حقائق رئيسية
- تقوم BioWare حاليًا بالتوظيف لمنصب قيادي جديد خاص بـ Mass Effect 5.
- المدير الإنتاجي الجديد سيُقدم تقاريره مباشرة إلى فيتران سلسلة Mass Effect مايك غامبل.
- يظل Mass Effect 5 رسميًا في مرحلة ما قبل الإنتاج للتطوير.
- شهد الاستوديو تخفيضًا في حجم العمالة مؤخرًا بعد إطلاق Dragon Age: The Veilguard، والذي لم يلبي توقعات المبيعات من Electronic Arts.
- فريق مخصص من فيترانات Mass Effect يقود المشروع، بما في ذلك المدير الفني ديريك واتس والمدير الإبداعي باريش لي.
- من المتوقع أن يكون أحداث اللعبة بعد مئات السنين من триلوجية الأصلية، وسيضم شخصية واحدة على الأقل عائدة.
عصر جديد لـ Normandy
BioWare تضع الأساس بصمت لمشروعها القادم الرئيسي في عالم الأدوار، مع بدء التوظيف الآن لمنصب قيادي رئيسي في Mass Effect 5. يمثل هذا التطور تحولاً كبيرًا للاستوديو المخضرم وهو يتقدم بعد إطلاق Dragon Age: The Veilguard مؤخرًا.
تركز اهتمامات الاستوديو الآن بشكل مطلق على مستقبل عالم Mass Effect. تم نشر منصب إنتاجي جديد، مما يشير إلى مرحلة جديدة من التطوير للجزء التالي المنتظر بشوق.
حركة توظيف استراتيجية
يمثل المنصب الجديد إضافة حاسمة لفريق قيادة Mass Effect 5. وفقًا لوصف الوظيفة، سيكون المدير الإنتاجي مسؤولاً عن الشراكة مع القيادة الإبداعية للاستوديو، وفرق الاستوديو، والشركاء الداخليين والخارجيين.
المهمة الأساسية لهذا المنصب هي تبني رؤية اللعبة وضمان تنفيذها وفقًا لأعلى معايير الجودة. يأتي هذا التوظيف كرد مباشر على إعادة هيكلة الاستوديو مؤخرًا.
مرحبًا، أنا أقوم بتوظيف منصب قيادي جديد مهم للغاية. سيقدمون تقاريرهم لي وسيكون الأمر رائعًا.
هذا التصريح من مايك غامبل، فيتران في كل من BioWare وسلسلة Mass Effect، يؤكد هيكل الإبلاغ المباشر للمنصب الجديد. صُمم هذا المنصب لتقديم قيادة وتوجيه قويين مع تقدم المشروع في مرحلة التطوير الأعمق.
"مرحبًا، أنا أقوم بتوظيف منصب قيادي جديد مهم للغاية. سيقدمون تقاريرهم لي وسيكون الأمر رائعًا."
— مايك غامبل، فيتران BioWare وسلسلة Mass Effect
إعادة هيكلة الاستوديو والتركيز
جاء تركيز BioWare المتجدد على Mass Effect بعد فترة من التغييرات الكبيرة. شهد الاستوديو تخفيضًا في حجم العمالة بعد إطلاق Dragon Age: The Veilguard، والذي لم يلبي توقعات المبيعات من الناشر Electronic Arts.
بعد قرار عدم تطوير محتوى إضافي لـ The Veilguard، انتقل اهتمام الاستوديو بالكامل إلى سلسلته الرئيسية الأخرى. Mass Effect 5، الذي كان في مرحلة المفهوم مع فريق صغير، أصبح الآن التركيز الحصري للاستوديو للتطوير.
- Mass Effect 5 رسميًا في مرحلة ما قبل الإنتاج.
- فريق التطوير منصب الآن بالكامل على هذا المشروع.
- القيادة تتكون من فيترانات من триلوجية الأصلية.
يضم فريق القيادة المدير الفني ديريك واتس، والمدير الإبداعي باريش لي، ومدير اللعبة برستون واتمانيوك، وجميعهم لديهم جذور عميقة في السلسلة.
يستمر الإرث
على الرغم من التحديات، لا تزال BioWare ملتزمة بعالم Mass Effect. قام الاستوديو بإصدار فن مفاهيمي ومقتطفات باستمرار لطمأنة المعجبين بتفانيه للسلسلة.
لنبدأ بتصحيح السجل: لعبة Mass Effect التالية قيد التطوير، و EA و BioWare لا تزالان ملتزمتين بسرد المزيد من القصص في هذا العالم.
من المتوقع أن تكون اللعبة القادمة بعد مئات السنين من أحداث триلوجية الأصلية، وسيضم شخصية واحدة على الأقل عائدة. يسمح هذا الجدول الزمني باستكشاف أركان جديدة من المجرة مع الحفاظ على ارتباط بالتاريخ الغني للسلسلة.
الحقيقة هي أن السنوات القليلة الماضية كانت وقتًا مشغولًا بشكل لا يصدق في BioWare. لكن حاليًا، الفريق منغمس ومتمحور بالكامل على Mass Effect. لدينا الكثير من العالم لتغطيته، والعديد من الميزات لبناءها، والعديد من الروابط العاطفية لفهمها.
هذا التصريح الأخير من مايك غامبل يسلط الضوء على تفاني الفريق الحالي والنطاق الطموح للمشروع القادم.
توسع العالم
يتوسع عالم Mass Effect خارج ألعاب الفيديو. بدأ الإنتاج أيضًا في مسلسل Amazon Prime Mass Effect، والذي سيحدث أيضًا بعد أحداث триلوجية الأصلية.
هذا التطوير الموازي يؤكد على شعبية السلسلة الدائمة. بينما لا تزال اللعبة في مراحلها الأولى، يتم تنمية العلامة التجارية الأوسع لجذب جماهير جديدة. لم تعلن BioWare عن إطار زمني للإطلاق، لكن توظيف مدير إنتاج يشير إلى أن التطوير بدأ بالتسارع.
ما بعد ذلك للسلسلة
توظيف مدير إنتاج جديد هو إشارة واضحة إلى أن Mass Effect 5 ينتقل من المفهوم إلى التطوير النشط. مع وجود فريق قيادة مخضرم في مكانه والتركيز الكامل للاستوديو الآن على المشروع، أصبحت المسار الأمامي أكثر وضوحًا.
التطورات الرئيسية التي يجب مراقبتها تشمل:
- تحديثات إضافية حول قصة اللعبة وإعدادها.
- إعلانات توظيف إضافية لأدوار التطوير الرئيسية.
- الكشف الرسمي الأول عن اللعب أو المقطورات.
بينما تستمر BioWare في إعادة البناء وإعادة التركيز، يتم تشكيل مستقبل واحدة من أكثر سلاسل الألعاب احتفاءً ببطء.
"لنبدأ بتصحيح السجل: لعبة Mass Effect التالية قيد التطوير، و EA و BioWare لا تزالان ملتزمتين بسرد المزيد من القصص في هذا العالم."
— مايك غامبل، فيتران BioWare وسلسلة Mass Effect
"الحقيقة هي أن السنوات القليلة الماضية كانت وقتًا مشغولًا بشكل لا يصدق في BioWare. لكن حاليًا، الفريق منغمس ومتمحور بالكامل على Mass Effect. لدينا الكثير من العالم لتغطيته، والعديد من الميزات لبناءها، والعديد من الروابط العاطفية لفهمها."
— مايك غامبل، فيتران BioWare وسلسلة Mass Effect
أسئلة شائعة
ما هو المنصب الجديد الذي تقوم BioWare بتوظيفه؟
تقوم BioWare بتوظيف مدير إنتاج جديد لـ Mass Effect 5. سيقدم هذا المنصب القيادي الجديد تقاريره مباشرة إلى فيتران السلسلة مايك غامبل ويكون مسؤولاً عن الشراكة مع القيادة الإبداعية وفرق الاستوديو لتبني رؤية اللعبة.
لماذا تقوم BioWare بالتوظيف لـ Mass Effect 5 الآن؟
جاء التوظيف بعد أن شهدت BioWare تخفيضًا في حجم العمالة بعد إطلاق Dragon Age: The Veilguard. مع اكتمال ذلك المشروع، انتقل تركيز الاستوديو بالكامل إلى Mass Effect 5، الذي يُعد الآن في مرحلة ما قبل الإنتاج.
من يقود تطوير Mass Effect 5؟
تُقاد اللعبة من قبل فريق من فيترانات Mass Effect الذين عملوا على триلوجية الأصلية، بما في ذلك المدير الفني ديريك واتس والمدير الإبداعي باريش لي ومدير اللعبة بروستون واتمانيوك.
متى من المتوقع إطلاق Mass Effect 5؟
لم تقدم BioWare أي إطار زمني لإطلاق Mass Effect 5. لا تزال اللعبة في مرحلة ما قبل الإنتاج، والتطوير لا يزال يتسارع.










