حقائق رئيسية
- يُقال إن لوك روس يكسب 20,000 دولار شهرياً من اشتراكاته في Patreon لتعديلات VR.
- أكد جان روسنر، نائب رئيس التطوير التجاري في CD Projekt Red، أن إشعار DMCA صدر بسبب انتهاكات الت monetization.
- واجه روسنر سابقاً إجراءات قانونية من Take-Two Interactive بخصوص تعديلات VR الخاصة به لـ GTA 5 و Red Dead Redemption 2.
- انتقل مطور التعديلات تركيزه إلى Baldur's Gate 3 بعد النزاع مع CD Projekt.
ملخص سريع
اندلع نزاع عالٍ بين CD Projekt والمطور الشهير لوك روس حول تعديل واقع افتراضي مدفوع لـ Cyberpunk 2077. أكدت الشركة أنها أصدرت إشعار انتهاك قانون الألفية الرقمية (DMCA) بعد أن رفض روس طلباً لجعل عمله متاحاً مجاناً.
يركز النزاع على الت monetization لتعديلات الألعاب والتعريف القانوني للأعمال المشتقة. بينما تدعم المطور مجتمع التعديلات، فإنها تلتزم بسياسة صارمة ضد الربح من ملكيتها الفكرية دون إذن صريح.
إشعار DMCA
بدأ النزاع عندما تطرق جان روسنر، نائب رئيس التطوير التجاري في CD Projekt Red، إلى المشكلة علناً على وسائل التواصل الاجتماعي. وشرح أن الشركة اتخذت الإجراء لأن تعديل R.E.A.L. VR كان مقفولاً خلف اشتراك مدفوع، مما ينتهك مباشرة إرشادات المحتوى المعجبي للشركة.
فصل روسنر أن الشركة تواصلت مع روس الأسبوع الماضي بخيار واضح: إما إصدار التعديل مجاناً أو إزالته تماماً. أكدت الشركة أنها تدعم التعديلات، لكنها تضع خطأً حاسماً عند التحول إلى تجاري.
لا نسمح أبداً بـ monetization لملكية الفكرية دون إذن مباشر منا و/أو وجود اتفاقية. نحن معجبيون كبيرون بتعديلات ألعابنا — بعض الأعمال التي هناك كانت مذهلة حقاً.
وفقاً لتقرير عام 2022، يولد روس تقريباً 20,000 دولار شهرياً من Patreon، حيث يغلق الوصول إلى تحويلاته VR للألعاب المختلفة على PC.
"لا نسمح أبداً بـ monetization لملكية الفكرية دون إذن مباشر منا و/أو وجود اتفاقية."
— جان روسنر، نائب رئيس التطوير التجاري، CD Projekt Red
دفاع المطور
رد لوك روس بقوة على ادعاء DMCA، مؤكداً أن برنامج يعمل بشكل مستقل عن شفرة المصدر للعبة. وArgument أن نظام VR الخاص به، الذي يدعم أكثر من 40 عنواناً مختلفاً، لا يحتوي على أي أصول أو شفرة تخص CD Projekt، وبالتالي لا يمكن تصنيفه كـ عمل مشتق أو محتوى معجبي.
قارن روس تقنيته بأدوات مراقبة الأجهزة، مقترحاً أن اعتراض ومعالجة البيانات البصرية لا يشكل انتهاكاً لحقوق النشر. اقترح حلاً تعاونياً، مقترحاً أن CD Projekt يوافق رسمياً على عمله بدلاً من إزالته.
آسف لكنني لا أعتقد أنك في حدود حقوقك في المطالبة بأن برنامجي يجب أن يكون مجاني. إنه ليس "عمل مشتق" أو "محتوى معجبي"... القول بأنه ينتهك حقوقك الفكرية يعادل الادعاء مثلاً أن RivaTuner ينتهك حقوق النشر للناشرين.
على الرغم من حججه، أزال روس منذ ذلك الحين دعم Cyberpunk 2077 من تعديله، ونشر رسالة وداع لمشتركيه.
تاريخ من النزاعات
هذا ليس المرة الأولى التي يواجه فيها لوك روس ضغطاً قانونياً من ناشر ألعاب رئيسي. في يوليو 2022، أصدرت Take-Two Interactive إخطارات DMCA مماثلة ضد تعديلات VR الخاصة به لـ Grand Theft Auto V و Red Dead Redemption 2.
عبر روس عن إحباط كبير بخصوص توقيت وطبيعة إجراء CD Projekt. وأشار إلى أن الشركة كانت غير مدركة أو غير مهتمة بوجود تعديله لأربع سنوات، فقط تصرفت بعد تلقي تقرير. هذا يأتي وسط فترة صعبة لصناعة VR، حيث أغلقت Meta مؤخراً ثلاث استوديوهات VR رئيسية.
في منشور عاطفي على Patreon، تأسف روس لعدم تقدير العمل المطلوب لإبقاء هذه التعديلات تعمل من خلال تحديثات الألعاب المستمرة.
- أربع سنوات من أعمال الصيانة
- تحديثات مستمرة لإبقاء التعديلات حية
- زيادة مبيعات الألعاب للمطور
- عدم وجود منفذ VR رسمي قيد التطوير
تأثيرات أوسع
أثار الحادث نقاشاً عبر مجتمع الألعاب حول الحدود القانونية للتعديلات. يسلط الضوء على التوتر بين المطورين الذين يحمون ملكية الفكرية والجهود الإبداعية لمجتمع التعديلات.
بينما توقف روس عن دعم تعديل Cyberpunk VR، لا يزال يطور ويوزع تعديلات لعناوين رئيسية أخرى. تتضمن مجموعته حالياً تحويلات VR لـ Days Gone من Sony، و Elden Ring من FromSoftware، و Far Cry 5 من Ubisoft.
نظراً للمستقبل، أشار روس إلى أنه يحول تركيزه إلى Baldur's Gate 3 من Larian. ومع ذلك، قد يحدد نتيجة هذا النزاع سابقة لكيفية تعامل الاستوديوهات الأخرى مع الت monetization للتعديلات في المستقبل.
نظرة مستقبلية
إزالة تعديل Cyberpunk 2077 VR تمثل لحظة مهمة في النقاش المستمر حول حقوق المبدعين مقابل حقوق حملة الملكية الفكرية. تعمل كتذكير صارخ حتى التعديلات غير التدخلية يمكن أن تواجه مراجعة قانونية عندما تتضمن معاملات مالية.
في الوقت الحالي، يجب على اللاعبين الراغبين في تجربة Night City في VR البحث في مكان آخر، حيث يترك النزاع الباب مغلقاً على ما كان طريقة شائعة وغامرة للعب اللعبة. تؤكد الحالة على الطبيعة الهشة لتحسينات الألعاب من الطرف الثالث في مشهد يهيمن عليه سياسات الشركات الصارمة.
"إنه ليس "عمل مشتق" أو "محتوى معجبي": إنه يدعم عدداً كبيراً من الألعاب التي بنيت على محركات مختلفة."
— لوك روس، مطور تعديلات
"الخط السفلي هو كل ما يهم، ولعنة اللاعبين."
— لوك روس، مطور تعديلات
أسئلة متكررة
لماذا أصدرت CD Projekt إشعار DMCA؟
اتخذت CD Projekt الإجراء لأن تعديل VR كان يُباع عبر اشتراك في Patreon. تمنع إرشادات الشركة صارماً monetization ملكيتها الفكرية دون اتفاقية رسمية.
هل يوافق المطور على القرار؟
لا، يArgument لوك روس أن برنامج مستقل ولا يستخدم شفرة أو أصول CD Projekt. يعتقد أن ادعاء DMCA هو تجاوز وأن عمله لا يشكل محتوى مشتق قانونياً.
Continue scrolling for more









