حقائق رئيسية
- ظهرت أكثر من عشرين صورة تصميم مبدئية، مما يوفر نظرة شاملة على الاتجاه البصري للعبة وتصميم البيئة.
- ينشأ الفن المبدئي reportedly من فنان مجهول سبق له العمل على المشروع في استوديو التطوير البريطاني Playground Games.
- تم بناء اللعبة على نفس محرك العالم المفتوح الذي يعمل به سلسلة Forza Horizon، مما يشير إلى قدرات تقنية كبيرة.
- يبدو أن المواقع المألوفة من ألعاب Fable السابقة، بما في ذلك Bloodstone، ستظهر في الإعادة.
- لوحة الألوان البصرية أغمق بشكل ملحوظ من ثلاثية Fable الأصلية، مع سماء كئيبة وتضاريس خشنة تخلق جواً متشائماً.
- من المقرر أن يعقد Xbox Developer Direct من Microsoft في 22 يناير وسيتضمن لقطات لعب للعبة Fable.
لمحة عن مستقبل Albion
تم مشاركة فنون التصميم المبدئية للعبة Fable المرتقبة عبر الإنترنت، مما يوفر نظرة مفصلة على الاتجاه البصري والنطاق للعبة. الصور، التي نشأت من فنان مجهول سبق له العمل على المشروع في استوديو التطوير البريطاني Playground Games، تشير إلى بيئة ممتدة تتوسع بشكل كبير على إرث السلسلة.
مجموعة الصور التي يزيد عددها عن عشرين صورة ترسم صورة لعالم يجمع بين المألوف والجديد المنعش. من المشاهد الريفية مع أكواخ القش المتداعية إلى المشاهد الخيالية الكئيبة التي تمتد إلى الأفق، يوفر الفن نظرة أولية مقنعة لما يمكن أن يتوقعه المعجبون من الإحياء المتوقع للسلسلة المحبوبة.
اللوحة البصرية
فنون التصميم المبدئية المنشورة تحدد هوية بصرية مميزة للإعادة. المظهر العام يتميز بـ لوحة ألوان أغمق قليلاً مقارنة بثلاثية Fable الأصلية التي طورتها Lionhead. تهيمن سماء كئيبة وتضاريس خشنة على المشاهد، مما يخلق جواً قارن بعض المراقبين بنمط بصرري لـ Hogwarts Legacy.
تشمل العناصر البصرية الرئيسية التي تميزها فنون التصميم:
- مشهد خيالي كئيب مع أفق بعيد
- أكواخ قش متداعية في إعدادات ريفية
- مدن ذات أسطح مدببة مميزة
- منطقة سجن شبيهة بالسراديب مع أنفاق مجاري وحبال معلقة
تظهر صورة جذابة بشكل خاص بطل اللعبة وهو يواجه مخلوقاً شبيهاً بالذئب، مع أجسام معلقة في السلاسل بالجوار. هذا المواجهة المحددة ظهرت في مقطورات سابقة، مما يشير إلى أن فنون التصميم المبدئية تتماشى بشكل وثيق مع رؤية اللعبة النهائية.
العودة إلى الأرض المألوفة
بينما يبدو النمط البصري قد تطور، يبدو أن العالم نفسه يربط بين ماضي السلسلة ومستقبلها. تشير عدة صور بشكل مباشر إلى Bloodstone، وهو موقع يتمتع بأهمية لمعجبي السلسلة لفترة طويلة. هذا يشير إلى أن الإعادة لن تكون مغادرة كاملة للأسطورة والجغرافيا المقررة في Albion.
كما تظهر فنون التصميم المبدئية بشكل ثابت شخصية بطل تطابق الشخصية التي ظهرت في المقطورات التي تم إصدارها على مدى العامين الماضيين. هذا الاستمرارية البصرية بين فنون التصميم المبدئية المتسربة والمواد التسويقية الرسمية تشير إلى أن هذه الرؤية للعبة ليست على الأرجح بعيدة جداً عن المنتج النهائي.
الأسس التقنية
مسألة الحجم هي محور فنون التصميم الجديدة، مع صور تشير إلى عالم مفتوح كبير يمكن للاعبين استكشافه. هذا النطاق الطموح لا ينبغي أن يأتي كمفاجأة كاملة، حيث يتم بناء اللعبة على نفس محرك العالم المفتوح الذي يعمل به سلسلة Forza Horizon.
بينما يشتهر المحرك بتصيير مناظر طبيعية واسعة ومفصلة في ألعاب السباق، يقوم Playground Games بتعديله لسياق لعبة تقمص أدوار خيالية. تشير الأسس التقنية إلى أن اللعبة ستتميز بـ:
- مساحات مفتوحة سلسة بدون شاشات تحميل
- تصيير بيئي مفصل
- أنظمة طقس ديناميكية يوحي بها سماء كئيبة
- أداء محسّن لعوالم واسعة
المقارنة مع محرك Forza Horizon (مع عدد أقل من السيارات) تشير إلى تجربة تقنية قوية يمكن أن تضع معياراً جديداً لألعاب الخيال المفتوحة.
ما سيأتي بعد
بينما تمثل فنون التصميم المبدئية عملاً قيد التقدم بالطبع، فإن توقيت هذا التسرب مهم بشكل خاص. منصة Xbox Developer Direct السنوية من Microsoft من المقرر بثها يوم الخميس هذا، 22 يناير في الساعة 10 صباحاً بتوقيت المحيط الهادي، وسيتضمن لقطات لعب للعبة Fable الجديدة التي طال انتظارها من Playground Games.
يعد العرض بكشف المزيد عن اللعبة، بالتحرك beyond فنون التصميم المبدئية لإظهار آليات اللعب الفعلية وأداء المحرك. يمكن للمشاهدين توقع رؤية محرك العالم المفتوح في العمل، مما يؤكد بشكل محتمل الحجم الذي توحي به الصور المتسربة.
بالإضافة إلى Fable، سيتضمن Developer Direct عناوين رئيسية أخرى بما في ذلك Forza Horizon 6، ولعبة تقمص أدوار أكشن من Game Freak بعنوان Beast of Reincarnation، والمزيد. يمثل الحدث لحظة مهمة لخط الإنتاج الأول لـ Xbox وسيوفر إجابات ملموسة عن اتجاه سلسلة Fable.
النقاط الرئيسية
توفر فنون التصميم المبدئية المتسربة أدق نظرة حتى الآن على إعادة Fable، مؤكدةً وضعها ك لعبة تقمص أدوار خيالية مفتوحة واسعة النطاق. يظهر الاتجاه البصري مظهراً ناضجاً وأكثر تعقيداً مع الحفاظ على عناصر الخيال المرحة التي حددت الثلاثية الأصلية.
الأهم من ذلك، فإن توافق فنون التصميم مع المقطورات السابقة يشير إلى أن التطوير يتقدم بشكل ثابت نحو كشف اللعب. مع اقتراب Xbox Developer Direct من خلال أيام، سينتقل المعجبون قريباً من التخمين إلى لقطات ملموسة، مما يشير إلى فصل جديد في العودة الطويلة الانتظار إلى Albion.
الأسئلة المتكررة
ماذا تكشف فنون التصميم المبدئية الجديدة عن Fable؟
تظهر فنون التصميم المبدئية عالم مفتوح كبير مع لوحة ألوان بصرية أغمق من الألعاب السابقة. تتميز بمناظر خيالية كئيبة، ومواقع مألوفة مثل Bloodstone، ومنطقة سجن شبيهة بالسراديب مع مخلوق شبيه بالذئب. يشير الفن إلى أن اللعبة تحافظ على عناصر الخيال للسلسلة مع تطوير نمطها البصري.
من أنشأ فنون التصميم المبدئية المتسربة؟
تنشأ الصور reportedly من فنان مجهول سبق له العمل على المشروع في Playground Games، استوديو التطوير البريطاني الذي يتعامل مع الإعادة. يتماشى فنون التصميم بشكل وثيق مع الشخصيات والمشاهد التي ظهرت في المقطورات الرسمية السابقة.
متى سنرى لقطات اللعب؟
من المتوقع الكشف عن لقطات لعب لـ Fable خلال Xbox Developer Direct من Microsoft في 22 يناير في الساعة 10 صباحاً بتوقيت المحيط الهادي. سيتضمن العرض عناوين أخرى مثل Forza Horizon 6 و Beast of Reincarnation.
ما هو المحرك الذي يتم بناء اللعبة عليه؟
يتم تطوير إعادة Fable باستخدام نفس محرك العالم المفتوح الذي يعمل به سلسلة Forza Horizon. هذه الأسس التقنية تشير إلى أن اللعبة ستتميز باستكشاف سلسة وتصيير بيئي مفصل.









