حقائق رئيسية
- يعمل Final Fantasy VII Remake Intergrade بمعدل 30 إطارًا في الثانية بشكل ثابت في وضعين التشغيل (اليدوي والمرتبط بالشاشة) على Switch 2.
- تستهدف اللعبة دقة 1080p عند الربط بالشاشة، مما يوفر نماذج شخصيات وبيئات مفصلة رغم عدم استخدام أقصى قدرات Switch 2.
- تبلغ تكلفة حزمة Intergrade الكاملة 40 دولارًا وتشمل اللعبة الأساسية وحزمة الإضافة Episode INTERmission التي تركز على شخصية يوفي.
- تتيح خيارات التقدم المبسطة الجديدة للاعبين تخصيص تجربتهم بميزات مثل الصحة والنقاط السحرية والشريط الخاص بالحدود اللانهائية.
- يمكن تسريع مشاهد الفيديو بمعدل 1.5x أو 2x، مما يجعل إعادة اللعب أكثر كفاءة للاعبين العائدين.
- يمثل هذا الإصدار أحد أفضل الإصدارات الخارجية في السنة الأولى لـ Switch 2، مما يظهر قوة التكيف من ألعاب عصر PlayStation 4.
ملخص سريع
وصول Final Fantasy VII Remake Intergrade إلى Nintendo Switch 2 يمثل معلمًا مهمًا لدعم الأطراف الخارجية على الجهاز الجديد. ينقل هذا الإصدار لعبة الأدوار الشهيرة إلى منصة نينتندو بنتائج مبهرة تنافس نسخ PlayStation.
بينما لا يضاهي إصدار Switch 2 الدقة البصرية لنسخة PlayStation 5ميدغار تبدو جميلة على نظام نينتندو للمرة الأولى، مما يوفر سببًا مقنعًا للمبتدئين والقدامى للانطلاق في مغامرة كلاود.
تحليل الأداء البصري
عند اللعب على التلفزيون، يبهور Final Fantasy VII Remake في جميع جوانب اللعب. يتعامل Switch 2 مع قتال اللعبة السريع والبيئات المفصلة ومشاهد الفيديو السينمائية بمهارة مفاجئة. يستهدف النظام دقة 1080p عند الربط بالشاشة، متجاوزًا أقصى قدرات Switch 2 لكنه لا يزال يوفر نماذج شخصيات وبيئات غنية بالجو.
يبقى الأداء متسقًا بشكل ملحوظ خلال التجربة. تحافظ اللعبة على 30 إطارًا في الثانية بشكل ثابت في وضعين التشغيل، دون انخفاض ملحوظ في معدل الإطارات أثناء مبارزات مكثفة. بينما تظهر بعض الهفوات أحيانًا خلال مشاهد الفيديو، إلا أنها بسيطة ومرئية فقط للذين يفحصون اللعبة بعين نقدية.
من المؤسف قليلاً أنها تعمل بمعدل 30 إطارًا في الثانية في وضعين التشغيل، لكنني لم ألاحظ أي انخفاض في معدل الإطارات أثناء اللعب.
التفاصيل البصرية التي جعلت الإصدار الأصلي مميزًا تبقى سليمة. الطريقة التي ينعكس بها الضوء على سيف باستر الخاص بكلاود أثناء تجوالك في المدينة لا تزال تبدو مبهرة، وتتعامل اللعبة مع معارك واسعة النطاق مع أعضاء متعددين في الفريق دون تضحية. تظهر بعض الشخصيات غير القابلة للعب من بعيد أثناء استكشاف أحياء الفقراء في القطاع 7، رغم أن هذا يطابق سلوك إصدار PlayStation 4 الأصلي.
"من المؤسف قليلاً أنها تعمل بمعدل 30 إطارًا في الثانية في وضعين التشغيل، لكنني لم ألاحظ أي انخفاض في معدل الإطارات أثناء اللعب."
— توم ماركس
تجربة التشغيل اليدوي
اللعب في وضع التشغيل اليدوي يثبت أنه طريقة كاملة الصلاحية لتجربة اللعبة. يتعامل الشاشة المحمولة لـ Switch 2 مع المطالب البصرية بشكل جيد، رغم أن بعض القيود البسيطة في وضع الربط بالشاشة تصبح أكثر وضوحًا على الشاشة الأصغر. تأخذ الدقة الضربة المتوقعة، وتفقد بعض التفاصيل مثل شعر كلاود وضوحها في وضع التشغيل اليدوي.
على الرغم من هذه التبادلات، يبقى نظام القتال سلسًا ومستجيبًا. إجراءات اللعبة السريعة، التي تتضمن التبديل بين كلاود وباريت وتيفا لأداء قدرات مبهرة وحدود انفجارية، تشعر بالرضا نفسه أثناء التنقل. تظهر التجربة كيف تعمل الألعاب المصممة في الأصل لعصر PlayStation 4 بشكل جيد على تنسيق التشغيل اليدوي لـ Switch 2.
- أداء ثابت بمعدل 30 إطارًا في الثانية أثناء اللعب
- انخفاض الدقة ملحوظ لكنه غير مزعج
- يبقى القتال سلسًا ومستجيبًا
- تحتفظ نماذج الشخصيات بجاذبيتها البصرية
يمثل هذا الإصدار عصرًا جديدًا من دعم الأطراف الخارجية لأنظمة نينتندو. الألعاب التي صدرت على PlayStation 4 و PlayStation 5 تكيفت بشكل جيد مع Switch 2، ويقف Final Fantasy VII Remake كمثال رئيسي لهذه التوافقية.
قيمة الحزمة الكاملة
يتضمن إصدار Switch 2 حزمة Intergrade الكاملة مقابل 40 دولارًا، مما يوفر قيمة استثنائية مقارنة بأساليب الناشرين الآخرين. على عكس نينتندو التي تبيع محتوى الإضافات القديم من Breath of the Wild بشكل منفصل، قام Square Enix بتجميع كل شيء معًا، مما يجعل هذا نقطة دخول جذابة للاعبين الجدد.
بجانب اللعبة الأساسية، يتلقى اللاعبون Episode INTERmission، الحملة الإضافية التي تركز على شخصية يوفي. هذه المغامرة الصغيرة تستغرق حوالي خمس ساعات لإكمالها وتعمل كمتابعة قوية للقصة الرئيسية. يوفي، التي كانت في الأصل عضوًا اختياريًا في الفريق في Final Fantasy VII الأصلي، تلعب الآن دورًا محوريًا في مشروع إعادة الإصدار.
على عكس نينتندو التي لا تزال تبيع محتوى الإضافات التسعة سنوات من Breath of the Wild بشكل منفصل، قام Square Enix بتضمين كل شيء في حزمة Intergrade مقابل 40 دولارًا.
تجعل الحزمة الكاملة هذا الإصدار جذابًا بشكل خاص لـ لاعبين نينتندو فقط الذين كانوا ينتظرون هذا الإصدار. توفر كل ما هو ضروري لتجربة القصة الكاملة دون عمليات شراء أو تنزيلات إضافية.
خيارات مبسطة
للاعبين العائدين إلى ميدغار، يقدم إصدار Switch 2 عدة تحسينات لتحسين جودة الحياة تجعل إعادة اللعب أكثر جاذبية. القدرة على تسريع مشاهد الفيديو بمعدل 1.5x أو 2x تسمح للقدامى بتجربة القصة مرة أخرى دون فقدان الزخم، مثاليًا لأولئك الذين يريدون إعادة عيش اللحظات الرئيسية مع الحفاظ على وتيرة سريعة.
تقدم قائمة التقدم المبسط الجديدة خيارات شائعة في إعادة إصدارات ألعاب الأدوار الحديثة. تلبي هذه الميزات أنماط لعب مختلفة، سواء أكان اللاعبون يريدون تجربة القصة دون تحديات القتال أو ببساطة التحرك عبر اللعبة بكفاءة أكبر. يوفر النظام مرونة للمبتدئين المستكشفين للضجة والقدامى الساعين لرحلة أسرع.
- صحة ونقاط سحرية قصوى ثابتة
- شريط حدود انفجاري ممتلئ إلى الأبد
- القدرة على إحداث 9999 ضرر في كل ضربة
- تعديلات صعوبة قابلة للتخصيص
تظهر هذه الخيارات كيف يتكيف الإصدار مع احتياجات اللاعبين المختلفة. يمكن للمبتدئين التركيز على القصة والشخصيات دون التوقف في مواجهات صعبة، بينما يمكن للقدامى الانطلاق عبر الأقسام المألوفة للوصول إلى المحتوى الجديد أو ببساطة الاستمتاع بنظام القتال مع تقليل الاحتكاك.
الحكم النهائي
Final Fantasy VII Remake Intergrade على Switch 2 يمثل إنجازًا تقنيًا يجلب لعبة AAA رئيسية إلى منصة نينتندو دون تضحية كبيرة. ينجح الإصدار في تقديم التجربة الكاملة، من الحملة الرئيسية إلى إضافات يوفي، في حزمة تشعر بأنها أصلية للنظام.
قد لا يضاهي أداء اللعبة 30 إطارًا في الثانية ودقة 1080p عند الربط بالشاشة نسخة PlayStation 5، لكن الثبات والجودة البصرية يجعلانها تبرز كـ










