حقائق رئيسية
- يظهر كريس برات في دور كريس رافن، محقق في قسم جرائم القتل بشرطة لوس أنجلوس، متهم بقتل زوجته في لوس أنجلوس المستقبل القريب.
- يضم الفيلم ربيكا فيرغسون كصوت قاضي الذكاء الاصطناعي الذي يشرف على المحاكمة الجسيمة.
- يستخدم 'Mercy' صيغة Screenlife، التي ابتكرها المخرج تيمور بكمبيتوف، حيث ينكشف الحبكة بالكامل عبر الشاشات الرقمية.
- تتولى الأحداث في الوقت الحقيقي، مما يمنح البطل بالضبط 90 دقيقة لإثبات براءته قبل الإعدام.
- تم تصوير الفيلم لـ IMAX وسيتم عرضه في دور السينما ثلاثية الأبعاد لإنشاء تجربة واقع معزز غامرة.
ملخص سريع
يعود كريس برات إلى نوع الخيال العلمي في Mercy، وهو فيلم تشويق عالي المخاطر من إخراج تيمور بكمبيتوف. تدور أحداث الفيلم في لوس أنجلوس المستقبل القريب، ويستكشف التقاء العدالة والذكاء الاصطناعي.
يلعب برات دور كريس رافن، محقق في قسم جرائم القتل بشرطة لوس أنجلوس يجد نفسه في مرمى النظام الذي ساعد في بنائه. مع وقت لا يتجاوز 90 دقيقة لإثبات براءته، يجب على رافن أن يتنقل في قاعة محكمة رقمية حيث يشكل حياته بأكملها أدلة ضده.
دور جديد لبرات
بعد دوره البارز في فيلم بكمبيتوف لعام 2008 Wanted، يعيد برات التعاون مع المخرج في تغيير عن أعماله الكوميدية السابقة. في Mercy، يجسد محققًا جادًا يواجه تهمة جنائية.
شرح برات خلفية الشخصية: "كريس رافن هو جزء من برنامج Mercy الجديد المخصص الذي صمموه، باستخدام الذكاء الاصطناعي في الأساس لتعديل نظام المحاكم الخاص بهم، ليكون أكثر كفاءة ومواجهة ارتفاع معدلات الجرائم الجسيمة في هذه النسخة من لوس أنجلوس."
كان رافن قد دعم النظام سابقًا، حيث نجح في محاكمة ثمانية أفراد تم إعدامهم فور إدانتهم. الآن، يجد نفسه مربوطًا على كرسي الإعدام، متهمًا بقتل زوجته.
"لم ألعب محققًا جادًا من قبل. وهذا كان تغييرًا بالنسبة لي، شيء مختلف أحاوله."
"لم ألعب محققًا جادًا من قبل. وهذا كان تغييرًا بالنسبة لي، شيء مختلف أحاوله."
— كريس برات
المحكمة الرقمية
يمنح برنامج Mercy قاضي الذكاء الاصطناعي الوصول إلى شبكة واسعة من بيانات المراقبة. يمكن للمحكمة الوصول إلى أي شيء داخل ولايتها الذي تم تثبيت كاميرا فيه، بما في ذلك أجهزة الجرس، وأضواء المرور، والهواتف الشخصية.
خاضع للمتهمون أيضًا لمراجعة جميع الاتصالات الرقمية. يمكن للذكاء الاصطناعي الوصول إلى الرسائل النصية، والبريد الإلكتروني، وأنشطة وسائل التواصل الاجتماعي لبناء حالة. أشار برات إلى حجم تصميم الإنتاج:
"كل الأدلة التي تُعرض علينا [في المحكمة] موجودة في أي لحظة، وصلت أحيانًا إلى ألف شاشة أمامي من حياتي، الحياة الرقمية لهذا الشخص على مدى السنوات العشر الماضية."
تتضمن هذه الأدلة:
- لقطات أمنية من مواقع مختلفة
- صفحات وسائل التواصل الاجتماعي الخاصة والمنشورات
- مكالمات FaceTime المخزنة والرسائل النصية
- الاتصالات من الأصدقاء والعائلة
يجب على رافن أن يعمل كمدافع عن نفسه بينما يحقق في جريمة القتل في الوقت نفسه. تشكل إدمانه الكحول، وحدته العنيفة، وزواجه المضطرب جميعها أدلة محتملة على الإدانة.
ابتكار Screenlife
تم تصوير Mercy بصيغة Screenlife، وهو أسلوب ابتكره بكمبيتوف في أفلام مثل Unfriended و Searching. يرى المخرج هذه الصيغة كانعكاس للوجود الحديث، حيث تنقسم الحياة بين العالمين المادي والرقمي.
صرح بكمبيتوف أن الأحداث الحيوية تتم الآن افتراضيًا: "أنا أقول، 'أحبك، آسف، أنت مطرود'، أي شيء، كل هذا يحدث الآن في العالم الرقمي."
وصف المنتج تشارلز روفين التعقيد التقني للإنتاج. على عكس أفلام Screenlife السابقة التي قد تظهر شاشة واحدة أو اثنين، يدمج Mercy ما يصل إلى 15 شاشة في وقت واحد.
"مشاهدة تطور الأمر من تصوير كل شاشة على حدة إلى جمع كل تلك الشاشات معًا في قاعة المحكمة ثم جعل الشاشات تأتي إليك كان معقدًا، معقد جدًا."
تم تصوير الفيلم خصيصًا لـ IMAX وسيتم عرضه في دور السينما ثلاثية الأبعاد، مما يخلق تجربة واقع معزز للجمهور.
تجربة ثلاثية الأبعاد غامرة
تم تصميم العرض المرئي لمحكمة Mercy ليحيط بالمشاهد. يتعهد بكمبيتوف بتجربة تشبه الواقع المعزز، حيث تتجاوز الأدلة الرقمية شاشة الفيلم التقليدية.
وصف التأثير: "الأمر يتعلق أكثر بالشاشات التي تطير في المسرح. حرفيًا في المسرح، سترى كيف تحيط بك الشاشات."
أكد المنتج تشارلز روفين كيف يعزز التنسيق ثلاثي الأبعاد تشويق الحبكة. تهدف التقنية إلى محاكاة تجربة الاختناق التي يعيشها البطل في كرسي الإعدام.
"ستمنحك تلك التجربة ثلاثية الأبعاد إحساسًا بالواقع الحقيقي بما يعانيه كريس [رافن] في الكرسي، لأن هذه الشاشات لن تأتي إليك بطريقة ثنائية الأبعاد."
يبدأ الفيلم في دور السينما في 23 يناير، ويقدم للجمهور مزيجًا فريدًا من سرد القصص التشويقية وتقنية البصرية المتطورة.
نظرة مستقبلية
يمثل Mercy التقاء عناصر التشويق التقليدية وتقنيات صناعة الأفلام المبتكرة. باستخدام صيغة Screenlife في بيئة ثلاثية الأبعاد، يحاول الفيلم غمر الجمهور في الواقع الرقمي للبطل.
مع اقتراب تاريخ الإصدار، يقف الفيلم كمدخل مهم في نوع الخيال العلمي، ويستكشف الآثار الأخلاقية للذكاء الاصطناعي في نظام العدالة. إنه يتحدى المشاهدين للنظر في كيفية توسط التقنية للحقيقة والعقوبة.
"كريس رافن هو جزء من برنامج Mercy الجديد المخصص الذي صمموه، باستخدام الذكاء الاصطناعي في الأساس لتعديل نظام المحاكم الخاص بهم، ليكون أكثر كفاءة ومواجهة ارتفاع معدلات الجرائم الجسيمة في هذه النسخة من لوس أنجلوس."
— كريس برات
"كل الأدلة التي تُعرض علينا [في المحكمة] موجودة في أي لحظة، وصلت أحيانًا إلى ألف شاشة أمامي من حياتي، الحياة الرقمية هذا الشخص على مدى السنوات العشر الماضية."
— كريس برات
"يعني نصف الأحداث، [أكثر] الأحداث المهمة في حياتي تحدث الآن، ليس في العالم المادي، بل تحدث [افتراضيًا]."
— تيمور بكمبيتوف
"سيكون مثل فيلم الواقع المعزز لأنه لا يتعلق بالوجوه ثلاثية الأبعاد. الأمر يتعلق أكثر بالشاشات التي تطير في المسرح."
— تيمور بكمبيتوف
"مشاهدة تطور الأمر من تصوير كل شاشة على حدة إلى جمع كل تلك الشاشات معًا في قاعة المحكمة ثم جعل الشاشات تأتي إليك كان معقدًا، معقد جدًا."
— تشارلز روفين
أسئلة شائعة
Continue scrolling for more










