاحظات. يُأمل أن تنتقل سمعة مطوري لعبة إطلاق نار إلى منتج عالي الجودة، وهو شعور يجب أن يمتد على الأرجح إلى Highguard أيضاً.
""إذا لم يكن أحد يحاول صنع تجارب جديدة ويحاول على الأقل تحقيق وعد "سلالة جديدة من لعبة إطلاق نار"، فإننا في وضع مأساوي حقاً.""
النظر إلى الأمام
Highguard مقرر إصدارها في 26 يناير 2026. حتى ذلك الحين، يظل النقاش حول جودتها المحتملة مجرد تخمين.
تظل المشكلة الأساسية هي عدم الصبر داخل مجتمع الألعاب. الحكم على لعبة بناءً على مقطع دعائي دقيقتين فقط يتجاهل تعقيد تطوير الألعاب وإمكانية تطور العنوان.
في النهاية، تزدهر الصناعة على التنوع والمخاطرة. بينما قد تصبح Highguard أو لا تصبح ضربة ضخمة، فإن الغريزة للإدانة قبل إطلاقها هي إهانة للوسائط. سيكون الاختبار الحقيقي عندما يحصل اللاعبون أخيراً على اللعبة في أيديهم.
""إذا لم يكن أحد يحاول صنع تجارب جديدة ويحاول على الأقل تحقيق وعد "سلالة جديدة من لعبة إطلاق نار"، فإننا في وضع مأساوي حقاً.""
— المصدر
أسئلة متكررة
ما هو Highguard؟
Highguard هي لعبة إطلاق نار "غارة" متعددة اللاعبين تم الكشف عنها في جوائز الألعاب في 11 ديسمبر 2025. تدمج عناصر خيالية وخيال علمي، مع أبطال على ظهور الخيل وشخصيات طائرة.
لماذا يتلقى Highguard انتباهًا سلبيًا؟
تواجه اللعبة انتقادات بشكل أساسي بسبب مقطعها الدعائي الذي اعتبره العديد من المشاهدين عبر الإنترنت غير مثير للإعجاب. بالإضافة إلى ذلك، أدى غياب التواصل من المطور بعد الكشف إلى تغذية التخمين والسلبية.
من يطور Highguard؟
يتم تطوير Highguard بواسطة Wildlight Entertainment، وهي استوديو تشكل من قدامى العناوين الشهيرة مثل Apex Legends وTitanfall. يتم إخراج المشروع بواسطة تشاد غرينير، مصمم سابق في Call of Duty وApex Legends.
متى سيتم إصدار Highguard؟
من المقرر إطلاق Highguard في 26 يناير 2026. حتى الإصدار، لم يتم تقديم أي لقطات للعبة oltre المقطع الدعائي الأولي للجمهور.








