M
MercyNews
Home
Back
مُنشئ تعديل Cyberpunk 2077 للواقع الافتراضي يواجه انتقادات بسبب القرصنة بعد إشعار DMCA
تكنولوجيا

مُنشئ تعديل Cyberpunk 2077 للواقع الافتراضي يواجه انتقادات بسبب القرصنة بعد إشعار DMCA

IGN7h ago
3 دقيقة قراءة
📋

حقائق رئيسية

  • يُزعم أن لوك روس، مُنشئ إطار عمل تعديلات الواقع الافتراضي R.E.A.L، يكسب 20,000 دولار شهرياً عبر منصة Patreon، التي تعمل كبوابة دفع لعمله.
  • تم توسيع تعديل الواقع الافتراضي لـ Cyberpunk 2077 لأول مرة لدعم اللعبة في فبراير 2022، بعد أن اتصل روس مسبقاً بـ CD Projekt Red حول منفذ رسمي.
  • أعلن جان روزنر، نائب رئيس تطوير الأعمال في CD Projekt Red، أن الشركة أصدرت إشعار DMCA لأن التعديل المدفوع انتهاك إرشادات محتوى المعجبين الخاصة بها.
  • يعمل إطار عمل البرمجيات الخاص بروس على أكثر من 40 لعبة مختلفة عبر محركات متنوعة، ولا يحتوي على أي كود أو أصول من الألعاب نفسها.
  • بعد إشعار DMCA، يدعي روس أن المستخدمين بدأوا في قرصنة التعديل، مشيرين إلى أنهم يفعلون ذلك لـ "معاقبته" على انتهاك شروط خدمة المطور.

ملخص سريع

أدى نزاع عالٍ بين معدّل ألعاب ومطور ألعاب إلى منعطف درامي، حيث يدعي المنشئ أن المستخدمين يقرصون برمجياته الآن كشكل من أشكال العقاب. لوك روس، المعروف بـ تعديلات الواقع الافتراضي R.E.A.L للألعاب الشهيرة، وجد أن تعديل الواقع الافتراضي لـ Cyberpunk 2077 قد أُزيل من صفحته على Patreon بعد إشعار DMCA من CD Projekt Red.

تعمق الوضع عندما ذكر روس أنه بدلاً من دعم قراره بالقتال ضد الإزالة، بدأ جزء من المجتمع في توزيع التعديل بشكل غير قانوني. يأتي هذا الرد العكسي بعد أن رفض روس جعل التعديل مجانيًا للامتثال لشروط خدمة المطور، مما أدى إلى نقاش معقد حول حقوق الملكية الفكرية، وتعويض معدّل الألعاب، وتوقعات المجتمع.

إشعار DMCA

بدأ النزاع في 9 يناير 2026، عندما أخطرت Patreon لوك روس بإشعار DMCA من CD Projekt Red. استهدف الإشعار تعديل الواقع الافتراضي لـ Cyberpunk 2077، الذي كان قد أزاله بالفعل من منصته. وصف روس الأمر بأنه "ليس لديه أي رأي على الإطلاق"، مشيرًا إلى أن Patreon قد التزمت بالطلب بالفعل وجعلت التعديل غير قابل للوصول.

بعد الإزالة، حاول روس فتح المفاوضات مع المطور للعثور على "حل مفيد للطرفين". ومع ذلك، أفاد أن CD Projekt Red ردت بوضع صارم، مشيرة إلى أنه يحتاج إلى الامتثال لشروط خدمة المطور. وفقًا لروس، "لم يكن هناك أي تفاوض، أو تعليقات على مقترحاتي، أو اهتمام على سبيل المثال بمعرفة عدد المستخدمين الذين سيتأثرون بالإزالة المفاجئة".

القضية الأساسية، كما أوضحها جان روزنر، نائب رئيس تطوير الأعمال في CD Projekt Red، هي تمويل التعديل. شرح روزنر أن الشركة أصدرت الإشعار لأن تعديل الواقع الافتراضي كان منتجًا مدفوعًا، مما ينتهك إرشادات محتوى المعجبين الخاصة بها.

نحن لا نسمح أبدًا بتمويل حقوق الملكية الفكرية الخاصة بنا دون إذن مباشر منا و/أو وجود اتفاقية.

أضاف روزنر أن الشركة كانت على اتصال بروس، وأخبرته أن التعديل يجب أن يصبح مجانيًا للجميع أو يُزال بالكامل.

"لم يكن لدي أي رأي على الإطلاق، لأن المعتاد في هذه الحالات (على الأقل لـ Patreon)، كان فريق Patreon قد التزم بالطلب بالفعل وأزال تعديلي من تلقاء نفسه، مما جعله غير قابل للوصول."

— لوك روس، المنشئ

تصادم التعريفات

يعتمد النزاع على خلاف أساسي حول طبيعة البرمجيات. CD Projekt Red تصنف التعديل كـ "محتوى معجبين"، خاضع لإرشاداتهم. ومع ذلك، لوك روس يعارض بشدة هذا التوصيف، مصرًا على أن عمله هو برمجيات مستقلة لا تنتهك حقوق الملكية الفكرية للمطور.

يدعي روس أن إطار عمل الواقع الافتراضي الخاص به يدعم أكثر من 40 لعبة بنيت على محركات مختلفة ولا يحتوي على "مطلقًا أي كود أو أصول" من Cyberpunk 2077. قام بمقارنة مع أدوات برمجية أخرى، مشيرًا إلى أن تصنيف تعديله كعمل مشتق هو بمثابة المطالبة بأن أدوات التقاط الشاشة تنتهك حقوق النشر ببساطة لأنها تعالج الصور على الشاشة.

أنا آسف ولكنني لا أعتقد أنك في حقك في المطالبة بأن برمجياتي يجب أن تكون مجانية. إنها ليست "عملًا مشتقًا" أو "محتوى معجبين".

عند سؤاله عما إذا كان سيعمل التعديل مجانًا للامتثال للشروط، عبر روس عن تردد. ولاحظ أنه إنشاء إصدار يدعم فقط Cyberpunk 2077 سيكون "مهمة غير تافهة" بسبب تعقيد إطار عمله متعدد الألعاب. بالإضافة إلى ذلك، قلق من رد فعل مشتركيه على Patreon، الذين دعموا جهود التطوير الخاصة به لسنوات.

رد الفعل العكسي بالقرصنة

بينما كان النقاش يتطور، أفاد لوك روس أن الموقف تحول إلى "نقطة ميتة" بسبب ارتفاع معدل القرصنة. يدعي أن المستخدمين، خوفًا من فقدان دعم الواقع الافتراضي لألعابهم المفضلة، بدأوا في تبادل التعديل بشكل غير قانوني عبر الإنترنت. وفقًا لروس، يصر هؤلاء الأفراد علنًا على أنه بما أنه لم يكن متوافقًا مع شروط خدمة CD Projekt Red، فإن عمله الآن "هدف عادل". ووصف المشاعر بأنها رغبة في معاقبته على إزالة التعديل.

يبدو أن التعليقات عبر الإنترنت تدعم ادعاءات روس. ذكر مستخدم وسائل التواصل الاجتماعي: "أنا سعيد لأن بعض الناس وجدوا طرقًا لقرصنة تعديلاته الرديئة، يستحق ذلك". ادعى مستخدم آخر أنه يعمل على نقل ملفات التعديل إلى جهاز الكمبيوتر الخاص به بنية إصدار تعديل الواقع الافتراضي مجانًا.

انتقدت تعليقات إضافية قرار روس بعدم الانتقال إلى نموذق قائم على التبرعات، الذي يسمح به بعض المطورين. لاحظ أحد المعلقين: "لقد كسب بالفعل أمواله، كان لديه خيارات، والخيار النووي هو الذي اختاره. النتيجة النهائية هي أن اللاعبين يخسرون التجربة الوحيدة الحقيقية لـ Cyberpunk VR". كتب أحد الداعمين السابقين على صفحة Patreon الخاصة بروس: "لقد منحوك طريقة لإبقائه حيًا، وقررت أن تكون شخصًا جشعًا... سأقوم بسرقة تعديلاتك من الآن فصاعدًا".

الاستنتاجات الرئيسية

يسلط هذا الحادث الضوء على التوتر المستمر بين مطوري الألعاب ومجتمع التعديلات فيما يتعلق بالتمويل وحقوق الملكية الفكرية. يدور الصراع الأساسي حول ما إذا كان عمل معدّل الألعاب يشكل محتوى معجبين مشتقًا أو برمجيات مستقلة، وفي أي نقطة يتطلب ترخيصًا أو إذنًا رسميًا.

يُظهر الدليل كيف يمكن أن تتغير مشاعر المجتمع بسرعة. ما بدأ كنزاع قانوني حول شروط خدمة تحول إلى تحدي علاقات عامة لمعدّل الألعاب، حيث تحول بعض المستخدمين إلى القرصنة كشكل من أشكال الاحتجاج على موقفه. يخدم الموقف كدراسة حالة في التوازن الدقيق بين حماية حقوق الملكية الفكرية وتعزيز حسن نية المجتمع.

في النهاية، رسم كل من المطور ومعدّل الألعاب خطوطًا واضحة في الرمال. CD Projekt Red أكدت حقها في التحكم في تمويل حقوق الملكية الفكرية الخاصة بها، بينما لوك روس دافع عن استقلالية برمجياته. تشير موجة القرصنة الناتجة إلى أن النتيجة في محكمة الرأي العام قد تكون أكثر تعقيدًا من حكم قانوني بسيط.

"نحن لا نسمح أبدًا بتمويل حقوق الملكية الفكرية الخاصة بنا دون إذن مباشر منا و/أو وجود اتفاقية."

— جان روزنر، نائب رئيس تطوير الأعمال في CD Projekt Red

"أنا آسف ولكنني لا أعتقد أنك في حقك في المطالبة بأن برمجياتي يجب أن تكون مجانية. إنها ليست "عملًا مشتقًا" أو "محتوى معجبين"."

— لوك روس، المنشئ

Continue scrolling for more

الذكاء الاصطناعي يحول البحث والبراهين الرياضية
Technology

الذكاء الاصطناعي يحول البحث والبراهين الرياضية

لقد انتقل الذكاء الاصطناعي من وعد متقطع إلى واقع ملموس في الرياضيات، حيث تستخدم نماذج التعلم الآلي الآن لدعم استنباط براهين أصلية. يجبر هذا التطور على إعادة تقييم طرق البحث والتدريس في هذا التخصص.

Just now
4 min
323
Read Article
مشاهير برج الدلو: 44 نجماً وُلدوا بين 20 يناير و18 فبراير
Entertainment

مشاهير برج الدلو: 44 نجماً وُلدوا بين 20 يناير و18 فبراير

من أيقونات هوليوود إلى أساطير الموسيقى، استكشف قائمة المشاهير المولودين تحت علامة الدلو الفلكية بين 20 يناير و18 فبراير.

5h
7 min
6
Read Article
عمالقة الذكاء الاصطناعي يستهدفون سوق المؤسسات في دافوس
Technology

عمالقة الذكاء الاصطناعي يستهدفون سوق المؤسسات في دافوس

كشف المنتدى الاقتصادي العالمي في دافوس عن تركيز شركتي OpenAI و Anthropic على سوق المؤسسات، حيث يمثل عملاء الشركات 40٪ و 80٪ من إيراداتهما على التوالي، مما يشير إلى تحول في صناعة الذكاء الاصطناعي نحو العقود المستدامة.

5h
5 min
3
Read Article
فرنسا تُعلن عن قائمة تضم 42 لاعباً لبطولة الأمم الستة
Sports

فرنسا تُعلن عن قائمة تضم 42 لاعباً لبطولة الأمم الستة

أعلن المنتخب الفرنسي عن قائمة أولية موسعة تضم 42 لاعباً لبطولة الأمم الستة، تضم اختيارات مفاجئة وغيابات بارزة لنجوم معروفين، مما أثار جدلاً كبيراً قبل مواجهة أيرلندا الافتتاحية في 5 فبراير.

5h
7 min
1
Read Article
مستقبل الذكاء الاصطناعي في إنستغرام: تحدي المصداقية لموسري
Technology

مستقبل الذكاء الاصطناعي في إنستغرام: تحدي المصداقية لموسري

أدار موسيري، رئيس إنستغرام، حذر من أن الذكاء الاصطناعي سيغمر المنصة، داعيًا المحتوى للتركيز على المصداقية والواقعية البشرية كميزة تنافسية.

5h
5 min
6
Read Article
Drops of God: دراما النبيذ على Apple TV تبلغ النضج
Entertainment

Drops of God: دراما النبيذ على Apple TV تبلغ النضج

عرضت دراما النبيذ الرائعة 'Drops of God' على Apple TV في ربيع 2023 بالتزامن مع 'Succession'. كلا المسلسلين يستكشفان مسألة الخلافة والإمبراطورية.

5h
5 min
6
Read Article
OpenAI تطلق ميزة التنبؤ بالعمر لـ ChatGPT
Technology

OpenAI تطلق ميزة التنبؤ بالعمر لـ ChatGPT

أعلنت OpenAI عن إطلاق ميزة جديدة للتنبؤ بالعمر لـ ChatGPT. النظام يستخدم إشارات متنوعة لتقدير عمر المستخدم وتحديد نوع المحتوى الذي يمكنه رؤيته.

5h
5 min
5
Read Article
شركة أركيتيكت توسع أسواق العقود الآجلة المشابهة للعملات المشفرة لتطبيقات الحوسبة الذكية الاصطناعية
Technology

شركة أركيتيكت توسع أسواق العقود الآجلة المشابهة للعملات المشفرة لتطبيقات الحوسبة الذكية الاصطناعية

شركة أركيتيكت، التي أسسها رئيس فاكس إس السابق بريت هاريسون، توسع منصتها لتطبيق العقود الآجلة الدائمة المشابهة للعملات المشفرة على سوق حوسبة الذكاء الاصطناعي الناشئ.

5h
5 min
6
Read Article
أمازون يعيد تزويد شاشة الألعاب المحمولة 15.6 بوصة بسعر قياسي منخفض
Technology

أمازون يعيد تزويد شاشة الألعاب المحمولة 15.6 بوصة بسعر قياسي منخفض

أعادت أمازون تزويد شاشة الألعاب المحمولة 15.6 بوصة بسعر قياسي منخفض، وتعتبر هذه الشاشة بالفعل قرب نفاد المخزون مرة أخرى. ابق منتجاً أثناء التنقل دون تجاوز ميزانيتك.

5h
5 min
2
Read Article
 Neal Mohan يحدد 'المحتوى الذكي الرديء' كأولوية رئيسية لعام 2026
Technology

Neal Mohan يحدد 'المحتوى الذكي الرديء' كأولوية رئيسية لعام 2026

في رسالته السنوية، حدد CEO يوتيوب Neal Mohan أولوية جديدة للمنصة: إدارة المحتوى المولّد بالذكاء الاصطناعي، المعروف بـ 'AI slop'، لضمان الجودة والمصداقية للمستخدمين والمبدعين.

5h
5 min
6
Read Article
🎉

You're all caught up!

Check back later for more stories

العودة للرئيسية